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新版本圣痕评测 崩坏3rd萧云红是否还能用

时间:2023-08-23 作者:佚名

崩坏3rd深渊的改版后,让萧云红圣痕已经淡化出玩家的视线,那么是否说明这个圣痕就不厉害了呢,主要是深渊的流血效果做了调整,使用该圣痕效果已经不那么明显了,下面跟小编一起来看看萧云红圣痕的详细评测。

新版本深渊,萧云红是否退环境了?

1. 不完全算是退环境,实用性依旧,依然是神恩,圣女的优秀选择,普通层以及boss层的好帮手。能速杀,短时间内选择别的圣痕更好,3、4分钟往上时,萧云红开始有优势。

2. 深渊不再绑定萧云红,给了玩家更多的选择。

3. 每一单件的价值还是高,通用。

4. 仍然值得人手一套。

在2.3版本中,流血机制改为了随时间阶段性成长,开局1级流血,掉血速度非常缓慢,几乎可以无视,每过1分钟增加1级的流血等级,1-3级期间,流血压力都谈不上太大,根本用不上萧云红。3分钟以后(4级流血开始),才慢慢开始像地狱迈进。5级的流血基有点像坏掉的水龙头,萧云红两件套也开始有明显的压力。苟活到6级以上的已经是天命之子,这时候的萧云红就像是拿胶带修补即将崩溃的大坝,连大伟哥都救不了你了。

所以很多人的第一反应是,萧云红2件退环境了,现在的深渊根本用不上。

然而我的看法却有一点不同,萧云红2件确实在一定程度上“退环境”了,但在新深渊依然活跃着,且实用性依旧,就算再怎么“退环境”还是值得必备1套的圣痕。这次的流血机制,表面看只是劝退苟,但实际上是丰富了阵容,增加了装备选择的多样性,反而是解放了一些需要多套萧云红的阵容,让玩家搭配变得更加自由。

要想说萧云红2件的现状,不得不从新深渊入手,下面就简单分析一下。

好的方面

1. 苟力方面

先说普通层,就如上所述,1-3级流血虽然构不成压力,但在4-5级,5级以后,也就是战斗在3-4分钟,4分钟以后的这个区间开始,萧云红的优势就开始显现出来。拿神恩来举例,4级流血前颂歌一套的表现是大大优于红红开的,但一旦到了4级,神恩hp明显入不敷出,靠颂歌3件套的回复站场已经变得十分辛苦,而萧云红这时候依然比较坚挺,对于神次黑,神次月等阵容来说,3-5分钟及5分钟以后往往就是和少数怪的战斗了。怪多的时候神恩sp回复的快,能更快的开出大招,红红开虽然要比颂歌套慢一些,但频率还是基本够用的,怪少的时候开大频率就会大大降低,就算是颂歌套的优势也被消磨殆尽了,想要能打更多的循环,神恩的站场变得尤为重要,萧云红2件的优势就显现了。这一现象,在不怎么需要聚怪的暴怒深渊中更能体现。

再说boss层,神机巴德尔的情况下圣女的出场率是降低了不少,但在猪鸭为boss的场合下圣女依然是众多玩家的选择。现在即使是红莲的情况下,也很难在3分钟以内完成击杀,想要圣女带一些增伤系的装备还是不太现实的,战斗往往需要拖到4分钟以上,红德红依然能让圣女不紧不慢的完成每一个闪避,为主c争取更多的战斗时间。

2. 不再绑定萧云红,阵容及装备选择的多样性方面

像以前的神恩不是颂歌套就是红红开,而现在一些元素主c带神恩的情况下还可以直接一套叶采章(当然2.3版本才出的叶采章,以前当然没得选啦,但以前版本流血压力这么高,带叶采章基本站不了几轮就躺了233)因为需要长时间的站场,不带续航装备根本没法打下去,现在的流血机制,在前期流血压力非常小,随便带啥装备都能在场上和怪物转的有来有回。

再比如以前想玩个巫女,影舞,火8主c的阵容,带个输出装还没打几下就烫个半死了,没有办法,带个萧云红两件吧。现在就不一样了,你可以搭配任何输出圣痕,而不再只是为了对付流血而选择装备。

解除了为了苟而苟的限制,选择的装备不再只是让角色能站更长的时间,某种意义上丰富了玩法及搭配。

坏的方面

1. 不能再一苟到底,打不打得过更取决于输出高低,更看角色及装备深度

以前碰到某些难打的层还能靠给3角色都换上苟力套装磨过去,现在带萧云红都没法长时间苟了,没有高输出,把屏幕戳烂都打不过。对于一些培养了多套萧云红,却没有培养其他输出圣痕的老玩家来说,无疑是吃了一口大瘪。

对未来的一些展望

测试服中深渊又做了一定的调整,多了许多对自身增益的药水,意在让玩家有着更高的输出,轻松的打过深渊。前面也说了,只要杀得够快,萧云红2件就没啥大用,反之,杀得不够快,萧云红就仍然是有用的。

如果你现在没有萧云红圣痕,那么是值得氪一套的,只要深渊里面还有流血效果,萧云红就还有存在的作用,更多圣痕能力测评请持续关注。

崩坏3rd

8.0

角色扮演大小:589.33MB

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