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2023赢加的少输扣多问题解答 王者荣耀战力为什么越加越少

时间:2023-07-13 作者:佚名

王者荣耀战力作为评比荣耀战区排名的参数,赢一把自然加的越多越好。那么为什么有些对局明明赢了还是MVP,但只加1点荣耀战力呢?今日光耀菌就详细讲解一下战力加成机制,快来了解一番吧!

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王者荣耀战力为什么输的扣的比赢的多?


首先排位胜场战力,由于是【受到近3个赛季的影响】,在接近满值后排位赛赢一场只能加【1/2】点,这是普遍现象。毕竟赢的这一场对于三个赛季的胜场数而言,微不足道。

至于排位表现战力,存在【段位标准战力】这一设定,当表现战力高于标准战力,战力就会较慢增长,反之亦然。在段位标准战力不变的情况下,你的表现分原来越高,自然加成的数值会越来越少,接近加成上限甚至只+1。

突破这个瓶颈有两点思路,第一点思路就是【提高段位标准战力】。通俗来讲就通过【提高段位】,来提高【排位表现战力上限】,从而提高标准战力这个中位值。第二点思路则是【提高对局表现】,比如拿金币和MVP。

言归正传,提高段位,提高每场对局的评价,就能让英雄战力再升一个台阶,而不是陷入瓶颈。

上文就是王者荣耀战力加成机制说明,希望可以帮助各位了解这个设定。如果还存在其他方面的疑惑,欢迎持续关注,光耀菌会在第一时间更新实用攻略。

王者荣耀

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