剑与远征手游中,技能释放和触发机制没有对应的描述,玩家对于技能释放的机制也是懵里懵懂。那么这个技能的释放顺序以及触发机制有哪些呢?今日光耀菌就为大家解析技能释放顺序机制,快来了解一番吧!
剑与远征技能释放顺序和触发机制解析
1、释放顺序
在没有使用【自动】功能的前提之下,是可以手动控制必杀技的释放顺序的,其他的小技能英雄会随机释放。使用了【自动】功能的情况下,英雄的所有技能包括必杀技都属于随机释放的类型。
2、触发机制
必杀技的触发机制就是根据能量而定,只要能量满了就会优先主动释放必杀技,一管能量条满值是1000点。每次平A大概可以增加100点能量,也就是开局之后要A差不多十下才能释放技能。
其他的技能是能用就会放,毕竟小技能也是有CD时间的,在都是CD的状态下会优先普通攻击。因此英雄的战斗有很多的随机性,在两方相同的阵营之下,没准这局还是被爆锤,下一局就可以通过了。
建议大家在副本卡关的时候,调整站位多多尝试,运气好是可以过的,当然前提是战力不能相差太多。比如在相差6万战力的情况下,只要不是阵营克制基本没有胜算。
上文就是剑与远征手游的技能释放顺序机制,如果还想获知更多技能的触发机制,欢迎持续关注,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。