热血三国无双是深圳市指尖娱乐网络有限公司在2023年重磅推出的一款以三国乱世为背景的战争策略类手游,游戏全方位的还原了三国时期的各个经典战役,带你重温三国中的各个精彩瞬间。游戏看似简单易操作但充满战斗智慧,其中战斗高度自治,合理分配使用英雄与站位,让游戏充满高度可操作性和战略性。在这里,玩家们可以拥有自己的战术系统,但只有通过了解CD,消耗,效果,将英雄顺序妥善安排,才能达到战斗的最高境界。在这里,我们也允许烧脑废肝,而且只有当我们进入游戏就会彻底领略到策略战斗的本质。
1、游戏中有大量不同的角色。不同类型的角色会增加玩家的战斗率,这可以为玩家增加很多游戏玩法。
2、玩家还可以在战斗中不断收集各种卡英雄来召唤战斗,完成不同的组合还可以获得额外的战斗奖金来提高战斗效率。
3、不同的角色可以被提升到最高水平,然后他们可以得到更广阔的发展前景,增加他们的战斗力。
1、游戏中有不同的组合。众所周知,桃园组合、五老虎组合、阎梁的文笔与丑态的组合可以增加额外的战斗力。
2、杀死敌人的时候,你可以从敌人的军队那里得到很多战利品。玩家可以使用这些战利品来快速提高自己的发展。
3、在几分钟内,你可以完成一轮战斗。每一轮都非常精彩,你可以充分展示你的战略和技能。
rxsg2022、svip666、svip888
RXSG6666、RXSG8888、RXSG1616
QWOIUQWUBC、NMCW7WQ48Q、23NCQI7QWEV
83SDBNVFQO47、QEFNQWO121E、SNVOQW78QW
功能系统
奖励系统:通过完成不同的任务可获取一定的奖励。主要包含日常任务、周常任务和主线任务,其中完成日常任务和周常任务也可有一定的阶段奖励。
背包系统:
点击主界面的背包图标即可进入背包系统
背包界面包含玩家的宝物、装备、碎片和道具。
一键使用按钮可快速使用背包中除可选礼包外的红标点道具
好友系统
好友:玩家可进行搜索、添加、删除同玩好友等其他管理好友的操作,好友与好友之间可相互赠送友情点和发邮件,也可将好友拉入黑名单屏蔽玩家信息。好友上限是50人,黑名单上限是10人。
援军:玩家好友、军团团长、军团副团长的英雄可作为援军出借,借来的武将品质、将魂、宝物将继承原武将,等级装备将按照玩家本人战力前五的武将进行平衡。每周一0点会自动归还所有租借的武将并重置援军在各种玩法功能的使用次数。
邮件功能:玩家可通过邮件系统接收信息,如军团消息,奖励补发,更新提示等等。
武将装备:装备系统是影响战力的主要系统之一,主要分为武器、头盔、铠甲、鞋、名剑、配饰六大部位,可通过任务、战役、商城等多中渠道获得。其中神器为特殊装备,在装备培养上也有多种途径,全面的培养装备会让玩家的实力大幅度提升。
武将将魂:分为灰、绿、蓝、紫、橙、红、白、彩8大品质。
玩家最多可佩戴两个含不同属性的将魂,多余的将魂会存在将魂背包系统中
玩家可使用将魂碎片在将魂商店中兑换将魂,将魂碎片可通过分解紫色及以上品质的将魂获取
指定单属性将魂可合成双属性将魂
武将宝物:分为乾、坤、离、坎4个部位。当佩戴同一套装的二件套和四件套时,能激活相应的普通和特殊的套装效果。玩家整体佩戴的宝物品质越高,宝物的套装效果越强。
武将神化
武将可通过消耗神化材料进行神化操作,不同神化等级、不同阵营的消耗材料有所不同。神化消耗材料可通过挂机掉落、神化商店产出。
不同的武将神化可以提升不同的属性值和增加不同的神化技能
武将觉醒:彩+品质的武将可以进行觉醒,觉醒后可以提升觉醒等级。不同武将的觉醒和提升觉醒等级能增加武将的不同属性,神魔阵营增加的属性较多。
点将系统:分为高级点将、阵营点将、情义点将和七星灯系统,可分别通过消耗战将招募令、名将招募令、友情点、星盘抽取武将或道具,也可通过花费元宝抽取。
高级点将:每次点将可获得10点声望值,每30次点将必得猛将。声望值达到1000时可招募任一阵营的猛将。
阵营点将:武将池每天自动切换阵营,军衔5可主动切换。每次点将可获得10点声望值。
情义点将:十连点将必得良将或猛将
七星灯:每抽取70次必得大奖,玩家可任意切换大奖武将的阵营。
阵容组成:
主将:夏侯渊,副将:廖化、姜维、郭嘉、李儒。
武将解析:
1、坦克-廖化:在游戏中是一个非常不错的坦克,虽然输出能力比较差,不过抗伤能力还是一流的,可以很好的保证后排武将的输出。
2、战士-姜维:在游戏中比较容易获得A级的战士,拥有aoe技能。要是没有非常强势的法师的时候是非常不错的输出。
3、辅助-郭嘉:低品质的最强奶妈,可以单奶和补足阵容的输出,能奶又能打。
4、射手-夏侯渊:高额的攻击力,全屏的技能伤害比较孙尚香的三条线更加稳定。
5、法师-李儒:A级法师的天花板,可以说低星战神,是非常值得小伙伴们在游戏中培养的。
阵容解析:
这个主要通过AOE技能来打伤害的,在搭配上非常能抗的前排。
【城战系统玩法介绍】
主公等级达到15级后开启城战,通过世界地图中城池上的城战图标即可进入对应战场中。
城池战场分为攻击和防守两个阵营,玩家可派遣部队参加城池进攻或防守战争。
无论是进攻部队或是防守部队,可任意派遣数名武将出战,派遣武将数量没有限制。
城池中驻扎着不同数量的城防军,若城池遭遇攻打又没有驻守防守玩家时,城防军会自动出战。
当一个城池中的所有城防军都被击杀后,该城池即被攻破,击杀最后一个城防军的玩家将作为城池攻陷者,同时城池进入为期5分钟的免战状态,并恢复所有城防军数量。
若城池的城防军未被攻破,但进攻方阵营中持续30秒没有部队时,则视作攻城失败,但城池不会免战,也不会回满所有城防军数量。
当军团成员攻陷城池后,若该城池与己方军团任意城池接壤,且己方军团城池占领数未达上限,则可占领该城池。不满足占领条件时,则该城池仍保留原来军团的占有权。
都城需要军团宣战才可开启城战,县城与关隘无需宣战也可进行城战。
v22.10.13版本
1、修改练兵-兵种属性查看界面展示
2、修改首充活动界面,新增多个档位的展示
3、事件-世界BOSS和三军演武开启时列表展示修改:开启时置顶和添加火焰特效
4、自动签到功能修改成开关模式
5、修改属性增加提示显示的方式
6、武将训练阶级显示方式修改
7、新增二倍速强制引导激活
8、新增虎符使用强制引导激活
9、增加主线关卡跳过战斗功能
10、修改技能升级弹窗内描述的文字显示方式
11、调整武将筛选面板的尺寸样式
12、羁绊未激活时文字字色修改
13、战场长条技能范围显示修改
14、升星成功面板增加神将可突破提示
15、新增一键上阵弱引导
16、武将详情兵种、将星标志修改,增加说明介绍
17、建筑模型被攻击效果添加