疾风之刃:混沌之序幕是一款角色扮演RPG游戏,故事讲述凯里尼亚人数千年来一直延续着祖辈们的生活方式,但是有一天,年轻的炼金术士迦勒向世人展示了魔力蓄电池「源能」,让这片大陆有了天翻地覆的变化。凯里尼亚人深深沉迷于源能带来的便利与富饶,于是推崇迦勒为自己的领袖。但登上权位的迦勒却打造了只忠诚于自己的军队,开始用暴力与恐怖来践踏违背自己意志的所有人……谁能推翻迦勒的残暴统治,为凯里尼亚找回曾经的和平呢?《KRITIKA:混沌之序幕》的暴力砍杀爽快感,绝对会让你大呼过瘾。游戏的玩法上和《暗黑复仇者》(Dark Avenger)有些接近,这样操作简单、体验到位的游戏,在画面和特效也突破了手游的瓶颈,给你端游的体验。官方表示游戏初期会开放狂战士,体术士等不同职业的角色供玩家选择。狂战士霸道的绝招让你体会绝对力量的震撼,而体术师迅捷多变的动作也会让你体会格斗的艺术感。
游戏开发商更新,游戏中文需进入手机系统设置为繁体中文。
超爽快的动作体验
作为一款动作游戏,操作感的重要性不言而喻,游戏采用虚拟摇杆的操作模式,灵敏的方向捕捉让游戏流畅程度大大提高。其实在移动端上,操作细微化一直都是一个不太好解决的难题,并不是做得不好,而是兼容性能否过关,设备硬件的水平参差不齐让许多游戏操作感极差。
无与伦比的音效打击感
音效的组成也是打击感的一部分,怪物响应与金铁交加的打击感能够大幅度提高游戏可玩度,在这方面《Kritika:混沌之序幕》显然制作的相当精细,无论是技能释放时刀刃旋转的特效,还是刀刀进肉的打击感都制作的非常到位。
修正强化概率及强化传承的BUG;
改善用户界面;
修改其他的BUG。