剑与远征是一款3D风格的角色扮演冒险战斗手游。那么剑与远征史诗遗物有哪些呢?下面一起来看看剑与远征史诗遗物排行吧。
4雷电神符:雷劈一时爽,一直雷劈一直爽,并伴有眩晕,5星,也是神器,只是控制比前3个略差一点。
5神圣之锤:效果挺好的,4星半。
6毁灭神符,输出溢出时可不选,4星。
小编以为比较一般,各方面都不太突出,25秒小编觉得战斗已经结束了,但是确实挺不错也不亏史诗之名。
7暗影匕首:4星半,输出利器。
8大魔术法典:5星,真正的智力型英雄输出利器,以智力输出为主差c的队伍这就是5星,以敏捷输出队伍来说最多1星,这个一星还是看他是史诗才给的。
9诅咒勾玉4星半,适合暴力输出一波带走。
10淬炼之剑4星,叠加起来是神器,叠不起来作用就和个蓝色紫色攻击一样,本身4星半,但是由于需要叠加,顾减半星。
11援护战旗4星半。
12亡灵法球和法典,亡灵族5星,其他族带女妖(雪米拉)3星半。
13幻术勾玉,由于大家都想打困难迷宫的哥布林,这个就不推荐大家选择了,对于困难迷宫哥布林来说,它只值3星甚至2星,因为削弱的生命值会慢慢恢复回来。
14精灵弓4星,锦上添花的一个东西。
15淬炼之甲3星半,小编比较喜欢攻击输出,不喜欢防御。
16组合神器他来了日月双石,单独一个2星半,2者组合4星。日石头也翻倍。
17绯炎之剑和寒冰剑,单独2星半,结合4星半,寒冰剑的图没搞到,抱歉了。
18复仇雕像,4星。可以4带一,带个1级的小朋友,送死流。
19淬炼之剑精英级,3星,叠起来4星。
20毒液之爪,神来之笔,3星半到4星,对于特别肉但没输出的特别好用。
21四个史诗逗比全部3星,都配不上这个史诗,他们就不值这个黄色,最多紫色,在这里明确一点,所有吸血都是垃圾。
22能量块,一到二个评价2星,第三个质变直接4星评价,4块就是5星不到,高于4点5星。
23倒刺匕首3星半。
24时间沙漏3星半。
25人物专属遗物3星到4星,类似这种。
26能量水晶3星。
27勇气之心,3星,群殴很好用。
补充:
还有很多东西比如蓝色的都没写,实在是太多了而且没必要,许多东西只是升级版,比如援护战旗,
这个小编个人自制定的一般化标准是攻击暴击伤害类,史诗比精英高1星,精英比稀有高1星,攻击暴击伤害类普遍比同类型防御类遗物高半星。
再说说为啥控制类评价如此之高,因为游戏的战斗模式是双方同时打,如果玩家能控制对方,这就直接改变了游戏的战斗模式了,
这就相当于玩家有一个稳定的先手,对面挨你一波打然后才能和你对打,所以说,控制为王,输出才能成皇,没有控制的输出是不稳定的,特别是对于困难迷宫来说。
补充1头盔,不是很喜欢,感觉鸡肋,没大用、2星。
补充2:活力戒指1星半。
补充3:号角类,充盈号角2星半和治愈号角2星。
目前大家基本上都在玩人族,不缺奶,而且小编前面提到了战斗结束是尽可能保证满能量,即使不能满也是越多约好,顾号角类遗物比较鸡肋。
补充4:急速之靴的闪避类,目前实战来看没有明显作用,个人判断以后作用不小,但目前这个前中期阶段用不到,评价3星吧,但是不建议选择。
补充6:巧手护腕,加暴击3星半,命中算是二级属性吧,类似闪避暴击等,目前作用看不出来,等以后看看吧。
补充5:怒气护腕,恢复能量类优先级高于防御但是低于攻击类,看个人情况选择。
补充7:种族伤害类3星到3星半,具有一定的局限性,但是有些时候真的好用,人族把兽族克制的死死地。
补充8:收藏类,防御类1星半攻击类2星半,精英级防御加半星,攻击类加1星,史诗级防御类再加半星,攻击类再加加1星。
补充9:坚韧戒指减少负面状态类,适合防御类队伍,与攻击性队伍匹配性要低一些,3星。
补充10,温泉恢复增益类,一星。
补充11,:应激防御、2星。
补充12:能量基座,能量块大于等于三块比拿,此时评价为4星半,若能量块不足三块则价值0星。