死神vs火影3.6官方正版游戏特色:
1、有着海量的动漫人物角色可以选择运用,处置各方面的搏斗体验;
2、各品种型的作战手法技巧都可以运用起来,各种搏斗对决可以圆满展示;
3、连招手法全面运用,各种衔接招式的处置和发挥都可以感受;
4、超多技巧手法的运用与各种招式的展现都能够体验到。
死神vs火影3.6官方正版游戏亮点:
1、多种难度的竞技对战,各种角色PK厮杀,玩转三界展现不同的魅力;
2、超燃厮杀对战,火影人物和死神角色竞技,让你大开眼界;
3、各种炫酷的大招发放,各种技能纷飞有种满屏都是特效的感觉。
4、在选定角色之后还可以在选择一个援护角色作为对战助手来帮助玩家进行战斗。
死神vs火影3.6官方正版游戏优势:
1、死神VS火影中非常具有特色的模式,在选定角色之后还可以在选择一个援护角色作为对战助手来帮助玩家进行战斗。
2、援护角色能力不一,并且攻击强度也有很大的差别。比如说单一攻击力最强的志志雄真实,一刀砍中就是三分之一血量。
3、但是有些援护角色并不以攻击力强大作为卖点,比如新出的蒂雅·赫丽贝尔,和蓝染搭配的话可以打出非常长的连招,直接带走对手大半行血量。
死神vs火影3.6官方正版游戏玩法:
1、选择死神或者火影动漫中的角色,同时玩家还可以快速的开始战斗;
2、每一个玩家都可以成为真正的英雄,在不断的战斗之中证明自己;
3、绚丽的特效让每个技能都变得更加有特效,熟悉每一个角色的技能。
死神vs火影3.6官方正版游戏攻略:
地形,分为以下四种:
①.墙角/版边:地图左右两边的最远处,身后紧贴墙角的人物将无法再后退,墙角可以使某些常规不成立的连招成立,也可以使某些常规成立的连招无法成立。
②.平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。
③.平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。
④.空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域#(滑稽)。
墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。
僵直,也叫硬直,分以下四种:
①.我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。
②.释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。
③.释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。
④.技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。