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出发吧冒险家2023版

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冒险解谜 208.44 MB

开发商:未知

0.0

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游戏介绍
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从BOSS手中解救了美丽的公主,你是挟持呢,还是释放她,等报恩呢?NPC很多,性格各异。如果你脾气大,可以选择二话不说,直接抢劫;不过,如果你实力不强,很可能被当场打死哟,路上还能种种田,买个灶台做做饭,修个箭塔火力输出......最终,你培养的队伍通关了某冒险,rougelike,意味着一切结束了吗?不!你的队伍,将会【镇守】这个冒险,其他玩家敢来冒险?最后一波大BOSS就是你!

游戏攻略

①基础说明:

人物血量:70点

海洋之力(该力量法强及抗性)

太阳之力(该力量法强及抗性)

雷电之力(该力量法强及抗性)

蛇蝎之力(该力量法强及抗性)

愤怒之力(物理伤害加成)

攻击(直接伤害基础)

护甲(物理伤害抵抗)

攻击分为直接攻击与属性攻击

直接攻击=相应的力量值+攻击

属性攻击=5 +相应的力量值(5点基础伤害)

伤害为直接/属性攻击值-被攻击者相应力量值

默认力量是愤怒之力,可通过装备转变(如:海神锤,暗黑之剑)转变后只应用当前力量

属性攻击通过武器生效(如:雷神锤,烈火战衣)

②NPC说明(第一大关的数据,都为一级):

看清楚NPC等级,等级更高的NPC数据变高

普通商人(物理20/200):出售常规宝物

建筑商人(物理20/200):出售建筑图纸

宝石商人(太阳20/200):出售宝石

亡灵商人(雷电20/200):出售特殊道具

宠物商人(物理20/200):出售宠物蛋

植物商人(物理20/200):出售植物种子

食物商人(太阳20/200):出售食物,菜刀

魔神(海洋20/200):出售书籍

铁匠(物理20/200):攻击护甲强化

医生(蛇蝎20/200):卖血,获得药剂道具(每次卖血损血15,为物理伤害)

乞丐(物理15/200):浪费钱(施舍到感动乞丐得宝物,打死得垃圾袋,使用有机率得宝物)

国王(物理30):NPCB0SS(自带20伤害的毒反甲,受到攻击召唤士兵,具有抗性,10护甲)

公主(海洋20):福利(自带20伤害的毒反甲)

雕像(雷电15/50/):提升力量(建筑免毒)

金雕像(雷电20/50/):同上

矿山(物理15)购买矿石(同上,受攻击时反击)

快递员(物理30/250):快递(作用见下面核心宝物)

土兵(物理15/60):国王小弟

金砖(血1):买宝物

③财富:金币:用于购买宝物

能量:消耗5个发动技能

包子:用于宠物进化,灶台烹饪

铁块:用于铁匠强化或建筑强化,维修

④友军单位(数值随等级提高):

小狗:野兽/物理/近战

特点:在蛋形态(孵化或进化)时角色用宝物会一起吸收

建筑:(免毒,可用铁块升级)

箭塔:物理/远程

特点:常规物理输出

防御塔:物理

特点:受攻击时反攻攻击者,前排

灶台:无法攻击

特点:可使用包子烹饪,一次全体回20点血

植物:(战斗关卡结束发动,增益群体效果,每一小关发动一次)

青草:加护甲

番茄:加攻击

土豆:给包子

王米:回血

葡萄:加随机力量

亡灵花:远程蛇蝎输出,给友军亡灵加攻击和护甲

⑤机制说明:

Ⅰ 所有单位体息时每回合回复5点生命(建筑,植物除外)

Ⅱ 友方单位每次攻击加1点经验(设升到二级的经验为1)升到下级的经验数为你的等级值(如12级时要经验12点,要攻击12次怪物升级),体息时不加(注意近战单位,不打怪不成长的),植物发芽,宠物蛋孵化吸收经验由主角共享

Ⅲ 所有在第一/二/三大关出现或诞生的单位为1/5/10级

Ⅳ 击杀判定(部宝物需要击杀敌人得到收益〈如:吸血鬼契约,凤凰之刃,丑恶面具〉友军击杀或属性伤害间接击杀不视为击杀)

