刀塔霸业和刀塔自走棋最大的泣别就是装备系统的改动,从原来的随机掉落变成了和地牢风格卡牌游戏的多种选择,从而更考验玩家的策略性,是选择直接获取装备提高战力,还是选择BUFF提升后期能力全在我们的一念之间,下面就和小编一起来了解下吧。
在本作之中装备除了会和英雄单位一样具有梯队的区分,还可以划分为能够直接配置与英雄身上生效的英雄装备和无需安置于特定角色之上就能够常时生效的光环装备。
英雄装备就如同最常见的装备概念一样,能够赋予被装备的单位特殊的属性或者是技能的加成,而每个单位也最多装配一件装备。
而光环装备则可以对玩家的职业羁绊、种族羁绊、或者是其他方面的规则机制产生影响,只需拥有即可全面生效。
英雄装备的设计大多取材于dota之中,而且会在功能上尽可能地贴合以让熟悉的玩家感到欣慰。
而光环装备则更是能够让玩家的对局策略产生变动,强化某一特定羁绊的光环能够让玩家更倾向于对应的阵容,而能够从机制上带来变化的(如提升单位上限的5级装备扩大阵容)则能够让玩家的策略产生更为多样的变化,让对局具有更丰富的趣味性。
以上就是刀塔霸业手游中装备系统的介绍以及目前游戏中已经上线的所有装备,如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。