原神是一款无论从玩法和游戏性来说都比较优秀的游戏,但是游戏中有一些地方确实比较的复杂,就比如这个《原神》4.2版全角色一图流培养攻略分享,如果大家实在不明白可以看看这篇攻略,相信大家看完就能悟出《原神》4.2版全角色一图流培养攻略的做法了。
◆表格的相关分布已在图中注明,应该比较好理解,所以就不赘述了。
◆圣遗物选择及玩法方面,我分为主c、副c、辅助三种(护盾和治疗也归为辅助),在圣遗物上方用灰色字体标注。
圣遗物副词条方面,为缩减内容,我将时之沙、空之杯、理之冠用对应图案代替,副词条择简称为副。
由于此表更偏向后期,圣遗物列出的多是4件套,实际上词条好的二件套散搭也是可以的。
◆武器选择方面,仅列出部分表现较优武器,大致按照五星两把,四星一把的规律排列。
◆圣遗物和武器选择不是本篇重点,更多详细推荐可在往期专栏中查找,这里就不再赘述了。
◆关于角色的参考面板,由于武器选择、圣遗物词条好坏等原因我给出的是范围性推荐,推荐的属性为该角色需要堆叠的,其他像元素加成这类属性较固定,为节省空间就略过了。
这些面板都是在单人模式下算的,没有像双水+20%生命的buff(逐影套自行+36暴击,冰套变数较大,列出的是实际战斗中的面板。
关于输出角色,暴击值我给的比较高,基本都在60%以上,这样输出会比较稳定,总比堆很高暴伤但一点暴击都没有要好。
班尼特和九条裟罗我给出的是攻击力白值,也就是基础攻击力,这个值在打开详细信息后即可看到。
此面板推荐并没有绝对性,后期在有强力配装的加持下是可以超越此区间的,因此每条属性后都有“+”。
◆关于天赋加点,只列出加点顺序和大致加点等级,实际请根据自身资源酌情加点。
另外,枫丹新五星武器大多需要生命值不断变动获得加成,这并不适合枫丹前大部分输出,当然理论上在奶妈治疗时间内不断受击再回复也能获得加成,但毕竟条件限制太大,所以并不做过多推荐。
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