抖音最近有个小游戏堆叠大陆很火,有很多的新玩家加入,但是还不知道该怎么去玩,今天的小编就给大家带来了详细的玩法攻略介绍,有需要的小伙伴就一起来看看吧。
游戏中共114张卡牌,分为人与地点(12张),生物(12张),食物(16张),建筑(16张),资源(14张)几类,所有卡牌可以卖掉收获金币,而金币可以用来抽不同卡包:基础资源包(钥匙和泥土),灵感包(合成指南),探索包(地图区域,如森林、平原、古村)等,本作的主要乐趣是抽卡,由于资源积攒很快,玩家可以迅速购买卡包实现抽卡永动机,虽然偶尔也会有老鼠之类的小惊吓,不过大部分卡包还是稳赚不亏。
游戏的引导做得简洁且清晰,玩家会抽到蓝色卡作为合成教程,这些指引也会直接收容在词条里以供随时查看,是即使没有汉化也能轻松领会的程度(当然目前汉化已经补上),再加上几乎无难度的操作,新手很快就可以上手并沉浸在生产里了。此外本作虽然所有内容以卡牌的形式展现,但是模拟和经营的元素丝毫没有减少,而是删繁就简,以特殊的形式展现出来,例如卡牌撞击代表战斗,卡牌堆叠代表合成,还有收纳金币,吃食物,围栅栏,种植孵蛋,人口繁衍,抽卡开卡包这些活动和指令都可以通过简单的卡牌移动显现出来,也就是说虽然画面简单,但可合成物品五花八门,十分细致,丰富了游戏的可玩度。
同时本作也是整理爱好者的福音,把类似的卡牌放在一起,建立出自己的王国这种体验堪称美妙,所以当你看到一整个屏幕被分成好多区域,每个区域堆叠着不同类型的卡片,请对其表示赞赏,毕竟在玩家眼里,这可能已经是建造已久的自动生产大庄园了。
幽默感、探索和战斗
值得一提的是,本作的合成逻辑非常合乎朴素的字面组合理论,剑士=村民+剑;探险者=地图+各种村民,很多合成设定实在堪称快乐源泉:比如一个房子加两个人会再生出一个人,比如一匹狼和一根骨头会生成一条狗,逻辑上确实没毛病,在没有集齐蓝卡教程前,不知道两个东西放一起能蹦出什么新卡是我游戏初期的乐趣之一。
在合成了探险家后玩家就可以去探索包开出的地区里征战了,平原探索主要会发现食材原料,比如鸡、蘑菇、泥土、牛、胡萝卜、牛奶,敌人也是比较初阶的狼和老鼠等,古村庄可能收获村民和地下墓穴,从地下墓穴又可能挖到宝藏卖钱,探索中遇到的怪物难度似乎也有迹可循,无论玩家开局选择了什么难度(一个回合的时间长短,越长越相对容易些),在第12个回合都会迎来第一波袭击,一般是2-3只低等级怪物(老鼠哥布林等等),第二波会在第一波袭击之后的6天,也就是第18天,之后以此类推。但是从第三波开始,怪物的等级和威胁会有一个比较大的提升,一般会有4-5只(10血的熊 12血的巨大老鼠都是可能会有的)所以第24天一般要做好准备。
当玩家在地下墓穴挖出Mysterious Artifact就可以终局战斗了,玩家通过向神庙提交Mysterious artifact,在任何时间召唤一个99血的恶魔,当玩家后期带着厚厚的一叠村民和狗,通关并非难事。不过就像评论区抱怨得那样,100多张卡牌不够玩家们探索(差不多能撑10小时左右流程),打完Boss之后只能解锁和平模式再来一遍,后期资源冗余问题严重,没有其他游玩点,重复探索动机不够。不过听说意犹未尽的玩家们似乎已经开始拱火创意工坊和大恶魔了,未来还是值得期待一下。
巡回货车是随机事件。
你可以在暂停时移动卡片。
如果组合不起作用,请重新堆叠,有 些组合需要按特定顺序排列。
动物围栏的功能是困住1张动物,让它不要到处乱动。
市场的功能是出售你的卡片,你无法在这购买新卡片。
植物类的卡片可以在土壤、便便、花园或农场来进行种植。
币箱本身没价值,但它可以像钱包-样存放最多100张金币。
当敌人从奇怪的传送门出现时,善用你的卡片推挤并分开敌人,这会给你一个以多欺少的良机。
你还可以用卡片堆叠成一道墙,以便阻止敌人攻击你,币或其他容易堆叠的卡片是理想的选择。
有些时候会出现闪卡,它们通常可以使用更多次,价值也更高。
将1张钥匙堆叠在藏宝箱上可以打开它,里头似乎藏著大多数卡片。
而钥匙可以从巡回货车、骷髅、史莱姆或”白手起家”取得。
黄柽杯目前可以从地下墓穴或巡回货车取得,后者可能会在未来发生变化。
将黄柽杯堆叠在圣殿上会招换出恶魔,战斗前请确保你已做好准备,战斗胜利后,你依旧能继续玩下去。
”七包一人法则”:当场上只剩1张人类时,本法则会开始运作,你会在打开第7个卡包时,获得1张人类。
(婴儿或狗都是人类)
堆叠1张骨头到1张野狼上,可以获得1张忠狗。将2张忠狗堆叠到房屋上时会制作另1张忠狗,但请忘掉你
大胆的想法,1 张人类和1张忠狗堆叠到房屋上时什么事都不会发生。
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