额:由雷神锤,狩猎弓的算,其它属性伤害,毒死,烧死,反死统统不算

额额:游戏中除开英雄外的单位攻击顺序为从左到右,从前到后,由于每次攻击才能获得经验,左前方的友方在获得经验上有优势,也可通过调整位置计算伤害使特定友军击杀

Ⅳ 怪物属性(怪物如果不是物理伤害,看颜色一般可以判断力量,第一大关一般怪物力量值是5点)

2:游戏技巧:

①开局第一关:

开局击杀NPC技巧

场上只有一个NPC(直接打)

一个NPC和雕像:

a先攻击雕像,此次攻击后必须拥生命上限提升或NPC伤害抗性(一般为护甲,获得治疗也行)

b四级时必须拥两次防御强化(生命上限或抗性)

②强化选择:

Ⅰ 护甲最优先(大部分NPC与怪物是物伤,有十多点护甲能轻松击杀NPC,虽然伤害不高,需要多次攻击,但每次攻击增加经验,可以提高等级)

下附我护甲最高的一次

Ⅱ 力量选择(共有5大力量,选择一个作为你的主力量,成为愤怒/海洋/太阳/雷电/蛇蝎战士,这个力量+攻击就是你每次攻击的直接伤害,你如果用宝物转变力量,不要由力量值高的转力量值低的)

Ⅲ 属性攻击多多益善(属性攻击的宝物无冲突越多越好,愤怒之力很少有,不是以属性伤害为主,不要强行叠,不过有一些宝物〈如:烈火战衣,蓝宝石甲,神圣甲,叶绿素护符,蛇蝎药水〉这些宝物据情况强化相应力量)

Ⅳ 特殊宝物注意:

a专属种族宝物(如:亡灵法袍,叶绿素护符,黄金扳手)

b冲突宝物(如橄榄枝用了清空怒气,蛇蝎药水用了休息会给亡灵回血,其它单位受到伤害,冰之心太阳之力减半)

③宝物选择:

Ⅰ:宝物解锁

宝箱宝物强度不一,不要强行全部解锁,量力而为

个人建议优先解锁修行者宝箱

Ⅱ 快递员作用

宝物强度不一,可通过快递员获得强力宝物

a大厅NPC处选好宝箱挑好宝物,关卡中的快递员会携带此宝物

b快递宝物要通过击杀或购买获得,在第一/二/三大关购买价格为6/8/10金币

c快递员带的宝物可修改(返回大厅),若快递员已出现,修改下次生效

4、英雄技巧:

巨剑武士说明:

①主动技能:魔剑召唤:

得到一个剑类宝物

②被动:剑术精通:

每使用一把剑类宝物攻击加2点

③分析:巨剑勇士通过技能可快迅提高攻击,技能可大量使用,适宜养狗:

④建议:

Ⅰ优先解锁各类宝箱中的剑类宝物(可由技能召唤)

Ⅱ以愤怒之力为直接伤害,辅以大阳之力属性伤害

游戏特色

1、你必须根据地图的特点和每次随机出现的装备、技能中,来规划这一次推图过程中的发展路线。 堆高元素属性数值却没有合适的装备等于便当;狂堆攻防没有元素属性导致魔防过低也是便当…

2、非线性的游戏流程,为大家带来极大的游玩自由度

3、在推图的过程中,升级会随机给出3个选择,每个选择可能对应以上任何一个属性的提升,怪物也会掉落对应任何属性的装备,而每一种装备在使用后属性都会叠加保留

4、丰富有趣的战斗系统,推图也需要策略

小编点评

1、游戏采用卡通的q版画面设计,在游戏中精美的画面和多样化的玩法,带给玩家最精彩刺激的游戏体验

2、游戏采用卡通的画风设计,在游戏中玩家将体验到最精彩的冒险对决,超多的游戏剧情和关卡等你来体验,带你感受最精彩刺激的冒险之旅

更新日志

1.修改APP名称

2.修改APP宣传图

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