首页 > 游戏攻略 > 正文

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

时间:2023-08-25 作者:佚名

决定一款游戏前途的一定是这个游戏的玩法,装甲核心6是一款拥有非常多玩法的游戏,玩家在这里可以体验到各种不同的元素和玩法。由于这款游戏玩法非常多,所以有很多玩家在玩的时候遇到了《装甲核心6》全战斗纪录位置一览的问题,下面异维族游戏网小编就来教一教大家如何解决这个问题。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

第一章

结局#1:乌鸦之火通关:在通关期间,将有所谓的“决策任务”。这些在指南中突出显示为红色。要获得第一个结局,建议始终选择顶级任务选项。然后在第二次通关时,始终选择底部选项。

任务1:非法入境

无战斗日志

任务2:摧毁炮兵设施

无战斗日志

任务3:网格135清理

无战斗日志

任务4:摧毁运输直升机

银色日志:在建筑物中间的较高平台上,有 4 个所需的直升机目标。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务5:摧毁测试仪AC

主线任务目标给出银色日志,不容错过

任务6:攻击水坝综合体

银色原木:摧毁第二个目标后,下一个目标的右侧是一个大冰湖。在第二层,您可以找到这个四足动物目标。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

黄金日志:在第四个目标之前的巨大冰冻湖面上,这个目标是一个AC,可以攻击你和你的友方单位,并在对话中特别召唤,并在屏幕顶部有一个健康条。在摧毁第四个目标之前击败它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务7:摧毁武器化的采矿船

无战斗日志

任务8:爬墙者行动

3 x 青铜原木:面向墙壁,位于前方“城市”区域的最左侧,靠近可玩区域的边缘。这里有 3 个未命名的 MT 敌人。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务9:检索战斗日志

黄金原木:从任务开始230°,从平台左侧跳到最低的区域,有巨大的失事机械,当你与该区域更远的原木互动时,这个AC会攻击你。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务10:调查BAWS兵工厂2号

无战斗日志

任务11:攻击瞭望点

金币日志:自动击败主要目标“苏拉”(中级首领)。不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

第二章

任务12:潜入网格086

银色日志:自动击败主要目标“无敌拉米”。从你开始的地方,他在路的尽头,直行,在楼上。你必须打败他才能前进,不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

2 x 青铜日志:在目标期间“到达网格 086 电网的中心”,按照目标进行操作,直到您到达与目标同一楼层的长上路(在那里您通过与大门互动来前进)。与其去那里,不如转身一直走到任务区域的尽头,然后转向 180°,在略低于此水平的平台上发现 MT 机器人。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

2 x 银色日志:现在朝目标前进,直到你离开大约 1800 米,然后再次前往 180°,那里有两个四足 MT 在这个平台上行走。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

金原木:在炉室中,有熔融金属倒入的一侧。对面是一个你可以进入的开口。沿着下面的路径走,那里有一个小房间,里面有一个奖励金日志的空调,以及另一个角落的零件容器。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

3 x 青铜原木:离开建筑物后,以 20° 方向上升几层,到达有盖的区域,那里有 3 个 MT 提供青铜原木。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务13:消灭多瑟派系

无战斗日志

任务14:跨海

2 x 青铜原木:在本章开始时,退出电梯,将有一个带有红色激光的平台从上方瞄准您。前进到第一个平台的尽头,然后下降到正前方的大桥(屏幕底部指南针上的 3° 方向)。放下后,转身(指南针方向186°)。将有两架飞行无人机提供 2 个青铜原木。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

2 x 青铜原木:从上方 90° 下降到另一条通往您来时的路径。最后是另一对相同的飞行敌人。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

第三章

任务15:窃取调查数据

银色原木:在第 2 和第 3 最远原木之间的大道路上(从起点开始 180°),有一个带有此原木的四足动物 MT。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务16:攻击加油基地

青铜原木:前往基地时,你会穿过一座桥,横跨一个大山谷。在桥的正下方有许多敌人,其中一个向你发射激光,给你这个日志。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

青铜原木:从桥上转270°,到有两座细桥横跨山谷的地方。在第二座桥的右侧是另一个敌人发射激光,它给出了另一个青铜原木。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务17:消灭V.VII

银色原木:面向墙壁,走到目标附近“城市”区域的最左侧(航向 90°),在高层建筑周围的地面上有一个四足动物 MT,它给出了这个日志。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

