我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包是小编专门为喜欢我的世界的朋友们准备的,可以对游戏玩法和剧情进行一定程度的扩展,为玩家带来新奇的体验,剧情大冒险整合系列中包含了经典的建筑物和有趣的新剧情,各种任务和文本内容都是比较庞大的,感兴趣的玩家可以来下载体验!
我的世界终末之旅剧情向大型冒险整合包,这是我第一次制作整合包。说实话,我是去年才被朋友拉回MC的坑……大概在半年前,当我在MC百科看到EndRemastered这个模组时,我就大致明确了我的目标。(从最初的构思到完成大概有大半年,不过中途一直断断续续的,有想法了动两下) 然而,FTB任务和帕秋莉手册(做章节做锁定啥的研究了好久……)也是第一次编辑,网上找不到像样教程……剧情也几经更改……挺折磨的…… 在咕咕的这十天,我连续暴肝,将原来只能算是半成品的东西彻底完成,剧情从单纯的三部分增加到了九部分,并增添了大量文本,FTB任务整个推倒重做……终于完成后,又录制了数小时的视频素材,只为制作这个PV。 于是在今天,这个整合包正式问世! 虽然我平常发发视频只是图一乐,但是这个视频对我而言十分特殊,毕竟也算是我倾注了许多心血的一个作品。我不求三连,只希望你们能点个赞支持一下,让我看到我的努力能得到你们的肯定。
体验硬核5小时后我成功转休闲了,几小时内死亡上百次
硬核开坑警告
开局七咒戒指非常变态,400%受伤增加,40%护甲下调,中立生物敌对导致前期极度痛苦,稍微高一点跌落直接会半血,怪物摸一下就死(铂、铁套我没被僵尸摸到所以不知道会不会被秒杀,小白两箭死)
不 !要 !靠! 近 野猪!(铂、铁套一下死,复活后去捡装备不够快就会进入死循环,我死了不下10次才成功摆脱循化)
遍地遗迹导致没有多少安全区域且帧数很低,开坑五个小时内我全是在死亡和跑尸的路上
能力瓶前期非常好使,特别是力量,起码刮痧时间少一半,前期不要妄想与怪物对拼,铁剑直接就是刮痧,除非你能箱子里开到12伤的大剑才勉强不刮
硬核模式下真的真的真的很折磨,七咒戒指带来的正面buff也只有中期勉强用上
夜晚极度痛苦,在低帧和看不清怪的情况下完全不知道是怎么死的,建议挖个坑把自己埋咯
现在更新了1.1.5版本(因为内容比较少就不叫1.2了,链接还是原来的),算是最近热修的一个合集,同时修复了一些其他bug(见文件夹版更内容)
这次更新后应该短时间内不会再更新了(感觉已经很稳定了。而且挺累的……
希望各位在玩的都看看,存档可直接导入新版本(版本更新望广而告之)
《我的世界1.11(Minecraft)》是由Notch(Markus Persson)和Jeb(Jens Bergensten)制作的一款动作冒险类游戏,玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。
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