太吾绘卷正式版建筑布局规划推荐是什么?很多玩家不知道建筑布局规划是什么,下面小编为大家分享太吾绘卷建筑布局图分享,还不知道的玩家快来看看吧。
太吾绘卷建筑布局图分享:
不知道怎么对建筑布局的玩家可以参考上图,希望对大家有所帮助。
正式版改动:
1.战斗系统
从半自动做成即使战斗了,区别于EA版本玩家只需要放技能的情况,现在移动和普通攻击也都可以由玩家来操控。自动模式和倍速被保留下来了,武器,气式,蓄势,变招等系统基本没有怎么改变。
不过,招式动作和技能特效变得比以前要好得多,这个对战系统给了玩家更多的操控空间。但有一个问题是,很多老玩家在这个新系统面前还是比较懵,更不用说新手了。
引导非常差劲,基本没有看到战斗系统的引导,全靠自己摸索。这方面影响挺大的,尤其是新玩家,严重影响了入坑玩家的游戏热情。
2.物品方面
变得比较杂乱,很多东西对于新玩家来说根本不知道怎么处理。
3.读书方面
这个方面做了一个大改变,现在是每个月自动读书,玩家再也不用在练功房挂机N年了。现在的悟性主要作用于每个月过月的时候的灵光一闪,没有像以前一样读书的时候主动点,不过这个也没有任何引导。
4.内功方面
现在变化比较大的是可以选择一个周天运转的功法,每个月提供内力增长。真气系统看上去也大不一样了,但是与以往一样和内力挂钩是没变的。
总的来说,改动的地方目前看来除了蛐蛐对战其他都没有,而且地形也不给说是什么,非常麻烦。地形改成符合地理形状的倒是没毛病,但是感觉对游戏体验没有什么太大帮助,大地图地形还得看会不会引入和地形有关的玩法。处处充斥着“为了改变而改变”的痕迹,而且还降低了信息密度,