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骨弓后期强度分析 剑与远征骨弓后期强力吗

时间:2023-08-06 作者:佚名

   剑与远征骨弓后期强力吗?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇剑与远征骨弓后期强度分析,一定能够给你们带来帮助!

 

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骨弓想必大家都已经知道了,他是个超级大后期,可以完美兼容在各种后期队伍里,包括亚瑟龙弓、光耀队伍、绿光罩顶等队伍里,而骨弓之所以在后期那么强势,是因为他开通专属以后,暴击+小技能+场上有角色减员时都能产生灵魂附身在敌方英雄上,而灵魂可以不断打断敌方并减敌方能量,而这游戏在推图中还有个设定,如果敌方在开大过程中被打断的话,开大所消耗的能量是不会返还的!这在后期动不动越两倍战力以上推图的情况下,骨弓通过不断re,可以达到既做到打断敌方小技能,又不让敌方施放大招的恐怖效果,并且还不依赖大招,如此高的上限,是别的控制英雄 除了魅魔外?都难以做到的,也是骨弓在240以后备受亲赖的原因。

于此同时,骨弓专属后期还可以减敌人的攻击+减敌方治疗的效果,而骨弓因为小技能和暴击都能产生灵魂,所以很容易就可以叠满,这可以帮助我方坦克更好的抗住伤害,并且克制26图以后大量的大鱼人、大树、巫医这样的回血怪。

值得一提的是,骨弓作为输出的话伤害要靠不断地持续输出,而且骨弓自身的身板也很脆,所以我认为骨弓其实更适合搭配光盾或者凤凰的队伍,在这种打持久战的队伍里,骨弓完全配得上+30的专属。而在骨王一刀流或者亡灵或者艾隆光女这样的极限输出队伍,骨弓最大的作用在于开场第一个吼来控制敌方的英雄,以及在场上出现减员后,骨弓被动所产生的灵魂辅助主c继续清场(骨弓哪怕阵亡了这个被动也还是能产生灵魂),这种队伍中的骨弓因为身板脆+没有人保护+没有回复,往往开场一会儿就死于不明aoe,很难做到打满8层,也没办法像有光盾的队伍那样长时间打满8层被动,+20专属的骨弓也就足够了。

总结一下,我认为240以后不管什么流派,最好还是能够养一只骨弓的,毕竟目前可以说是仅次于魅魔的最百搭、上限最高的的控制了,当然在队伍240以前,如果不是玩纯亡灵队伍的话,我觉得也没必要专门投入资源去抽出来,因为这不像女妖或者骨王可以靠嫖的,大家牢记千万别吃骨弓也就可以了。

剑与远征

4

动作游戏大小:91.53MB

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