在魂器学院手游中角色有不同的属性,这些属性构成角色属性面板,在实战中实际计算的就是这些属性,下面小编给大家带来了闪避机制详情,解答大家闪避不减伤害问题。一起来看看吧。
在角色面板中,点攻速旁边的那个符号,就会显示该角色具体的属性,右移,可以见到属性详解。
闪避有两种属性,闪避与闪避减伤。按照官方的解释,闪避——减伤50%,闪避减伤——减少闪避时受到的伤害。但有的玩家表示,没有减少,还是原来的伤害。
我们仔细看面板属性,就会发现,闪避是有几率的,也就是说,不是每次被攻击都会触发闪避,而且闪避几率超级小,所以大部分都是全额伤害。只有触发闪避效果时,才会产生减伤。
至于闪避减伤,是对闪避伤害有加成的,比如,初始触发闪避减伤效果是50%,而闪避减伤效果是4%,那么实际减伤效果就是(50% X 1.04=)52%。
以上就是魂器学院手游中闪避问题详解了,总的来说,初始闪避属性不高的时候,闪避可以忽视不计,触发效果太低。更多游戏攻略,请关注魂器学院专区。