金币日志:此任务中的目标,V.VII 斯威本在被击败时会奖励金日志。

黄金日志:与斯温伯恩战斗时,他会停止战斗并竖起盾牌,然后提出走开。接受这一点:左:,然后您将受到另一个名叫Rokumonsen的AC的攻击。打败这个,获得第二个金币。

任务18:破坏隧道

青铜日志:进入隧道后,我们会通过通讯联系您,告知PCA部队提前返回。发生这种情况时,不要沿着隧道往下走,而是向左(朝90°)上去另一个房间,地面上有一些敌人,然后用激光射击LC更远的地方,得到这个青铜原木。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务19:调查无人浮城

银色日志:在第二个雾控制装置之后,继续沿着路径直行,越过更多飞行的敌人。当信标开始向右移动时(相对于你来的方向),继续直行,直到你在地面上看到另一个圆形结构,敌人将靠近。如果你达到了调查无人机的目标,你就走得太右了。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务20:重型导弹发射支援

无战斗日志

任务21:消灭执法队[决定]

将很快添加

*玩此任务会取消此通关的任务 22(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。在第一次通关时做一个,在第二次通关时做相反的事情。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务22:摧毁特种部队飞船[决定]

无战斗日志

*玩此任务会取消此通关的任务 21(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。在第一次通关时做一个,在第二次通关时做相反的事情。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务23:攻击旧太空港

银色日志:从起点出发,走 90° 并到达室外区域的第二层(带有其中一个目标的大型机库左侧)。外面有一个盾牌LC敌人,它提供了这个日志。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

2 x 银色日志:从起点开始 150°,在该区域另一侧的较高楼层(在地图那一侧的单船之前)。在所有圆形和气缸油箱所在的位置,还有两个LC授予银质原木。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务24:消灭“诚实”的蛮人

青铜日志:当还在外面时,在第一个带有所有红色激光的平台上(卡拉向您解释它们是什么),您可以下降到较低的平台(航向 230°)。从那里到大型中央支柱的右侧,找到一个提供此日志的圆形滚动机器人。(在柱子的另一侧还有另一个没有给出日志的同一个机器人)。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

2 x 青铜原木:在此区域平台的下一层(航向 350°)上,绕过下一个平台上的大柱子,寻找另一个相同的圆形机器人。柱子周围会有第二个,给出第二个日志。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

银色日志:在下一个大型开放式平台上(中间的火车转盘,Brute开始通过收音机与您交谈),有一个黄色的四足动物MT,可以提供这个银色日志。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

青铜原木:当前进到外面的最后一个平台时,挡在你路上的敌人会开始竖起盾牌。进入盾牌内部,击败为这个日志部署盾牌的圆形机器人。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

白金日志:自动击败主线剧情目标“诚实的蛮人”。他是这次任务结束时的主要老板,不能错过他。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务25:保卫旧太空港

白金日志:自动从任务首领“乌鸦”获得,不容错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务26:历史数据恢复

无战斗日志

任务27:消灭冰蚕

无战斗日志

第四章

任务28:地下探索-深度1

无战斗日志

任务29:地下探索-深度2

战斗日志:黄金 - 自动故事相关,从击败任务中期老板“G5伊瓜苏”,不能错过它。打败他是一个主要目标。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:2x 青铜 – 在击败提供战斗日志的 G5 伊瓜苏 AC 小头目后,您将穿过一个地下峡谷,然后穿过一扇门,蓝色激光向你射击。激光前面的门将关闭。从这扇门右转进入一个小侧室。它包含 2 x 青铜战斗日志敌人 + 1 个零件容器。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务30:地下探索-深度3

战斗日志:银色 - 在章节开始时的大建筑屋顶的背面(上面有狙击手发射蓝色激光的那个)。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:银色 - 靠近第一根日志,也在章节开始时大建筑屋顶的背面。这里有两个银色的原木敌人靠近在一起。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:金币 - 自动与故事相关,从你离开压力室的路上击败“艾尔”主要老板。不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务31:拦截红枪[决定]

战斗日志:白金 - 在这个任务“G1 Michigan”中击败主要敌人的自动故事相关奖励,不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

*玩此任务会取消此通关的任务 32(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。在第一次通关时做一个,在第二次通关时做相反的事情。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务32:伏击晚祷[决定]

战斗日志:金币 - 自动与故事相关。从击败称为“双重性质”的两个主要目标之一,不能错过它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:金币 - 自动与故事相关。从击败称为“重新配置”的两个主要目标之一开始,不能错过它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

