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在《博德之门3》中,豁免检定是来源于DND(龙与地下城)的设定。当玩家遭受某种攻击时,就会判定相应的豁免检定。
豁免检定会随机丢一个骰子,如果玩家通过了豁免检定,该攻击就无法对玩家生效。如果未通过,则玩家会受到伤害或者其他法术效果。
豁免检定的判定是根据对方的攻击决定的,如果玩家需要检定的属性很高,则检定就更容易通过,反之则更容易失败而承受攻击。
这个方法是异维族游戏网小编多次实验而得来的,所以大家可以放心的跟着小编的攻略去操作,只要你严格遵守每一个步骤的操作,那么就一定能够轻松搞定这个问题。