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以下恶疫魔心为全职业通用,可以被任意职业获取并装备:
电刑
(恶毒,攻击):爆击会使敌人身上充满电能,持续 0.75-2.50 秒,并且会在该目标与其他充满电能的敌人身上产生电弧,造成 68-136 点电击伤害。
黑暗幻舞
(恶毒,攻击-世界阶级 III):当生命值高于 60% 时,核心技能每 5 秒会消耗 68-51 点生命值而非你的主要资源。消耗生命值的技能造成的伤害提高额外 10-20%。
诱人命运
(恶毒,攻击-世界阶级 III):你的爆击伤害提高 40-60%,但你的非爆击伤害降低 20-15%。
狮心
(残暴,防御):你获得 10% 屏障产生。当你有作用中的屏障时,每秒会治疗你 3-7 点生命值。
复仇
(残暴,防御-世界阶级 III):承受伤害的 10-20% 会遭到抑制。当你使用防御、欺敌或亡骇技能时,所有被抑制的伤害都会增强 250% 然后引爆,对附近的敌人造成 1360-2040 点火焰伤害。
审慎心志
(残暴,防御-世界阶级 III):你在单次攻击受到超过 20% 生命值的伤害后,获得 2.0-4.0 秒的免疫效果。此效果每 110 秒可触发一次
坚定
(狡诈,辅助):资源流失的效果降低 40-50%。此外,资源产生提高 3.0-8.0%。
报复
(狡诈,辅助-世界阶级 III):每当从你身上移除控场效果时,对周遭敌人造成 510-680 点火焰伤害。
算计
(狡诈,辅助-世界阶级 III):消耗 150-200 点主要资源会使你的下一次攻击造成击昏效果,持续 2 秒。
恶疫契约
(愤怒,特殊):每使用 20 次技能会循环切换恶疫加成效果。
恶毒
获得 20% 攻击速度。
狡诈
你的核心与基本技能有 15% 的机率完全恢复你的主要资源。
残暴
每过 21 秒,生成一个能吸收 85-102 点伤害的屏障。
死亡蔓延
(愤怒,特殊):目标每承受一个控场效果,你的持续性伤害效果就提高 30-40%。无阻的怪物与重挫的头目所受到的持续性伤害将改为 110-130%。
剃头师
(愤怒,特殊-世界阶级 III):目标会吸收爆击伤害以及 2.0-4.0 秒内的所有后续伤害。接者,吸收的伤害将会爆发至附近敌人身上。储存的伤害每秒增加 10%。
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