据媒体 Exputer 发现,史克威尔·艾尼克斯(SE)最近发布了一项名为“Video Game Coaching Session”(电子游戏训练课程)的专利。该技术着眼于“训练虚拟角色在不直接控制的情况下自行克服逆境”。 感兴趣的小伙伴可以持续关注“异维族游戏网”时刻了解后续相关资讯哦,下面让我们一起来看看吧!
换句话说,该技术将允许用户指导 NPC 在特定情况下进行他们所希望的行动,并在之后让他们自行做决定。
据 SE 称,通过一个提议系统,玩家将通过发出油管要执行的游戏动作的指令提供“前后关系反馈”来“影响虚拟角色的行为”。NPC 接受的训练越多,他们的行为就越具有一致性。专利称这“有助于提高玩家满意度”。
该系统或类似卡普空《龙之信条》中的“倾向”系统,允许玩家通过非直接操控而是各种选项和战斗风格影响自己的搭档 NPC,影响包括他们的战斗行为模式、采取的行动以及常用的物品。
目前《龙之信条2》正计划于明年底发售,而 SE 也似乎想要加强其游戏内的 NPC 智能,随着 AI 技术的普及,我们可能会在游戏里看到灵活度更高的 NPC。 以上为本篇文章的全部内容,点击进入“异维族游戏网”,时刻了解最新游戏资讯。