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《永劫无间》又双叒叕获奖了。
作为一家游戏媒体,我们已经不记得这是第几次提到《永劫无间》。就在前两天,这款游戏集齐了Steam两年铂金、Epic最受欢迎、Xbox加入GamePass、PlayStation玩家选择奖四项荣誉,成功解锁了“大满贯”成就。
这年头,游戏得奖不是什么稀罕事,有不少游戏都想用各种各样的奖项来证明自己的实力。但即便是奖,也得有个含金量高低之分,毕竟有些奖项像极了页游里的屠龙刀,首充就送,即便是拿一打奖杯,也说明不了什么。
但无间这四个奖可都是实打实的“硬货”,要是换其他游戏,得了其中一项,都得大书特书,全网通告。steam每年会按照销量排出个座次,虽然不会公布具体销量,但会划分为铂金、黄金、白银、青铜四个等级。能挤进排行榜里的,都是玩家们耳熟能祥的硬茬子。steam销量榜常年钉子户,被人不断质疑是什么人还在买的《GTA5》、让宫崎老贼“跌上”神坛的《艾尔登法环》,无间面对的基本上都是这种年度最佳游戏、动辄千万销量的佳作。能在其中杀出一条“血路”,成为唯一上榜的国产游戏,其销量与热度不必多言。
无间不但进了铂金殿堂,一进就是两年,说句国产之光不为过吧在进铂金殿堂的同时,在线玩家峰值榜单,超过13W的一档中,无间也是榜上有名。截止到撰稿为止,无间的每日峰值基本都在20w以上,实时人数则在10w左右,成功加入榜单钉子户的阵营。这还只是steam一个平台,如果统计全平台,这个数字会更加离谱。
《永劫无间》也成了前10的常客还有一组有趣的数据,在每次LOL更新维护后,无间的在线人数都会有一个小小的提升,尤其是最近这次,涨幅很大,至于其中的原因,了解最近瓜的朋友应该不用我解释了吧。
《永劫无间》启动!白嫖爱好者圣地Epic平台,自然也是在当月顺利登上下载量头名。鉴于游戏圈慈善家Epic每周都会有白给的作品,隔三差五还送点大作,《永劫无间》能在其中挤出一席之地,属实不易。
登陆XGP的游戏虽然说已经有数百款,但也是经过微软精心挑选过的。 对于那些有潜力的作品,微软还会发动亿点点钞能力,据无间官方透露也得到了不小的支持。
PlayStation玩家选择奖则更有说明力,PlayStation.Blog每月都会有玩家们选出自己最喜欢的游戏,相对于官方评选或者媒体评选,这个由玩家们决定的奖项似乎在说服力上也要更胜一筹。《生化4:重制版》《霍格沃茨之遗》《双人成行》《对马岛》,这个奖项里也有很多能打的选手。
从上架到全球销量突破1000万,《永劫无间》只用了一年。从初出茅庐到收集各种奖项,达成大满贯,也仅仅只用了两年时间。无论是在单机圈子,还是网游圈子,这个成绩无疑都相当耀眼。
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