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能砍能唱还能控,先攻先手先控,保证一回合人类/怪物定身术成功率95%!
这个bd下的诗人属于我理解中的团队全能手/副t定位,他做不到一回合秒boss,但是他可以一回合打三分之一血不摸鱼;他可能做不到aoe清全场,但是他可以催眠全场小怪让法师安心出手;他做不到中国武僧队长那样变态34AC,但是也有24抗一抗大局,帮主t承担伤害。
总而言之,是个能打(但爆发不是特别高)能抗(但不是那么变态)能控(这个真的很变态)还能嘴炮过剧情,拎起长剑念着诗,愉快的度过整个游戏过程。
该bd已经过硬核难度100%血量提升+2难度mod验证,非空降bd
首先说明,这个bd是全流程都挺强势的,功能性拉满的那种。所以我会针对全流程的装备获取做个小推荐,大家也可以自行BD,反正很灵活,近战剑舞堪称装备垃圾桶,各种大哥用不上的装备都能拿来耍耍
幽影诅咒之地的石匠工会,有件装备叫战法师头盔,即下图
乍一看没啥用,实际上这个奥术敏锐是可以叠加的,而诗人3级子职业剑舞诗人,有个技能叫做挥砍华舞,即消耗一个动作+激励可以攻击两次。6级可以双打,总计攻击四次,也就是+8法术豁免,6级开始就离谱了起来。而激励是可以短休回复,所以就成了常规手段。
飞龙关的灯神恼羞成怒后把你传送走,给你个戒指
综合起来,诗人在有了这两件装备后+6级职业等级,非加速情况下:砍四刀然后用附赠动作放人类/怪物定身术;加速情况下:砍八刀放个人类/怪物定身术。经过检测,硬核难度boss即便有传奇抗性,依然是95%概率命中
首先我们bd是副坦,然后我们要尽可能提高攻击次数,以提高法术豁免难度
因此我的bd是9诗人+2战士+1任意职业(不想用法师bug就诗人拿偷窃法表、术士拿护盾术、战士拿冠军子职业选择一个)
为了流程考虑,我是这样子bd的:1诗人开卡、23战士拿动作如潮、4-11都是诗人开高环法术、12我是诗人你们自选。该流程下可以做到极限10打,也就是+20法术豁免难度,我就不知道哪个boss扛得住,同时ac在敏捷中甲的加持下可以裸buff达到23,主手命中可以达+16,先攻做到1d6+14(基本是稳定先攻了),同时还能嘴炮过剧情谈恋爱拉小提琴
由于我们是敏捷开卡,因此就寻求那些有“灵巧”的武器作为主要武器,包括短剑、匕首(一般不考虑,基础伤害太低)、长剑(特定)、短矛、镰刀等。下了飞船走几步就有二级了,这时候点上战士拿个盾牌,找商人要一件中甲,18ac堂堂出战。
这个ac保证你前期跟战士一个生存能力(废话,三级的诗人bd点了两级战士),同时还能唱歌辅助队友,用妖火/狂笑打打先手控制。
然后在6级左右丝滑过渡到幽影之地/养育间。
在此期间一系列推荐装备,根据部位不同,分了几类。
第一推荐,生离死别,rp感和强度都拉满的装备,来自于月亮神殿前不远的石中剑环节。词条如下
理由1:少见的灵巧长剑,比起短剑匕首之类更高的基础攻击
理由2:自带的buff类技能很好地弥补了前期没有牧师上祝福术的缺点,前期动作不需要多么规划,开场唱个歌给个激励挺好的
理由3:自带的debuff目前有bug,这个1d4的雷鸣伤害会被魔法飞弹/脆弱诅咒继承,让法师在第一章就成输出大爹
PS:带上盾牌后,对决效果依然触发
其余武器推荐,都在幽暗地域,具体位置可以自行查找
精金盾牌和树人盾牌二选一,我一般选树人盾牌,前期附赠动作给缠绕我还挺喜欢的
头部治疗帽子,弥补奶量(但是无法救人)
手套可选命中or辅助,推荐后者,命中手套给队内大哥
护符项链为辅助一套,欢迎大家给出补充
5~6级进入第二章后,可以快速在旅馆军需官处购得蛇人胸甲,配合自身吃头皮的18敏捷应该有21敏捷;在戴莫处购得先攻盾牌,配合警觉天赋,可以做到稳定先攻;在石匠工会获得最重要的战法师头盔
此时的战斗逻辑变成:aaaa(+8豁免)、战斗如潮、人类定身术/狂笑术。稳定控制一个boss或者催眠控全场,法师自此可以安心给大哥贴加速术。
手套首选决斗者手套,月出之塔卖,实测右手持盾可以触发特效,配合被动决斗,可以看做武器+2
远程武器可以换成警觉短弓,但是我不记得在哪获得了,知道的可以说一下
武器这里我自己依然是使用的生死离别,但是也有几个备选项
最佳替换的是拉斐尔给的2d8(离谱的数值,跟毕业装差不多了)短剑,唯一的缺憾就是这把剑是纯心灵伤害,对心灵免疫的怪无效
第三章很大,我分两部分来说,刚进第三章和毕业装
刚进第三章,可以先把难民营那边和影心交接的人砍了,拿一把+3先攻的毕业长弓。小丑营地获得毕业神装戒指,在变形怪扎堆的竖琴手商店,获得过度用的刺剑