*玩此任务会取消此通关的任务 31(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。在第一次通关时做一个,在第二次通关时做相反的事情。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务33:未知领土调查

战斗日志:白金 - 自动故事相关,从在这个任务“V.IV Rusty”中击败主要老板,不能错过它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:金币 - 与本章的主要BOSS一起生成的“椿/中平井”掉落。对我来说,他在玩过《决策任务:19:防止企业抢救新技术》>《32:伏击晚祷》后,在New Game+中诞生了。在第一次通关时,他不会在第一次通关时生成,这很正常。在NG+通关中,当选择他应该生成的相反决定时,您将在3个结局的一次通关中自动获得它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务34:到达珊瑚汇合处

战斗日志:金币 - 自动与故事相关。在任务开始时,您必须击败两个标记为目标的 AC,每个 AC 都会提供 1 个金币日志。

战斗日志:金币 - 自动与故事相关。在任务开始时,您必须击败两个标记为目标的 AC,每个 AC 都会提供 1 个金币日志。

战斗日志:青铜 – 击败第一组敌人后,您必须飞过一座桥。在那座桥上是一个拿着原木滚动的敌人。

第五章

任务35:逃脱

无战斗日志

任务36:占领无人浮城

无战斗日志

任务37:拦截公司部队[决定]

战斗日志:白金 - 自动故事相关,在这个任务“V.I.弗洛伊德”中击败主要老板,不能错过它。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

剩余日志将很快添加

*玩此任务会取消此通关的任务 38(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。你选择哪个任务会影响你会得到什么结局,所以在第一次通关时做一个,在第二次通关时做一个相反的任务。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务38:消灭“煤渣”卡拉[决定]

战斗日志:白金 - 自动剧情相关,掉落主要目标“V.II蜗牛”,不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:白金 - 自动剧情相关,掉落主要目标“完整课程/煤渣卡拉”,不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

战斗日志:黄金 - 自动剧情相关,掉落主要目标“CIRUS / 健谈棒”,不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

*玩此任务会取消此通关的任务 37(可以在下一个新游戏+通关中选择相反的任务)。你选择哪个任务会影响你会得到什么结局,所以在第一次通关时做一个,在第二次通关时做一个相反的任务。您未选择的任务在本次通关的任务重播中也不可用。

任务39-A:突破卡门防线[你在这里得到哪个任务取决于以前的选择]

无战斗日志

*如果您选择任务 37:拦截公司部队,您将获得此任务。

任务39-B:摧毁驱动器块[你在这里得到哪个任务取决于以前的选择]

无战斗日志

*如果您选择任务 38:消灭“煤渣”卡拉,您将获得此任务。

任务40-A:关闭关闭卫星[你在这里得到的任务取决于以前的选择]

无战斗日志

*如果你得到任务39-A:突破卡门防线,你就会得到这个任务。

任务40-B:打倒赛莱默[你在这里获得的任务取决于以前的选择]

无战斗日志

*如果你得到任务39-B:摧毁驱动器块,你会得到这个任务

新游戏+

结局 #2 – 卢比孔通关的解放者:要获得第二个结局,请始终选择与你在第一次通关中选择的决定相反的决定。在任务 2:攻击大坝综合体中,我选择了“REFUSE”(不确定这是否会影响结局,但做出此选择是 1% 确认会导致 NG+ 的第二个结局)。然后在NG++中选择“接受”,当进入第三个结局时。您可以通过重播获取此任务的日志。

任务06:攻击水坝综合体[替代任务][新游戏+独家]

黄金日志 – 在新游戏+和新游戏++期间,您将在任务进行到一半时收到“拒绝”或“接受”的提示。选择“接受”以对抗您的盟友AC朋友。其中一个名为“CANNON HEAD / G4 Volta”的人将持有黄金日志。摧毁他将是选择“接受”后不可错过的主要目标。在第一次通关期间,这是不可能的,因为你不会得到拒绝/接受选项(仅在你在NG+ / NG++中获得的“Alt”任务版本中可行)。就我个人而言,我在 NG+ 期间选择了“拒绝”,后来通过任务重播获得了日志(不确定它是否会影响结局,但 2% 测试是在 NG+ 中选择“REFUSE”让我获得了第二个结局,然后在 NG++ 中选择了“接受”并获得了第三个结局)。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务18+:防止企业抢救新技术[新游戏+独家] [决定]

