原神久岐忍怎么样?原神手游2.7版本的新角色有两个,其中一个是久岐忍,很多小伙伴在问久岐忍厉害不?下面小编给大家带来原神久岐忍技能天赋命之座一览,希望可以帮助到有需要的玩家。
技能
E:
阴影克隆:附着在角色或最近的队友身上并不断为场上当前角色恢复场上的健康。
每次恢复74%攻击力+320的血量
冷却时间:30秒
Q:
围绕着这个角色的是Suriken,他们和这个角色一起发动了一次联合攻击
消耗:80能量
持续时间:15秒
冷却:20秒
元素战技
消耗30%生命值,生成持续12秒的越祓草轮,越祓槽轮会跟随当前场上角色,每1.5秒对周围敌人造成雷伤,9级倍率为40.3%,同时治疗前台角色,9级治疗量为5.1%*生命值上限+587。
元素爆发
元素爆发的设计就是一个纯副C的脱手领域技,持续攻击领域内的敌人,9级倍率为“生命值上限*6.13%”。久岐忍生命值不高于50%时,延长领域持续时间。很明显是用来配合元素战技使用,久岐忍的元素战技自带控血能力,并且生命值不会低于20%,配合大招正合适。2.7版本除了有新5星角色“夜兰”外,还有新的4星角色“久岐忍”。从技能设计上看,久岐忍定位雷系治疗角色,同时兼顾副C的脱手输出。
天赋
被动天赋
解锁天赋1后,久岐忍生命值不高于50%时,治疗加成效果提升;解锁天赋2后,基于久岐忍的元素精通,提升E技能的治疗量和伤害,效果分别为“元素精通*75%”、“元素精通*25%”。
可知久岐忍是一个需要堆生命值,同时需要在战斗中持续控血(50%以下)的角色。
命之座
1命提升大招的领域范围,不多说。
2命将E技能的持续时间从12秒延长到15秒,可以做到无缝衔接、无缝治疗。
4命增强E技能的脱手输出能力,每5秒额外造成一次雷伤,由前台角色的普攻、重击、下落攻击触发,倍率为“生命值上限*9.7%”。
6命效果比较有意思,两个效果:(1)抵挡一次致命伤害,(2)久岐忍生命值低于25%时,额外提升150点元素精通,持续15秒,冷却60秒。