百闻牌蟹武士卡组怎么样?蟹武士即以蟹姬和武士之灵为核心的卡组阵容,并搭配妖刀姬以及般若两位强力式神,那么接下来小编就带大家了解一下这套卡组需要哪些核心单卡,该怎么玩吧。
一、卡组推荐
蟹姬武士-阵容码:
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前中期利用大量战斗牌、直伤牌蹭血压低血量至斩杀线。通过般若被动优化手牌来集齐三勾武士之灵的伤害组件。进入三勾靠武士之灵几乎无法反制的伤害完成斩杀。
二、式神单卡选择
1.
扎实的基础身材令与有进攻性的卡组交互时能够发挥不错的空间。兼具直伤跟战斗牌,且第二张同名卡上手能够通过被动赚到节奏。
睡觉觉:洗入三张牌至牌库里的效果对蟹姬的提升很大,但是会污染牌库从而影响武士之灵的伤害组件上手。携带这张牌会令蟹姬的地位有点喧宾夺主,故放弃携带。
吃饱饱:单看这张牌的作用,其实不值得携带。因为睡觉觉污染牌库的负面作用过于影响卡组运作,故勉强用这张卡凑数俩张。在能上手第二张时,触发被动跟增强过牌效率还是很不错的。
夹住你咯:作为战斗牌面板一般,但是能够为蟹姬的这下有劲了,形态提供攻击频率,带来较高收益。
这下有劲了:基础身材不错且拥有帷幕,进入战斗区相当难处理。配合夹住你咯的两段伤害就能让敌方血量进入武士之灵的斩杀线。
螺螺锤:珍贵的直伤牌,在战斗区争夺失控时可以用它来直接打脸削血。亦能处理金鱼姬、妖琴师等巨大威胁。
2.
三勾作为终结手段几乎无法反制。且当下环境中弱回血、无回血卡组居多,武士之灵能吃到环境红利。
怨灵斩:在抢血力度强的时候,在攻击力只有1的状态下也可以依靠直接抢几点血。
3.
苍叶式神中的最高爆发单点。作为输出式神的不二选择,一众战斗牌在当下环境中相当吃香。
禁锢之刀:在战斗区交互频繁的状态下,这张卡在打出时能够轻松达到4攻击的增强。
一闪:能够保证打脸的一张神牌,触发瞬发之后让我们很容易达成抢血的目的。
4.
连续几周胜率登顶的式神,因为优秀的机制,跟武士之灵这类手牌需求很高的式神能有非常不错的碰撞。同时也有不错的抢血力。
换面:换面既可以用来优化手牌;也可以配合恶戏打爆发。
怨海唤声:怨海唤声同觉醒一样,是二勾阶段勉强可用,在与觉醒同时上手时,能有不俗的爆发。
三、特定阵容打法
1.留牌:多留蟹姬的牌,吃饱饱同时上手两张的话可以留,一勾战斗牌也可以留。
2.一勾阶段是紫岩卡组的短板。一勾阶段妖刀姬能够触发瞬发时,无论是不详之刃还是见切,都要当作伤害打出去。
3.这下有劲了可以直接用于处理彼岸的召唤形态并站场。
4.对方若留不灭的忠诚,响应时可用幽魂形态的武士之灵直接打脸触发。等下个回合荒骷髅的护甲清除,就没那么大威胁了。
5.独眼小僧的金刚经形态是最大的威胁,再亏伤害都要解干净!
1.留牌:妖刀姬二勾爆发牌、这下有劲了、觉醒·武士之灵、一勾战斗牌。
2.面切鱼卡组回血频率高但不快,在武士之灵斩杀前的一回合倾泻伤害,敌方是没有办法恢复上来的。我方需要控制妖刀姬的复活轮次,多拿几个人头来抬高爆发上限。
3.结附这下有劲了形态的蟹姬可以在妖刀姬二勾复活前一回合站场,来提供输出环境。
4.留一张免疫战斗伤害的牌在手牌中处理鬼切的灵咒 。
5.轮回之面形态不是非解不可。
1.留牌:一勾基本战斗牌、禁锢之刀、怨灵斩。
2.内战一勾难越过五血墙,尽量选择换面、不祥之刃、夹住你咯等带护甲的战斗牌高血量站场。
3.内战节奏至上,不要在乎亏牌。优先打场面。
妖刀姬除非满血不然不建议击杀式神之后退回准备区,会非常影响后续进攻展开。
4.内战式神交换会很激烈,怨灵斩能获得很高的增强。
1.留牌:觉醒·武士之灵(先手时),这下有劲了、夹住你咯、一闪。
2.这下有劲了形态的帷幕让此类自闭卡组根本没办法处理。该形态能够完成单刷;最后的站场点要用高攻,这下有劲了形态可以令对手没法站场配合佛光 。
3.伤害要集中打(出击+夹住你咯+一闪+瞬发战斗牌),尽量打出远高于青缘单回合的恢复力度的伤害,给敌方带来血量压力,限制敌方操作空间。
4.在二勾伤害不够时,则需要换一个方向。多通过觉醒·武士之灵打爆发。
四、对局技巧
1.无往无法选中这下有劲了 。
2.不祥之刃在交互中气绝仍然能触发抽牌效果。
3.禁锢之刀上手时可以刻意去积攒人头,没有上手时作为快攻不必自断节奏去强拿人头。
4.武士之灵的三勾基础斩杀线是16点。(怨灵斩在我方有多个式神气绝时伤害更高)
5.吃饱饱只有一张上手不值得留,两张就狠狠地留。
6.在起始调度时,恶戏都可以留着去搏上限。剩最后一手还没摸到换面时再换掉。
7.在鬼切、日和坊存在时,有鬼刃·罗城门、阳炎的威胁。需要让武士之灵在三勾启动时处于气绝状态。
8.妖刀姬尽量别留残血。
9.在手牌中没有这下有劲了的时候,第一张夹住你咯可以直接打了去增强下一张。
10.般若通过牌库顶触发的鬼袭只作用一个阶段。
11.般若出击之后不要过快结束回合,可能错过牌库顶的恶戏提供的打脸占卜机会。
12.不建议留太多武士之灵的牌。