权力与纷争中,不仅仅有许多的武将,兵种也是有很多,一般策略游戏都是4个兵种,而权力与纷争中有8个兵种,每个兵种都有独自的技能和特性,下面跟小编一起来看看八大兵种的详细介绍吧。
考验你的智慧!揭秘权力与纷争八大兵种
策略至上,智慧比拼。作为权力与纷争中策略玩法的重要组成,兵种系统一直都备受玩家关注和期待。今日,游戏八大兵种也已全部曝光,每一次热血征战,玩家所统帅的兵种不同,战场形势甚至最终结局也会随之改变。八大兵种各有优劣,其搭配的多变性,也带给玩家无限游戏可玩性与可能性。
权力与纷争里,长枪兵、弓箭手和浩劫法师是可以上下城墙的兵种,战术作用相当出色。其中,长枪兵是基础近战单位,其技能偏向于攻城和攻击敌人;弓箭手则是基础远程单位,在城墙上可获得加成,可以进驻弩炮塔中攻击敌人,其技能偏向于远距离攻击;而浩劫法师作为强力远程单位,同样可进驻弩炮塔攻击敌人,并且攻击时引导时间越长伤害便越高。
长枪兵
基础近战单位,可以上下城墙
携带技能
1、攻城:对城门伤害提高
2、热血:增加攻击伤害,但受到伤害也同时提高
弓箭手
基础远程单位,可以上下城墙,在城墙上可获得加成,可以进驻弩炮塔中攻击敌人
携带技能
远射:使攻击距离增加,但攻击速度降低
潜行者
特殊近战单位,可以上下城墙,可以破坏敌人仓库,从而直接获得战利品
携带技能
匿踪:进入隐形状态,无法被选择或攻击。攻击、破坏仓库或者受到伤害都会使潜行者显形。
贪婪:一段时间内无视负重上限
重骑兵
强力机动单位,无法上下城墙,在非城市战中,骑兵可以使用冲锋重创敌人
携带技能
神圣冲锋:向指定军队发起冲锋,不造成伤害,但使其眩晕无法行动
投石车
强力远程单位,无法上下城墙,只能攻击城墙和城门,每场战斗有携带弹药上限。
携带技能
填弹:补满全部弹药,期间无法攻击,且受到伤害提高
轰炸:对指定地点轰出3发炮弹,造成范围伤害,需要消耗弹药
盾卫
强力近战单位,可上下城墙。
携带技能
嘲讽:强制目标军团攻击自己
狂暴:每次攻击对周围最多5个单位造成伤害,但会损耗一定生命值
攻城车
强力近战单位,无法上下城墙,只能攻击城墙和城门。
携带技能
庇护:周围一定范围内的友军收到伤害提高且由攻城车承担,此状态下无法移动
自动修复:快速恢复自身一半生命值
浩劫法师
强力远程单位,引导攻击,引导时间越长伤害越高,无法上下城墙,可以进驻弩炮塔攻击敌人。
携带技能
天罚:对指定地点发起三次攻击,造成范围伤害。
此外,重骑兵、投石车、攻城车、潜行者和盾卫这几类兵种虽无法上下城墙,但其作用则同样强大。其中,重骑兵是强力机动单位,在非城市战中,骑兵可以使用冲锋重创眩晕敌人;而投石车和攻城车作为强力远程单位,虽然只能攻击城墙和城门,却是攻城略地的必备武器,比如投石车可进行范围轰炸,而攻城车则可以保护友军和回复自身生命;此外,潜行者是特殊近战单位,可破坏敌人仓库,从而直接获得战利品,隐形和无视负重上限的技能是其重要亮点;而盾卫则是强力近战单位,可嘲讽敌人当肉盾,还可损耗生命值攻击周围单位。
玩家需要清除一点,虽然游戏中有八个兵种,但是每个兵种之间都是相互克制的,并且没有哪个兵种特别厉害,所以在阵容的搭配上,应该合理分配好阵容,更多游戏玩法介绍请持续关注。