几个武器,我最喜欢的是猩红诡计+狂想曲(狂想曲被动砍爆路过的箱子都算...);高压情况,我喜欢猩红诡计+第一滴血匕首(+1ac和反击挺好使的,虽然我拿到这匕首后没见过高压);如果将来存在几轮法术位用光都搞不死的boss,那可能暗夜法官弯刀是最好的副手。
护甲,毫无疑问的敏捷之铠,17敏捷开+1头皮+2属性+2第三章属性,和这个甲一叠加可以获得23裸装ac,极为变态
披风选的是黯影杀手披风,实测隐身状态可以触发,所以可以用高隐触发,聊胜于无。好的披风都在大哥和脆皮身上,捡垃圾要求就别这么高了
手部,大师的遗产,+2命中和伤害,捡垃圾+1
鞋子,第一章熔炉的真魂者给的鞋子用到游戏结束
护符,高级生命护符,抗线+防打断
戒指,神装马戏团的戒指,和一个偷窃+2的戒指,捡垃圾.jpg
综上所述,就可以构筑一个实战最高31ac(23甲+2加速术+1守护之链+5护盾术,无特殊buff),血量高达140,法术豁免难度高达38(8基础+4熟练度+3魅调+3猩红叠加+10x2奥术敏锐),主手命中为+17(6敏捷+3猩红叠加+2武器增强+2大师的遗产+4熟练度加值),主手伤害13-24(好刮痧..)的能跑能跳能唱能打的近战剑舞者
最难能可贵的是,这个bd丝滑的一塌糊涂,从头到尾没有需要洗点的地方,与锁帕这种空降bd不同,玩的非常爽。而且诗人+战士的资源都是短休回复,持续能力很强,不像圣武士几刀就要长休,体验非常好。
提夫林等有黑暗视野的种族最好(怎么RP怎么来)
戏法 交友术 过剧情用
初级幻影 偷窃/做诗人成就用
法术位 治愈真言 拉人用,别用你那破协助了
沉睡术/妖火 卓尔换其他自己喜欢的
塔莎狂笑术 前中期两大真神之一,死灵生物都可以笑
不协低语 补刀用,过了豁免还能有一半伤害,挺好用的补刀
备注 一级建议找把副武器双持,附赠动作能干很多事情
风格 防御 +1ac
备注 拿中甲/盾牌熟练项,副坦的根基
备注 拿动作如潮
法术位 妖火/沉睡术 4级开始沉睡术就不怎么好使了(mod从二级开始就不好使),可以换一个动物交谈,少喝点药水
法术位 人类定身术 前中期两大真神之二,人类的天敌,养鸡人看了都说好
替换法术 沉睡术>失明术 有的时候敌人智商低于5又不是人类(说的就是你鲨犀兽),失明(体质)+妖火(敏捷)就很好用
副职业 剑刃学派 挥砍华舞,核心技能,一个动作打2还多2d6的伤害骰,6级能打4,加速可以8打
战斗风格 对决 双武器战斗可以后期洗点用,但是前期还是对决好使。PS:对决可以做到一手持长剑一手持盾牌,一样有效果
戏法 舞光术 给内裤上光,实际上一般用的是营地里工具人牧师的3环昼明术(
法术位 隐形术 比较偏功能性的点法,想暴力可以用匕首之云
专长 警觉 请务必点这个,等级6基本进入第二章,一个警觉的先手辅助能让你舒服非常多
备注 此时应该已经吃完了鬼婆头皮到18敏捷了
法术位 催眠图纹 控制神技
替换法术 隐身术>恐惧 隐身自此开始全部喝药水就行
备注 默认此时已经拿到战法师的头,如果可以请让法师给你上加速而不是给大哥上,保证一轮攻击+一轮法术控场
法术位 臭云术 有个邪道玩法是臭云术+9级武僧(武僧无视剧毒),单向烟
法术位 高隐术 神技x2,开战前给你家脆皮上一个,硬核难度怪ai很厉害,都在找法师,法师仰卧起坐的救星就是高隐
法术位 困惑术 高环控惑技能,但其实这时候拿到关键戒指了,四环法术一般是用升环的人类定身术居多
专长 属性提升/幸运 敏捷+2提高命中率or幸运提高命中率
法术位 怪物定身术 拉斐尔克星(x),怪物克星(√),这时候战斗逻辑已经变成抢先手,你抢到先手就能控死所有人
可以+1术士,学护盾术提高前排能力;可以+1战士,学习子职业冠军勇士提高近战输出;可以继续学诗人,学习加速术+法术反制提高多面能力
在第一章基本把养鸡妹衣服扒了,2级就能拿到21ac....
在第二章有了头皮+商人售卖的蛇人鳞甲可以常驻23ac
在第三章风暴军械库获得的敏捷甲配合披风可以常驻28ac,就算是换成第一滴血匕首也有27ac,12级还能兼职术士搞一个护盾术,常驻能33ac啊
更别说我那个bd还是5环施法者,一轮最高10打,每打命中率奇高,最高法术豁免难度能到38,而且全程没用过bug,整个剧情流程丝滑根本不用洗点。
这不比武僧队长牛逼?
正义之怒好歹前期重装战士能抗些,博德之门居然敏t从第一章强势到最终战.....
第一章3级截图,守护之链来源于营地里的工具人牧师
第二章,第三章截图如下,没啥难拿的防装
要点就是第二章前拿鬼婆头皮到18敏。第三章属性+2和盖尔任务线的+2属性叠到22敏捷
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