爆爆撞士手游百度版是一款传统RPG手游与弹射手游相结合的一款全新的动作RPG手游,这款手游结合两种不同玩法的手游,但是在玩家玩起来却会觉得这是一款全新的手游,游戏中还有多种不同的玩法!
《爆爆撞士》的操作与一般的弹珠类游戏一样,都是通过拖动屏幕来控制弹射方向和调整角度等。不同的是,游戏中加入了职业和属性的设定。
先从职业方面来说,本作设有剑士、枪骑、法师、弓手、力士以及炮手六个职业,实际上不同的职业就是攻击的方式有所不同,职业是用来区分这些攻击类型。
其中剑士、枪骑和法师三个的攻击方式大都相同,不同点在于碰到怪物后的变化,剑士和法师撞到怪物后会反弹,而枪骑则会直接穿透,按照预定的路线来行进。
属性的设定则更进一步的提升了阵容搭配的策略性,属性设定似乎是因为职业之间不存在互相克制,因此加入了这个系统。
属性还是常见的光、暗、自然、水、火五种,使用克制属性进行攻击会获得攻击加成。尽管游戏中的角色众多,但当中有部分角色是重复利用,如史莱姆等低级小怪,只是换个颜色就能占据图鉴一个位置。不过这对于卡牌收集类游戏来说,也是不可避免的一个短处。
相对于同类作品来说,《爆爆撞士》到了后期会逐渐变的单一。尽管有职业和属性的设定来支撑游戏的策略性,但角色与角色之间的重复性太高了,同职业之间的角色区别仅仅在于一个队长技能,并没有其它被动或主动技能来凸显该角色的特点。
而且部分稀有角色都是换个颜色和属性就当一个新的角色,其差异化和特色都不明显。在《横冲直撞》中就会较为强调角色的独立性,还夸领域与多个作品合作推出不断推出新的角色,丰富游戏的战斗体验,但这样也显得游戏世界观的混乱,RPG 的占比就降低了。
另外,本作虽然有好友系统,并且会在战斗过程中持续向你推荐好友,但却没有一个完善的社交玩法,甚至连聊天框都没有,几乎可以当成是一个单机游戏来游玩。
除了常规的主线剧情外,PVE、PVP 这些玩法也缺少玩家间的互动,PVP 分为实时和 AI 对战,实时 PVP 中玩家可以与其它国家和地区的玩家进行实时对战。
在实时 PVP 中分出了有几种不同的模式选择,从模式的限制来看,是想达到一种竞技平衡,限制出场角色。尽管采用了这种限制模式,但实际情况却没有得到很大的变化,玩家之间战力的差距依然是能够掩盖操作的技术。
熟悉的玩法 有趣的养成
《爆爆撞士》除了战斗系统外,其余的玩法都与卡牌游戏大相径庭。属性副本、爬塔、探险等等都是已经非常熟悉的玩法了,虽然没有出现装备,但其中的符文石头就相当于角色装备,用以提升角色属性。但相对来说,本作的养成和收集是较为直观和简化的,换句话说就是坑不是很深。
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