到游戏本身,我们先来看看玩法规则和介绍。
第一点
活动期间,等级4的成员和盟主可以选择难度来召唤联盟商队进行护送,召唤一次联盟商队会消耗一定的联盟积分。(这个活动只能加入联盟才可以参加并,每个联盟有3次机会)
第二点
护送商队任务有不同的难度选择,前置难度的完成必须达到指定要求后才能解锁下一难度,难度越高能获得的奖励越好。
总共有五个难度,依次为简单、普通、困难、噩梦和地狱。当护送度超过70%时就可以获得游戏内图标标称的奖励。在可以保证完成70%护送度的情况下,请优先选择高等级的难度。
第三点
护送商队的过程中,野蛮人部队将会出现并攻击商队,联盟成员需要将他们全部击败来保证商队的安全。商队成功到达目的地则为护送成功,护送成功时货物完好程度越高,能够获取的奖励越多。每个执政官只能派遣一支部队参与护送。
当野怪碰到护送的商队时,就会减少货物的完好程度,所以需要在野怪有一定距离的时候就要进行围殴,避免野怪触碰到商队,游戏更新之后只可以派遣一队进行攻击。
第四点
攻击来袭的野蛮人可获得个人得分,造成伤害越多,得分越多,部队跟随商队一定范围内,可持续获得个人得分。
当个人分到达5w分时,才可以领取奖励,要想到达5w分,只需要基本上将所有的小boss打过就差不多了。如果想要更多的分,可以派遣两队进行得分,一队负责攻击,一队负责待在商队旁边护送得分。
第五点
商队护送成功后,奖励会通过邮件发放给全体联盟成员。在商队进行的过程中,盟主和官员可以随时放弃护送,放弃不消耗剩余次数。
第六点
该活动有挑战机会总数限制,成功护送一次商队则会消耗一次机会,共有3次机会。
第七点
活动排名中,成功护送难度越高的商队则排行越高。同一难度下,货物完好程度越高,排行越高,排行奖励将在活动结束时发放。
以上就是万国觉醒丝绸之路怎么样的全部内容了,希望大家能够喜欢
1.当遇到活动时,建议平民玩家不一定要每个活动都拿到排名,可以攒一些道具,然后找到一个合适的活动在进行冲击,多攒一些药水道具多用来刷积分活动,攒一些加速道具然后做加速道具排名活动,只要坚持,活动排名奖励一定会有你的名额,并不用急在一时。
2.金头获取的方法其实很多,当遇到活动时,多抓住机会,利用一点时间,完全可以获取更多,例如:最简单的一个活动埃及之战就是最好的获取方法,只要多多参与,一切都会有的。
3.游戏会有强者弱者,这时硬碰硬一定是最不好的选择,当遇到强敌时,一定要多联合一下其他联盟一起对抗,胜算也是非常大的。
1、欲通往王座,你不仅需要具备宏观战略视野,同样也要善于临场战术指挥——万国觉醒模仿真实战争逻辑,自由行军即时战斗,军队可自由控制在地图上任意行进、驻扎,遇敌可临时开战,若局势不对也可撤兵脱战。自由行军操作带来丰富的战术演绎空间,使每一场战斗都充满变数
2、从宏观世界地图、中观世界地图到微观城市建设地图的近况,率先创造了无限变焦的运行模式。只用两个手指,就可以无缝变焦,有如丝般流畅的操作感受,享受中庸战略的超酷感受
3、在远征中不断击败敌人,在收穫满满实战经验的同时,还有经验书、资源包等多种丰富奖励等待玩家收获!超过70个PVE关卡,设计风格多样,等待玩家挑战。执掌文明,在战场上调兵遣将,多兵线作战
4、当迷雾隐去,世界全貌显现,巨大战争棋局呈现于眼前,强敌环绕周遭,或联合或征伐,人人皆渴望争霸世界中心神庙王座
5、在游戏里边有非常多强大的boss玩家可以进行战斗的
6、首创无距缩放操作模式,从宏观世界地图、中观的附近局势,再到微观城建地图,只需两指就能轻鬆缩放,丝般顺滑的操作手感,享受掌中世界运筹帷幄的超爽感
