1.4下半版本终于迎来桂乃芬这位四星虚无角色了,作为Dot体系的四星火系角色,强度到底表现如何?单人以及搭配卡芙卡的表现又如何呢?感兴趣的小伙伴可以持续关注“eweizu游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
先来看一下桂乃芬的基础面板数值,四星虚无命途火系角色,Dot角色,80级,基础生命值882,防御力441,总体生存相比其他两位虚无角色略逊一筹,不过速度方面拥有106,总理下来差不多。
接着是桂乃芬的天赋技能方面
战技:对敌方造成经典的单体扩散伤害,有100%的基础概率命中造成灼烧,每个回合造成10级218的倍率伤害,同时战技也是桂乃芬最核心的技能。
普攻:有80%的基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害,这也意味着桂乃芬不能直接开大招,需要通过普攻或者战技给敌方挂上灼烧,再通过终结技造成全体伤害并且引爆这个灼烧。
终结技:对敌方全体造成等同于桂乃芬120%攻击力的火属性伤害,若目标已经处于灼烧状态,使其当前承受的灼烧状态立即产生相当于原伤害92%的伤害。
总体看下来,桂乃芬的战技会更加偏向攻击少目标的敌人,而大招则是对群上有着不错的发挥效果。
桂乃芬的天赋拥有高贵的给敌方挂易伤效果,受到灼烧伤害有概率进入吞火状态,0命最多叠三层21%,桂乃芬的战技和天赋都是100的基础概率,相比另外两个虚无Dot角色,有比较好的覆盖率了。
行迹方面是有10%的命中,22.4%的火伤,还有24%的击破特攻,数值总体给的很到位了,考虑到桂乃芬的天赋触发几率很高,以及持续三个回合,所以桂乃芬不用堆很高的命中的,0魂的桂乃芬堆个20命中就足够了。
行迹1:普攻有80%的基础概率使敌方目标陷入与战技相同的灼烧状态,但是因为桂乃芬总体依靠战技高频挂灼烧的,大招不能挂灼烧,经常使用普攻伤害会总体大幅下滑的,所以这个基本没什么用。
行迹2:战斗开始时,桂乃芬的行动提前25%,这个只能说有利有弊吧,弊端就是很难吃到停云战技增伤。
行迹3:对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%,这个提升还是不错的。
技能总体看下来,技能方面战技/天赋>大招>普攻,战技和天赋优先,大招其次,普攻可点可不点,战技占了主要伤害的同时,还是挂灼烧的主要手段,天赋则可以提供全体享受加成的易伤,因此它俩的优先级要高于终结技,行迹方面,三个额外能力,以及后续的火伤、效果命中和击破特攻都推荐尽早点亮。
关于桂乃芬的配队选择,目前版本有两个比较推荐的队伍,一个是单c体系输出,艾丝妲和停云的组合,另外一个是以双c的卡芙卡体系。
作为一个四星dot角色,主c的桂乃芬通过混沌回忆10上半4-5个回合左右打完,而卡芙卡体系里面的则是稳定三个回合,单从满星混沌的角度来看,这两队都是比较不错的选择,但是存在一个问题,桂乃芬在没有火弱点的情况下,没有卡芙卡的加持会比较刮痧,从总体环境来说,桂乃芬还是比较依赖卡芙卡的,在卡芙卡体系当中,只需要队伍中有一个能破弱点的即可。
而桂乃芬单c则会对火环境要求比较高,这个队伍可以说是绑定艾丝妲的。
遗器方面,当前1.4版本dot队伍角色仍然以攻击力为主,过渡期外圈建议使用2火套+2快枪手的遗器组合,没有火套使用2信使替代,内圈两件套推荐太空封印战或者不老仙舟,目前桂乃芬,只要堆67%的命中就能应付大多数的环境了。
光锥方面,首推高叠影猎物视线,提升效果命中以及dot伤害增伤,解放遗器命中压力,备选黑塔商店的dot光锥,孤独的疗愈、晚安与睡颜、猎物的视线。
孤独的疗愈:方便获得的五星光锥,可以通过模拟宇宙每周的黑塔债券稳定获取叠影,日后如果没有更易获得更易叠影的五星光锥,那么黑塔商店光锥将是YYDS。
晚安与睡颜:给桂乃芬大量增伤,尤其是灼烧等持续伤害本身就属于一种负面状态,因此基本能吃满三层大量增伤。DOT队成员忠实的好帮手。
猎物的视线:虽然是老桑博的光锥,但却非常契合桂乃芬,效果命中使得桂乃芬的普攻能够更稳定地给敌人挂灼烧,持续伤害增伤更使得桂乃芬的伤害获得直观提升,提高伤害,稳定输出,且省战技点,总的来说就是这个光锥提供的所有属性对桂乃芬都非常有用。
桂乃芬是一名持续伤害特化型角色,是卡芙卡DOT队最佳队友选择之一,如果你想丰富卡芙卡的队友选择,使之能应对更复杂的弱点环境,那么可以放心抽取桂乃芬。而且当前版本中,以卡芙卡为核心的DOT队的输出能力处于较强水平,而桂乃芬无疑是卡芙卡DOT队的重要拼图,同时,当期卡池还有卢卡这一同样适合DOT队的角色。
总结一下,有卡芙卡,资源足够,或者喜欢桂乃芬的小伙伴可以放心培养~ 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“eweizu游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。