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领主传奇

领主传奇

动作游戏354.36MB

开发商:未知

4

推荐指数

游戏介绍
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领主传奇破解版是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,游戏场景宏伟壮大,策略卡牌对战新颖有趣,在这里玩家将通过收集自己的卡牌组合来进行对抗,期间每张卡牌的功能都各不相同,并且所需要的需要也存在着一定的差异性,玩家需要综合考虑放置卡牌进行自动对战攻击,因此卡组的组合就显得尤为重要,好的卡组能够让你在战场上更具主动权,这一点与炉石传说相类似,但相比炉石传说来说,这款游戏的耐玩性与丰富度都较前者更加全面,领主传奇有着休闲对战、游戏试炼、传奇殿堂以及天梯竞战等多种挑战模式,丰富的卡牌收集系统也使得玩家能够运用的策略战术更具多样性,丰厚的成就奖励为此还为玩家朋友们提供了更为丰富游戏资源,期间还有图鉴收藏等玩法,这里集结了不同种群的详细信息哦,对此感兴趣的朋友,就赶快前来下载体验吧!

#官方介绍#

1、领主传奇正式版是一款快节奏的即时TCG卡牌对战游戏,卡牌的技能设计上更像回合制的TCG/CCG游戏,而在战斗表现上却是即时的3D化卡牌角色对战。

2、卡组由30张卡牌组成,每8s自动摸一次牌同时恢复费用,战争节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,一般3分钟内即可完成一场对战。

3、卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,目前只开放了神族和人族和中立卡牌,亡灵和恶魔仍在开发中。

4、卡牌的获得方式比较传统,可以是通关获得,也可以通过竞技获得金币买卡包开包;游戏中部分关卡难度较大,具有一定挑战性,有对的卡组的前提下还需要一定的运气;而游戏的主要部分是和其它玩家或好友匹配切磋实时对战,与人斗,其乐无穷。

#特色总结#

☆☆与全球玩家实时对战☆☆

☆☆挑战烧脑的剧情模式☆☆

☆☆完善私人牌组与收藏☆☆

☆☆获得顶级成就与荣耀☆☆

#玩家点评#

玩家1:

每轮结束,新卡入场的时候:新卡插入手牌时,后面的卡会顺位后移一张对吗?这个时候如果提前拖着(选中)想要出的卡片那么这张卡片竟然会被换掉(好像是变成前一张卡?)每次明明提前选好了要出的卡新一轮费用回满后划出去却不是我想出的那张操作逻辑好像不太友好呀我既然选中某张它的优先级应该高于新卡入场的顺序调整吧?不知道有没有表述清楚

五星鼓励~~

玩家:2:

入坑不久,多是对游戏的主观感受,仅供开发者和各位大佬参考。

4星给游戏,1星给鼓励。

为了写评论,答完了TapTap冗长的问卷。玩了半年的冈布奥我都没评论过,但这个游戏打了两盘就给了我评论的冲动。

看见这个游戏以后很惊喜,当年玩炉石时候就在想,要是这些卡牌都以3D模型的形式动起来,那该多酷炫。然而多年过去,炉石虽然依旧好玩,但仍没有实现我的愿望。可《领主传奇》(吐槽一下游戏名称,真的很尴尬)几乎完美重现了我脑海里的想象场景。

在我看来,《领主传奇》不仅融合了卡牌玩法,还融合了不少排兵布阵的策略,可以屯起一大波兵将对方一气带走(不知道大家有没有玩过war3里面的战就战)。每个建筑物的摆放,士兵进攻路线的设定玩起来都很有趣,一方面尽力屯兵,一方面还得注意位置防止被法术清掉。从卡牌信息来看,种族特色也比较突出,但是目前我只玩过人族,喜欢用法力喷涌瞬间屯起一堆低费兵和狼,让对方淹没在人民战争的***大海中。等卡牌多了以后,可能会转型完亡灵吧(奴仆们,仆从们,黑暗与寒冷的战士们,听从克尔苏加德的召唤!)。

以下是我觉得游戏可以改进的地方:

1、卡牌的特性在战场上表达得不明显。比如亡语类是否可以在士兵模型下面加个骷髅头?战吼加个喇叭?自爆加个炸弹?当然了,具体是否合适,是否会让场面太乱还需要开发人员权衡。

2、检索卡牌时候是否可以加入关键字检索?比如我想组一套以“狼”为核心的牌,现在只能挨个找,如果可以直接搜索“狼”就方便多了。

3、每张牌是否可以写上具体分类?比如弓箭手写上“远程”?大法师猎魔人写上“英雄”?炮台写上“建筑”?炉石传说的卡牌下面就会标记出“龙”“元素”“机械”等,这样看起来很直观。

