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1.4环境判定机制介绍 泰拉瑞亚1.4环境判定怎么计算

时间:2023-12-17 作者:佚名

   泰拉瑞亚1.4环境判定怎么计算?环境系统的判定在1.4版本进行了一些改动,看完小编给大家带来的这篇泰拉瑞亚1.4环境判定机制介绍,希望各位看完都能得到帮助。

泰拉瑞亚1.4环境判定怎么计算

不同环境所需物块数量

腐化或血腥300,神圣125,丛林140,雪地1500,沙漠1500。

地牢250,蘑菇100,海洋1000,陨石50,墓园5。

因此新版本更新后,人造沙漠和人造雪地弄起来会非常麻烦。

环境判定范围

人物碰撞框左上的格子为中心,167x110格的范围,与1.35相比,范围增加一倍以上。

下方的判定范围是60,水平方向的判定格数和人物左上的像素位置有关。

即使把人物限制在2x3的矩形框中,左右移动也会造成判定位置在两个格子中来回变化。

泰拉瑞亚

10.0

冒险解谜 大小:未知

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