三国志幻想大陆魏国全新国家队能让玩家们在战斗轻松取得胜利,本篇带来乐进于禁新魏五子阵容,那么三国志幻想大陆魏国平民最强阵容怎么搭配?下面和游戏宝小编一起去了解一下吧。
阵容思路
上阵武将:张辽、郭嘉、于禁、乐进、诸葛果、曹丕(*其中张辽和郭嘉需求专属幻武)
阵容整体为5魏+诸葛果,也算得上是魏国国家队了。没有魂将上场也比较适合新手进行培养。这个阵容里主C为张辽;新武将的乐进作为副C加入阵容,同时也能大幅强化张辽的输出能力;于禁、郭嘉、诸葛果和曹丕则承担了阵容的坦度、回血和怒气等一系列的辅助作用。
站位并不固定,很多情况下取决于对手的站位,从而进行针对。阵容的对局节奏偏快,但不属于开局爆发的类型,因此在硬件属性的选择方面坦度和输出均需要考虑,例如将魂录需要均衡加点,对抗灭队时可以向抗倾斜,对抗肉队时则向灭倾斜加点。
技能解析
乐进
乐进在技能上兼顾了自身输出和增幅队友输出两方面,输出主要来自于被动反击以及各种方式叠加的最终伤害,而伤害增幅的效果主要针对同为五子良将的队友(于禁和张辽)。
乐进的buff(最终伤害、最终暴击等等)主要来自于【拳印】、无双1火破盾后最终伤害以及无双5火攻击未处于护盾下的敌人,以上3个部分。3星被动反击本身就带有30%最终暴击,而5火在此基础上又额外增加了30%,即合计60%最终暴击,羁绊又给乐进提供了20%普通暴击,乐进的实际暴击率可以堆到很高。
*普通暴击和普通抗暴的差值上限为45%,在有60%最终暴击的情况下,乐进可以不借助长驱等额外最终暴击做到100%实际暴击率。
所以在战魂的选择上,乐进可以选择弱点或者破釜,而不需要刻意选择长驱。
受到群体攻击(多于3人)反击,这个触发条件也比较简单。目前常见的武将里攻击6人的武将非常多,脏水和火烧几乎绝大多数都是全体攻击,而比较万金油的诸葛果、孙尚香、姜维等武将也均可以触发这个反击。
加之,无双3火提供的额外真伤,乐进的输出就有了稳定性的保障(合格的副C)。
除了本身输出外,乐进还能对张辽的输出进行增幅。翻译一下羁绊里的“其他五子良将获得【粉碎拳】60%的效果”,张辽打处于护盾的武将时 +21%最终伤害,打未处于护盾的武将 +18%最终暴击、30%暴击伤害、12%无视防御,攻击后目标未处于护盾下则追加36%的真伤。该有的输出属性都有了。
于禁
和乐进相反,于禁提供的大部分都是防御类属性。同样属性也很全面,减免、回血、回怒以及异抗。
其中最终减免和暴击伤害降低同样以“受到群体攻击”为条件。火烧和豪刃曹操主要以真伤为输出,受到的影响比较小;相反,雷霆赵云、孙尚香、吕布、姜维等受到的影响会比较大。对比曾风靡一时的鲁肃,数值上来看35%最终减免和50%暴击伤害减免属于较高的,且这个效果对张辽和乐进还有额外60%的加成(即56%最终减免和75%暴击伤害减免约等于2套连携和4层徐盛的疑城),直接弥补了2名主C的坦度缺陷。
回血回怒的条件为破盾,而破盾的势必多数为C位,也就是张辽和乐进,言下之意回血回怒大体上会集中在这2个C位身上,也是个好消息。三幻中大部分护盾的厚度都在10-15%左右,回血量为40%的护盾值,即4-6%生命值。对比蔡文姬、孙坚等武将,这个回血量实际不算很高,除非对方护盾量特别多。主要价值还是体现在怒气的补足上,于禁的回怒以及乐进羁绊的回怒,都可以与曹丕的15%怒气值提升联动,2名C位的怒气循环几乎是可以放心的。
细节搭配
【战魂】
张辽:长驱+摇光
乐进:弱点+天枢/摇光;破釜+武曲
于禁等辅助位:连携+武曲等
【神兵】
和氏璧、葫芦、弓
【灵宠】
出战玄武,助战白虎(1攻张辽)、穷奇