艾尔登法环职业推荐给大家,不同角色擅长的属性点不同,所以很多玩家在游戏上线之后,都犹豫要如何选择职业,那么下面一起看看艾尔登法环最强职业选择攻略。
艾尔登法环职业推荐
1、囚犯-格里菲斯
初始装备:刺剑、辉石杖、裂缝盾、囚犯套装
初始法术:魔法辉剑
比较具有潜力的敏法混合职业。
初始的刺剑和魔法辉剑并不算特别容易上手的武器、法术。
前期推荐以探索寻找一些强力装备或战技、法术为主,有了一定的实力后再进行挑战。
新手推荐职业,其他职业的初始属性点总和都为,只有格里菲斯是80。这个被铁面具束缚的魔法囚徒,在宣判之前曾是精英阶层的一员。
2、骑士-流浪者
血量厚,伤害高,容错率高不容易暴毙,非常适合新手玩家选择。
初始装备:长剑、戟、熨斗型盾、流浪骑士套装
初期就拥有一块100物理减伤率的中型盾牌,配合本作新增的防御反击动作对抗常规的敌人非常安逸。骑乘下戟也能充分发挥距离和一击脱离的优势。
要注意戟以及初期装备的重量较高,会导致负重超过阈值无法正常翻滚。
玩家可以考虑调整或者卸掉部分装备将负重维持在中的状态。另外前期也可以适当加一些智力、信仰点数令骑士能使用一些基本魔法、祷文。
3、武士
所使用的武士刀是轻武器,耗精比较低,并且初始自带远程武器长弓。
初始装备:打刀、长弓、红棘木盾、箭矢、火箭、芦苇之地套装。
除了智力、信仰、感应外,其他属性较为均衡。
初始武器战技为,和其他武器的架势技能类似可以进行快速斩击造成较高的伤害,同时也附带流血效果。而初始的长弓战技通过拉满蓄力能打破敌人的防御。
如果你追求高难度、有趣的游戏流程,建议选择。个人建议非一周目的玩家,最好别选这个职业,虽然后期非常有趣,但前期会比较难熬。
总而言之,格里菲斯、流浪者和武士都是前期比较好用的职业,各位可以根据自己的喜好选择。
4、剑士
初始装备:短弯刀x2、铁铆钉木盾、蓝布头巾、蓝布上衣、剑士臂甲、剑士腿甲
拥有所有初期职业中最高的灵巧值,因此前期适合使用匕首、弯刀等灵巧适应需求较高的武器。
初始自带两把弯刀可以双持。前期双持普攻的伤害不错,但剑士的身板并不算太硬朗。
5、勇者
初始装备:战斧、大皮盾、勇者套装
初期有着较高的力量加成,能够更快的装备一些力量需求较高的武器或盾牌。
但是初期的灵巧、智力、信仰属性较低,所以前期想要使用这些武器、魔法就意味着需要投入较多的属性点数。
6、盗贼
初始装备:单刀小刃、小圆盾、短弓、兽骨箭、盗贼套装
盗贼初期的战斗体验非常灵活,翻滚、后撤与的战技衔接能令玩家更好地躲避敌人招式并展开反击,当然这也比较考验玩家的操作和对敌人招式的熟悉程度。
初期短剑类武器本身的伤害不高,所以对抗一些大型敌人或BOSS需要通过累积附加的出血效果才能打出理想的伤害。
除此之外,短弓的连射在对付一些近战精英怪时效果也非常不错。
7、观星者
初始装备:观星杖、短剑、圣句木盾、观星者套装。
初始法术:辉石魔砾、辉石弯弧。
传统的法系开局,非常适合开荒的职业。强力的远程输出能力结合地形优势,使得观星者能更轻松地应对游戏前期的精英怪物和BOSS,比如难缠的接肢贵族后裔或是恶兆等BOSS。
另外,有需要的话也可以适当投资一些力量点数来装备较好的盾牌。
8、预言家
初始装备:短矛、指头圣印记、半坏木盾、预言家套装。
初始祷告:燃火、恢复。
相比观星者,预言家更强调信仰属性。同时可以使用火、神圣元素的祷告来进行战斗。
不过正式版中预言家初始只携带了攻击距离非常近的燃火以及用于回血的恢复祷告,战斗很多时候都得依靠手中的短矛,战斗力比较薄弱。
推荐前期以搜寻合适的装备、祷文、道具或是强化武器为目标,在有一定积累后再去挑战主线的BOSS或是其他强力的敌人。
9、密使
初始装备:阔剑、蓝纹熨斗型盾、指头圣印记、密使套装。
初始祷告:紧急回复、刺客步伐。
类似流浪骑士,初始有着100物理减伤中盾,同时有着较高的信仰,可以较早的使用祷文。整体性能均衡,相对来说比较万金油的起始职业。
10、一贫如洗
初始装备:棍棒
初始除了棍棒没有任何装备,不过开荒的难度其实不算最高。
一来起始等级为1可以更好的分配前期的属性点。
同时作为钝器的棍棒有着非常强的削精能力,配合战技带来的重击连击,能够更好的造成硬直效果,对抗前期的一些精英怪物效果不错。
当然尽早地搜集一些装备、道具仍是首要任务。
艾尔登法环最强职业选择攻略
初始等级
生命: 流浪者15,勇者14,武士12,剑士11,一般10,占星者9。
精力: 占星者15,预言家14,密探13,囚犯、剑士12,武士、盗贼11,一般10,勇者9。
耐力: 武士13,勇者12,一般11or10,占星者9,预言家8。
力气: 勇者16,流浪者14,预言家、武士 囚犯11,其余10以下,密探12。
灵巧: 剑士16,武士15,囚犯14,流浪者、盗贼13,观星者、密探12,勇者9。
智力: 占星者15,囚犯14,剑士10,其余均低于9。
信仰: 预言家16,密探14,其余均低于10。
感应: 盗贼14,勇者、预言家11,一般9,流浪者7。
综合评价
生命+耐力: 流浪者、勇者26,武士25,剑士、囚犯22。
力气+灵巧: 流浪者、武士27,剑士26,勇者、囚犯25,密探24。
智力+信仰: 占星者、预言家、密探23,囚犯20,其余均低于18。
力气+智力: 囚犯25,流浪者、勇者23,密探、武士21,其余均低于20。