蜀志弈三国手游讲述了一个以三国蜀志为剧本打造的全新三国单机手游,游戏讲述了从楼桑村少年刘备和游戏原创女主角甘妰鸢开始,在三国乱世中寻找志同道合的好友,匡扶汉室拯救黎民的动人故事。
对于三国志这款游戏基本也是拥有一定的系列选择,在之前可以说只包括几位角色所进行提供养成和主要战斗力的提高,但是其中所需要的数量却非常的少,基本玩家也仅仅只是三种类型的上阵,进行一定的保持整体策略方面的攻击,但是本次作品直接从三种类型的角色直接进行了进一步的扩大化,所以现在玩家需要保证提高能力的角色所进行数量方面的增加,完全对于整体游玩的需要所进行进一步的提升,如果想要进行对比的话,的确这种类型的作品也能拥有一定的玩耍特点,可是游戏也是利用了另一种方式,给玩家带来一些提高的困难性,尤其对于角色方面所进行下套路,不得不说这种手段也非常的聪明。
【命】生命值,生命值下降的时候,对敌人造成的普通攻击伤害也随之下降。
【策】策略值,使用策略或者阵型时会消耗策略值。
【气】气力值(怒气),造成伤害时会获得一些气力,使用武技时会消耗气力值。
【攻击】会影响普通攻击的伤害量。
【防御】会影响承受普通攻击的伤害量。
【智力】会影策略的威力。
【韧性】会影响承受的策略伤害量。
【速度】会影响战斗中出手的先后顺序。
【幸运】会影响承受异常状态的几率、以及战斗结束后道具掉落几率。(影响掉落几率取参战角色中幸运值最大的计算)
【命中】影响普通攻击命中几率。
【闪避】影响受到普通攻击时闪避的几率。
【暴击】影响暴击时的几率。
【暴击闪避】影响受到暴击时闪避的几率。
【策略闪避】影响受到策略攻击时闪避的几率。
【生命恢复】生命值自动恢复的比率。
【策略恢复】策略值自动恢复的比率。
【气力恢复】气力值自动恢复的比率。
【暴击伤害】暴击时打出的伤害。
【再次行动几率】有几率对玩家再次下达战斗指令的概率。
三国时期是中国历史上非常有名的一个时期,许多历史事件和人物都与之相关。其中,蜀汉政权在西南地区建立,由刘备领导。而“弈”则是指象棋等棋类游戏。
据说,蜀汉时期的诸葛亮对象棋十分熟悉,曾经写过一本《象戏论》,探讨了象棋的技巧和策略。同时,他也常常将象棋作为一种教育工具,用来培养智慧和思维能力。
关于蜀汉时期的棋局,我们并没有太多的历史记载,但可以想象当时的文化氛围和生活情景。在军队休息或是官员闲暇之余,可能会拿出象棋、围棋等棋盘进行比赛。这些棋盘游戏不仅有娱乐性质,更重要的是能提高参与者的智力水平和思考能力。