在大周列国志游戏中,我们需要发展一个国家让他壮大起来从而能够四处征战达成统一,而在国家的发展中我们会有各种内政属性的数值需要关注,不少小伙伴可能对于这些属性还不太了解,那么大周列国志国家内政属性有什么用呢?接下来就让我们一起来看看大周列国志国家内政属性说明吧。
1、天命丨天命是衡量大国对诸侯掌控力的要素,只有王爵才可能有天命,当天命过低时,诸侯之间发生争斗的概率也就越大
·正面影响因素:分封、迫和,成为盟主和赐婚等
·负面影响因素:求和、额外索贡、军队被歼灭,有其他不为我方附庸的王爵出现
正统丨正统体现在国君更替时谋逆事件的发生概率,主要为摄政谋反、公子争位等。
·正面影响因素: 分封,立储以及与高爵位的国家联姻
·负面影响因素:存在摄政、不祭祖、废储、惩治宗亲
2、稳定丨国家稳定是反应骚乱,厌战和叛心的要素,过低时会发生国民叛乱。
3、君威丨君主威望体现的是当前国君的威严,可以暂时抑制叛乱事件的发生,但国君更替后君主威望清零。
·君威主要增长因素:任用/罢免朝臣、立储/废储、惩治宗亲,分封等
·摄政的存在会降低君主威望
4、国威丨表示国家外交威望,可通过外交累计。
5、政策丨表示当前政策组的数目,部分人才、城市会携带政策组。
6、猜忌丨表示当前猜忌程度,主要影响因素为冢宰能力、朝臣流派数量、朝臣位置空缺、国君智慧、国君性格等,在朝堂中点击"猜忌"可查看本年猜忌加减项
7、独立丨表示当前国家独立性值,可通过天子朝会脱离意愿等方式增加独立。
·独立越高,附庸脱离意愿越高
·独立高于60时,附庸将产生"自立为王"名分
8、地位丨表示国家在当前族域中的地位。
·X朝天子:中夏王朝的主导国
·X朝诸侯:王朝天子的附庸
·X朝附庸:王朝诸侯的附庸
·XX霸主 :X族域盟会的盟主
·X朝至尊:王朝天子+族域霸主
·王朝XX :在王朝担任官职
·X朝大后:东夷王朝的主导国
·X朝狼主:西戎王朝的主导国
·X朝单于:北狄王朝的主导国
·X朝大巫:南蛮王朝的主导国
·X朝古帝:蛮夷王朝的主导国