无战斗日志

*此任务是新游戏+独家。它与常规任务18:隧道破坏一起生成。玩这个任务会取消此通关的常规任务 18:隧道破坏,但由于您在第一次通关时已经这样做了,它将通过“重播任务”提供。你选择哪个任务会影响你会得到什么结局,因为NG+带着这个新任务“防止企业抢救新技术”。

任务26+:保卫大坝综合体 [新游戏+独家]

白金日志 – 自动与故事相关(任务仅在新游戏+中可用)。用于击败主要目标“UMBER OX”。不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

白金日志 – 自动与故事相关(任务仅在新游戏+中可用)。用于击败主要目标“ASTER CROWN”。不能错过。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

新游戏++

结局 #3 – Alea lacta Est 通关:要获得第 3 个结局,请始终选择新的 NG++ 独家任务(下面列出了所有这些任务),这些任务在第 1 次和第 2 次通关中不可用。在“任务06:攻击大坝综合体”中,我选择了“接受”(不确定这是否会影响结局,但做出这个选择是100%确认导致NG++中的第三个结局)。因此,只需在任务 3 中选择“接受”,这将导致攻击您的盟友,然后玩下面列出的所有新任务,您将获得最后一个结局。

任务7-B:护送武器化矿船 [新游戏++独家] [决定]

无战斗日志

任务09++:囚犯营救[新游戏++独家]

白金日志 – NG++ 中自动与故事相关。在任务结束时,您必须击败一个名为“DEEP DOWN / G2 Nile”的小老板,它掉落了这个,不能错过它。

剩余日志将很快添加

任务10++:阻挠强制检查【新游戏++独家】

无战斗日志

任务11++:攻击守望点[替代任务][新游戏++独家]

将很快添加

任务13++:阻止秘密数据泄露[新游戏++独家]

将很快添加

任务19++:调查无人漂浮城市[替代任务][新游戏++独家]

白金日志 – 此任务的替代版本可在新游戏++中找到。在这个版本中,一个不同的老板将在最后生成,称为“ABSTGHIK / Thumb Dolmayan”。你必须打败他,他是一个主要目标,所以不能错过。在我的NG++游戏过程中,当我得到这个任务时,我玩过以下任务(不确定这些选择是否会影响这个敌人的生成): 任务6:攻击水坝综合体=接受杀死队友 >玩过任务:防止企业抢救新技术[决定]。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务26-B:拒绝珊瑚出口 [新游戏++独家] [决定]

无战斗日志

任务 29-B:地下探索 – 深度 2 [替代任务] [新游戏++独家]

白金日志 - 自动来自这个替代任务的任务中期老板,称为“DEADSLED”。您可以在NG++中获得此替代任务场景(第3次通关)。在这次通关中,我做了以下选择(不清楚它们是否对得到这个老板很重要): 任务6:[ALT]攻击水坝综合体=接受摧毁队友 >玩 任务19:阻止企业抢救新技术 [决定] >玩 任务21:消灭执法小队 [决定] >玩任务26-B:珊瑚出口拒绝[决定]。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

完成此任务将解锁分析竞技场中的最终对手 - 确保你击败了你剩下的所有竞技场对手,他们会提供新的零件。现在就这样做!最后 3 个竞技场 Boss 在完成新游戏++后变得不可用,使他们的零件可以错过。如果你在最终任务之前没有这样做,你需要第四次通关才能再次解锁它们。

任务33-B:消灭V.III[新游戏++独家][决定]

白金日志 – 来自此任务“V.III”中的主头目。仅在新游戏++中可用。

《装甲核心6》全战斗纪录位置一览

任务33++:未知领土调查[替代任务][新游戏++独家]

将很快添加

任务34:到达珊瑚汇合点[替代任务][新游戏++独家]

*将任务中的战斗日志显示为“完成”,但在此替代任务中没有任何日志。可能是菜单中的显示错误,在找到所有日志并赢得奖杯之前无法确认这一点。

任务35-C:米娅[新游戏++独家]

无战斗日志

任务36-C:重新获得赛莱默的控制权[新游戏++独家]

无战斗日志

任务37-C:珊瑚发布[新游戏++独家]

无战斗日志

以上内容《装甲核心6》全战斗纪录位置一览就是小编为大家整理的全部内容了,这些内容都是异维族游戏网小编多次验证,翻阅了大量的资料总结出来的。如果你有更好的解决方法,那么就通过评论区告诉小编吧。

用户评论 条评论)