泰拉瑞亚1.4环境判定怎么计算?环境系统的判定在1.4版本进行了一些改动,看完小编给大家带来的这篇泰拉瑞亚1.4环境判定机制介绍,希望各位看完都能得到帮助。
不同环境所需物块数量
腐化或血腥300,神圣125,丛林140,雪地1500,沙漠1500。
地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。
因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。
环境判定范围
人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。
下方的判定范围是60,水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。
即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。