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技能
强化爪击的攻击速度加成从10%提高至15%。
风暴雷击的伤害减免效果从25%降低至15%。
巨石的伤害从33%提高至46%。
野蛮践踏的获得的灵力从20点提高至40点。
强烈割裂的治疗效果从3%提高至5%。
灾变的闪电伤害从64%提高至77%,且其龙卷风的伤害从19%提高至23%。
终极灾变的易伤持续时间从2秒延长至3秒。
强烈灾变的持续时间从2秒延长至4秒。
强烈灰熊狂怒现在会赋予无阻状态,持续6秒,而非在持续时间内无阻。
被动技能
挑衅保证造成压制的门槛从35/30/25秒降低为24/20/16秒。
灵魂恩泽
自虐现在必须通过75%的幸运触发几率来触发。
棘皮的荆棘数值从0.1提高至0.15。
钢羽的生命值上限从10%提高至14%。
激励的强韧效果从生命值上限的10%提高至15%。
超载的伤害从0.2点提高至0.25点。
颠峰
灵魂雕纹的加成效果现在会影响所有伤害,而不只是核心技能伤害。
精华
静风之精华的幸运触发机率从5-10%提高至7-12%。
平衡精华的灵力上限从30-50点提高至60-80点。
暴风雨之精华的伤害加成从 7-15% 提高至 10-18%。
化形者精华的治疗效果从 0.05-0.1 提高至 0.07-0.12。
共生精华的冷却时间缩短效果从 4-8 秒降低至 3-5 秒。
兽群奔踏之精华的伤害加成从10-20%提高至16-26%。
牧人精华的伤害加成从6-8%提高至6-10%。
物品
无厌狂怒的熊人技能等级从 2 提高至 3。
疯狼狂喜的狼人技能等级从 2 提高至 3。
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