4、卡池的扩充速度需要把握,太慢了会让人觉得没新意,太快了也把握不好平衡,不过我相信你们的实力。

5、游戏名字是否可以更改?一股浓浓的页游风,要不是因为有编辑推荐,我真的不会打开。。。

暂时就这么多吧,冲了不到50简单支持一下,根据游戏表现还会继续支持。冈布奥都冲了1000了,这个游戏做得好的话,充钱肯定会比1000多。

#宝典攻略#

【游戏玩法:】卡组由30张卡牌组成,每过固定的时间会自动摸一次牌同时恢复费用,战斗节奏较快,玩的过程中除了对自己牌组足够熟悉,还对操作出牌时机有一定要求,组卡,操作,临场反应,运气等多方面因素决定了战斗的胜负,一般5分钟内即可完成一场对战。

卡牌没有升级系统,但组卡有种族限制,游戏中有神族,人族,亡灵和恶魔四大种族,还有大量的中立卡牌可供玩家使用。

卡牌的获得方式比较传统,可以是通过剧情模式通关获得,也可以通过与人竞技获得金币买卡包开包;

【人族道具卡牌——炮塔】

在领主传奇手游中,很多小伙伴们不知道打炮是什么,也不知道人族打炮流到底该如何操作。接下来和小编一起来看看领主传奇人族打炮流图文攻略,希望可以帮助到大家!

首先我们来看看人族打炮流必须要用到的道具卡牌——炮塔。

当炮塔上场后,玩家每使用1张牌,该炮塔便会对距离最近的敌方建筑物包括水晶,发射炮弹。对其造成6点的伤害,并对目标周围的单位造成2点的溅射伤害。作为一张4费的卡,生命仅仅只有12,可谓是不高又不低。说它不低,因为炮塔并不是一个单位,它不需要冲锋作战,有可能一整局下来你卡库里的卡都用光了,而它却屹立不倒。说它不高,是真的不高,只是比同样是人族建筑的警戒堡高2点的血量,如果对手是神族,只要对方场上有一只红龙幼崽再打出雷霆轰击,炮塔便瞬间灰飞烟灭。并且遇到人族的对手,如果对方也放下了炮塔,那么只需要2发炮弹,也可以将你的炮塔轻松带走。因此合理地提高炮塔的血量并且用其他单位牵制对手保护好炮塔,才能为炮塔的持续输出创造条件。

鉴于炮塔的特殊性,我建议你自行挑选配合以下卡牌构筑卡组:

1、增加血量:奥义·铁幕(人族法术卡)

2、恢复血量:先民护卫、先民守卫长

3、嘲讽单位:先民、城镇守卫、封地骑士、佣兵团、狂暴巨猿、铁皮勇士

4、控场单位:喷水鱼(减速)、冰霜魔鸟(冰封效果)、永冻之塔(随机两个敌方单位冰封)、无主游魂(恐惧)、翡翠龙(睡眠)、大法师(减速)

5、高血量单位:殉教者、巨猿、巨型螳螂

6、特殊单位:监管之翼、红龙、黑夜杀手、蓝灵龙、金龙

对于前面的四种类型,相信大家一看就懂,我也不多解释。至于第五种类型,其实是考虑到高血量的单位有时可以拖住对面的进攻节奏,让你可以稍微缓口气。然后第六种类型,其实也有异曲同工之用,主要是清场的。正常来说人族有大法师,清场能力就差不多了,不过也可以稍微用其它单位补充一下。值得注意的是,金龙!金龙上场是会消灭所有单位的!使用需要谨慎!风险极高!

#核心解析#

1、游戏整体出色的战斗挑战以及随机性十足的卡牌玩法能够让你体验到非常给力的体验!

2、独特完美的精彩纷呈的游戏乐趣还是很棒的,自由度极高的卡牌组合任你挑战!

3、选择哪一种卡牌玩法对你来说还是比较重要的,只有合适的击败各种玩家才能不断成长!

#试玩感受#

1、领主传奇官网版游戏画面很好玩起来超有感觉下了班再也不无聊了很好的一款好玩娱乐游戏

2、超赞的一款游戏应用~领主传奇官网版太喜欢了~过瘾又刺激~太喜欢了~每天都要玩上几把~喜欢~太爱你了。

3、朋友推荐的一款游戏,领主传奇官网版画面流畅清晰,形象唯美,是款好玩又 刺激的好游戏,赶紧来一起玩吧!

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