这是一款超级好玩的热血竞技类型的手游,游戏中含有超多的奥热曼英雄角色,玩家们可以自由选择喜欢的角色进行冒险,不同的英雄将会有不同的技能以及属性。
Q:什么是每日任务?
A:每日可以完成的任务,完成任务可以获得活跃度。活跃度可以来兑换奖励,每日任务在每天的24点刷新。
Q:什么是奥特竞技场?
A:挑战【奥特竞技场】需要消耗耐力,挑战后可以获得一定数量的金币和经验值,比赛获胜后还可以额外进行一次翻牌抽取奖励,排名越高,获取的奖励就越多,每日22点为结算时间。
Q:什么是怪兽墓地?
A:【怪兽墓地】是一层一层的怪物关卡,每通过一层可以获得一定的奖励,到一定层数可以获得高额的奖励。每天都会刷新2次挑战次数。
Q:什么是次元挑战?
A:【次元挑战】需要消耗耐力,十连胜后会有相应的积分,根据积分排名会有奖励
Q:隐藏本是什么?
A:玩家在【探险】时会遇到特殊情况开启隐藏本,通关隐藏本可获得大量奖励。
Q:星屑有什么用?如何获得?
A:集齐一定数量的星屑可以通过【神秘商店】来兑换相应的卡牌碎片或者卡牌。星屑可以通过分解卡牌来获得。
Q:洗炼石有什么用?如何获得?
A:洗炼石是洗练装备用的材料,洗炼石可以通过分解装备获得。
Q:分解是什么?重生是什么?
A:可在【熔炉】界面进行【分解】、【重生】操作。
【分解】卡牌分解后可获得金币以及星屑。
【重生】可以将卡牌,装备,宝物等重生,来获得星屑,并且返还所有养成过的材料和金币消耗。
1、引导中的第一次抽卡:目前已知的第一抽可能有的角色是赛罗、阿古茹、阿斯特拉、希卡利。从实战角度考虑,最有用的应该是修行甲赛罗(到底是赛罗),普攻随机增加一人2点能量,放在1号位后,有很大概率让队友起手就放能量技。在高等级开场满能量之前,是非常使用的技能。阿古茹和希卡利,则各自能够通过后续的融合功能融合成金色品质,对后续发展会比较有利,当然前提是走多宇宙或者M78路线。
总得来讲,其实第一个紫影响不大,也不太推荐费事反复刷号。
2、形态切换四选一:这四张卡都是比较特别的福利卡,其他的卡都是要等到40级+3以后才能切换形态,但是这四张是不用进阶,上阵就能切换形态的。妥善使用迪迦和这张卡,是我们前期打硬仗的重要手段。功能上,除了哥尔赞是个纯伤害比较鸡肋以外,其他3个各有千秋。飞燕号直线降能量/单体60%眩晕。两个技能都是控制,只有目标不同,灵活度略低。但是单体眩晕要看脸。PVE可以反复刷,脸这件事可以无视。札拉布是单体-6气,能长久废一个人,-6有点过量。但是特别提一句的是札拉布切换形态是变成假奥特曼,这点非常有意思。(题外话,金卡巴巴鲁星人能变阿斯特拉,也是陈年老梗)钢铁武士则是有一个无敌技能,相当于一个紫色的雅格第斯号,这点非常好用,经常有奇效。
推荐顺序从下往上。虽然分属4个阵营,但是选哪个真的不怎么影响后续发展。
3、关于形态切换:形态切换是这个游戏比较特色也比较好玩的地方。会不会恰当地形态切换在不同战斗力可以拿到不小的优势。有效集火,提高输出效率。这个玩迪迦的时候就很明显了,空中型打后排,大招可以点掉后排的硬骨头(比如第四章的平衡型美菲拉斯),强力型打前排横扫,可以跟我方的横排其他角色协同攻击。还有比如我用的博伽茹猛斯,在打金矿、星球净化之类的场合,都会企切换成单体,因为目标boss只有一个,单体输出技能更加强力,就能多打一些伤害。
控制。拿札拉布举例子,一个形态是纯输出,一个形态是控制。一般需要算准对位的行动,如对方能量满,那么扔一个控制是极好的选择,否则就不如输出。达成克制。打架的时候,跳黄色数字表明克制,紫色数字表明被克制。克制与否影响20%的伤害,此消彼长120%:80%就是整整50%的优势了。所以克制不仅可以用在进攻上,甚至也可以切换到对方被克属性来降低20%的受伤率。
克制是一个5属性的循环,得花一点时间记忆。力量(红)->防御(浅蓝)->敏捷(绿)->平衡(橙)->智力(深蓝)->力量(红)如何能在战斗间隙中快速根据对方属性分布切换本方的属性也是需要掌握的技术。如果一开始不好适应,建议调1倍速好好练习,熟练以后再用2倍提高手速。
1、跨越时空的阻隔来到地球,拯救人们于水深火热之中
2、一击制胜的光线绝招,因地制宜的变身特技
3、q版造型,让奥尔曼看起来更加可爱萌动
4、游戏完美展现了经典的奥特曼形象和数量庞大的邪恶怪兽
1、其游戏是以奥特曼为主要题材背景!围绕着各类奥特曼展开的游戏,花样繁多,技能绚丽!更多精彩,尽在奥特曼系列OL(自由切换形态)!快来畅玩吧!不要犹豫
2、该游戏融合背景音乐,100%重视原著剧情,集合历代奥特曼家族英雄人物和数量庞大的怪兽、战舰,精致细腻的制作,各式各样的炫酷技能,还有各种好玩有趣的赠品,绝对是休闲居家必备良品