1、玩家可以在游戏的世界中进行军事争霸,你将获得历史上的各种知名英雄,成为你的麾下武将,从古罗马时代的凯撒,到日本历史上的知名武将楠木正成,源义经,三国时期的曹操等,都将与你一同征讨天下
2、平民玩步兵,中氪玩骑兵,鲸鱼全都要
3、注:由于相关原因,暂不提供的下载,艾艾带来的是最新的下载
1. 奥林匹亚之巅优化
1) 活动整体调整说明:
-新的模式:活动将开放“标准匹配”和“组队排位”两种模式。
-开放时间:活动将调整为每周六开启,持续2天。
-赛区调整:现在处于失落之地第3赛季的王国将被划分至奥德赛赛区。
-阵型增益:阵型与军器带来的增益将在奥德赛赛区中生效。
-活跃度调整:大幅降低了活跃度奖励的领取要求,并调整了对应奖励。
-匹配优化:基于对执政官们的实力评估,调整了匹配机制。
-技能调整:调整了“武器击落”“后发制人”“复仇反击”“鼓舞之音”“唯快不破”等技能的效果。
2) 组队排位模式说明:
-人数限制:执政官需要组成5人小队才可进行排位挑战。
-限时开启:此模式仅在赛季开启时的周末限时开放。
-星级获取:每周前3次胜利可额外获得一星,但三连胜将不再额外获取星级。
-赛季挑战:新增赛季挑战任务,取消了代币和商店系统(未使用的代币后续将进行回收)。
-段位表现:调整了各段位名称,优化了段位的美术表现,保留了赛季间段位的继承规则。
2. 失落之地相关调整及优化
1)新增赛季回顾功能,剧本结束之后,执政官可以通过此功能回顾自己在此赛季中的征战记录。
2)征服赛季剧本-“尼罗河之王”优化:
-组队系统:调整了王国队伍的数量设置。AB等级的6个王国可组成一支队伍(原为4个王国),CD等级的9个王国可组成一支队伍(原为6个王国)。
-失落之地:调整了部分行省的面积以及行省和关卡位置,扩大了交战地带的行省面积。同时在皇庭行省“赫利奥波利斯”区域开放前,部分关卡将进入“完全开放”状态,以便于盟友支援作战。
-编年史:调整了部分编年史章节的开启时间,战斗节奏将更为紧凑。
-征战成就:调整了征战成就“无坚不摧IV”的达成条件。
3)征服赛季剧本-“奥尔良之围”优化:
-调整了失落之地地图、图标及建筑表现,优化了剧本主页面。
4)征服赛季剧本-“兵无常势”优化:
-调整了联盟要塞限制规则,在非初始行省中建造联盟要塞,必须和圣地或关卡所属的区域接壤(不需要占领接壤的圣地或关卡)。
5)征服赛季的战备商店新增城市主题“圣伯多禄大殿”。
3. 征服者/历战者酒馆调整
1)新增了“争锋者酒馆”,争锋者酒馆将面对所有执政官开放。获得征服者/历战者奖励名额的执政官,其对应的争锋者酒馆将升级为征服者/历战者酒馆。
2)调整了征服者/历战者/争锋者酒馆活动的开启及持续时间。酒馆活动将于每赛季失落之地开启时开放,持续3天。
3)初次进入征服赛季,该酒馆活动不会开启。
4. 其他优化及调整
1)调整了图特摩斯三世的觉醒技能“底比斯之威”:
【调整后】弓兵受步兵伤害降低5%。释放主动技能后,所率领部队造成的普攻伤害提升30%,持续3秒,该技能每8秒最多触发一次。
2)埃及之战匹配优化:
-联盟中报名人员的击杀积分将纳入综合排名的计算,优化了综合排名的计算方式,以提升匹配的公平性。
-仅在报名联盟所处的王国历史时间段内进行匹配。
3)琉森古卷奖励调整:处于预备赛季~第3赛季的王国,在版本更新后开启的琉森古卷中,传说品质的采集装备图纸将加入“先祖遗珍”的奖励中。
4)优化了游历中跳过功能的交互显示。
5)优化了装备、阵型、文物、城市皮肤等带来的增益图标。
6)设置中新增一键防护开关,开启后7天内屏蔽陌生人(非聊天好友)的私聊及@您的消息。