神之刃的人物属性包括了两个方面,分别是基础属性和附加属性。其中附加属性是提高玩家整体能力的一个好强大的途径,因此增加附加属性是玩家不错的选择。
【基础属性】
基础属性又分为:生命、物攻、魔攻、物防、法防。
生命:人物/战宠的生命值,当生命值为0时,人物/战宠死亡。
物攻:人物/战宠所能造成的物理伤害
魔攻:人物/战宠所能造成的魔法伤害
物防:人物/战宠所能抵挡物理伤害的属性
魔防:人物/战宠所能抵挡魔法伤害的属性
【附加属性】
附加属性比较的特殊,它包括破格、格挡、暴击、韧性。
破格:降低敌方产生格挡的概率,数值越大,敌方格挡你攻击的概率越低。
格挡:影响自身格挡敌方攻击的概率,数值越大,格挡敌方攻击的概率越高。格挡将降低自身受到伤害的80%。
暴击:影响自身攻击时暴击的概率,数值越大,攻击时暴击的概率越高。暴击将提高自身造成伤害的80%。
韧性:降低自身被暴击的概率,数值越大,敌方攻击你时产生暴击的概率越低。
新内容—主线副本全面升级,终极魔王神秘现身!
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中前期玩法
战魂选择:旅法师
注:必须有肉附带些输出而且能和需要的宝宝战魂触发属性
47级前玩法
战宠推荐:双君王,嗜血战魂暗夜君王和狂暴战魂暴君
原因:1、暗夜君王有个被动全体生命提高暗夜君王生命的20%,前期你主堆暗夜君王的血,7000左右就能给全体提高1500多的血。
2、暴君的被动,敌方战宠第一回合物理伤害降低,这个是用来过图的,相对来说帮助不小。
培养路线:偏向输出的,为了前期推图快,后面再洗点,但是打宝石的时候不要只顾及魔法攻击宝石,双防和血宝石才是王道。
技能推荐:可以选择乌鸦(4级) 腐蚀(满级) 然后是恐惧或者接炎魔。
圣痕选择:攻击+双防+血,优先攻击 (这里注意下,这个时候能尽量刷到巴哈或者蝙蝠女的话,就要稍稍的搞起了)。
推荐战宠:巴哈和蝙蝠,因为双君王已经吃不消副本的压力了。
备注:巴哈(狂暴战魂)、蝙蝠(堕落战魂)
推荐原因:召唤、巴哈、蝙蝠都会分别触发2条的战魂组合
加点推荐:主角洗点换宝石,宝石主血副攻击和双防,这时大概双防2500左右,血量13000以上,攻击会在3000左右。
竞技:竞技场对手大部分都是夏卡,一波流,中期都带翡翠还有疾风...等等,这些全部对召唤来说都不是事
原因:巴哈堆物防放后排,克制夏卡,巴哈物防杠杠的,切还有快死时候全体回复25%这个神技,夏卡一下爆我半血我都不怕,因为我的蝙蝠人也会回血,打的不够回复的。
人和蝙蝠堆魔防是为什么呢?因为要把法师的群体伤害降低到最低,只有尽量降低了,对友持续中毒所掉的血才足够给我们回复,这也就是我上面所说召唤有点输出会更肉的原因。
1、种华丽技能 百变策略组合 连招一触即发
2、华丽炫目的打斗特效,超越特效,独有战斗模式:华丽的战斗技能效果,简直炫目
3、种华丽技能百变策略组合连招一触即发
4、魔术动作的峰值,3D自由视角自由切换
5、神之刃是全球首款3D次世代动作卡牌大作。IMAX级超清画面, 带来全新视觉饕餮盛宴。华丽技能组合,秒杀全屏,轰出独有必杀连击。超越1000种的炫酷战宠,无限养成搭配,打造专属的战队组合。比微信更少的流量需 求,让您不必担忧流量问题,24小时无忧畅玩。还在等什么,一起来享受这场天马行空的顶级游戏盛宴吧
1、玩的时候正读高中,现在大学毕业都已经两年了,满满的回忆,当时记得这游戏还主打安装包小,只有50左右MB
2、超多搭配随心所欲
3、游戏有着不输于动作游戏的表现力以及华丽酷炫的演出效果,还有成百上千种的技能组全,可谓是完美融合动作与卡卡牌两者的集大成之作