剑与远征骨弓 绿剑 光女怎么选择 后期主C对比分析
剑与远征目前玩家即将迈入比较后期的阶段,那么前面的女妖已经有点力不从心了,对于普通玩家而言,应该如何选择适合自己的主C英雄呢?本次小编就为大家带来关于这三个英雄的分析和解读,让大家可以正确选择。
骨弓、绿剑、光女,养哪个好?我认为是不冲突的,无论从公会boss、种族塔还是竞技场的角度来说,这三个都是要养的。问题在于优先级,平民资源有限,到底主养哪个比较好。
骨弓
优点:控制稳定
缺点:输出刮痧、没有稳定的兑换来源
骨弓在没有双子的情况下并不是一个优秀的主c,或者是根本算不上是主c,他的定位是副c+控制。这一点从技能和专属上就可以看出,除大招外,可以说没有一个输出技能,他的输出基本全靠大招,就连控制能力也和大招的释放频率挂钩。双子的大招加速,既可以配合骨弓专属更快叠层数,也可以更高频率释放大招,从而使骨弓的输出和控制都上一个台阶。而双子显然不是一个平民英雄。这里提一下,想去占星搞神魔的,要做好5-6次出一只的准备,可以去贴吧搜索"直播占星",可以有效地帮助你打消这个念头。
绿光
优点:上限高、兼顾公会boss、种族塔、有稳定的兑换来源
缺点:需要较高等级的装备、专属来支撑、对生命之树(游侠)有一定需求。
绿光流的优点我就不多说了,最近这么火,大家应该都知道。我来说说绿光的几个问题:
1.闪避无法闪避法术伤害,且狮子的狮吼无视闪避。
2.在绿剑4件t2,+30的情况下,光女战力不够,女仆不跟光女。
3.女仆前排骗刀,绿剑极限吸四个,但如果对面3、5同时为c,放任一个c不管,很有可能会被翻盘。
针对问题3,我觉得绿光的最佳替补应该是小羊,小羊的魅惑可以完美解决控不到第五个人的问题,同时魅惑敌方c可以减缓前排压力,提高绿剑生存能力并为我方提供输出。最重要的是小羊也有稳定的兑换来源。