拉结尔中除了基础属性外还有更强的特殊属性,和基础属性用具体数值计算不同,特殊属性一般都是按照百分比计算,以下就是拉结尔手游中的特殊属性介绍。
基础属性效果:
属性攻击:“冰、毒、火、雷”四属性,每增加1属性攻击,即可得到对应的属性1%的伤害加成
属性抗性:“冰、毒、火、雷”四属性,每增加1属性抗性,可抵挡1%对应属性伤害。如果是负数,将加重对应属性伤害,每-1属性抗性,会多承受1%对应属性伤害。
命中:影响攻击命中的几率
回避:减少被命中的几率
生命值:归零则死亡
生命回复:每秒回复固定的生命值
生命偷取:每次造成伤害时自身能回复的生命值
生命偷取(百分比):回复所造成的伤害的百分比值的生命值,例如对敌造成100伤害,1%生命偷取可令自身回复1生命值
能量值:释放技能需要能量值,不足则无法使用技能
能量回复:每秒回复的能量值
技能等级加成:令技能在原等级上加成对应值的等级,可获得技能比率提升
技能伤害加成:技能伤害结算后的固定伤害加成
技能伤害加成(百分比):在技能原有比率上加入此值
技能消耗:影响技能的能量消耗
技能冷却(百分比):影响技能冷却时间
移动速度:全英雄初始速度值为5
击杀经验加成:击杀怪物后额外获取的经验
增益时间加成:影响所得增益状态的持续时间
掉落几率加成:影响掉落高级物品的几率
相较于基础属性每次更新装备都可以大量提升的情况而言,特殊属性的提升效果就没有这么明显了,不过特殊属性越是后期提供的收益越高,特殊同样是通过装备增加,不过只有稀有装备上才会有大量的特殊属性加成,如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。