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帝国时代百度版v3.6.0 安卓版

帝国时代百度版v3.6.0 安卓版

角色扮演

33.5M中文

2

推荐指数

游戏介绍
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帝国时代百度版是一款策略手游。不在做无脑挂机游戏,开放式的英雄系统,多样的战斗模式,不停地探索才能掌控新世界。重燃体内战斗热血,与性命交织的伙伴,一起站到世界的尽头,建造史诗王国!

游戏特色

万人跨服即时国战:放眼世界版图,指尖操控全局

极速竞技跨服擂台:皇者实力比拼,展强劲PK能力

分辨兄弟还是间谍:偶尔尔虞我诈,也是一种乐趣

总指挥加全团组队:全服都在组队,比的就是兄弟

主城改造天下放行:主城变化多端,玩的就是繁荣

帝国时代online攻略

战斗系统

游戏的战斗系统是传统的即时策略类型,测试期间的PVP仅限1对1和2对2,这方面继承了系列一贯的高品质,画面效果也很棒,几乎没有不满的地方。

任务系统

游戏新增的主要是任务系统,这是一种混合了角色扮演和城市经营要素的新设计。你一边要不断升级自己的城市建设,通过消费游戏中的虚拟货币,玩家可以解锁一些高级建筑、单位和稀有道具、装备。

6大文明:

希腊

希腊文明作为整个游戏里面最均衡的文明,可以说是攻守俱佳,而且单兵作战绝不轻易落下风。面面俱到,可以说是最强悍的一个文明之一,而且也是最容易上手的文明。唯一的缺陷就是对黄金的需求是非常大的,如果没有了黄金那么这个文明可以说是判了死刑的。

埃及

埃及文明比较特别,升级的方式很其他三个文明都不同,是要单独建立一个建筑才能升级。与此同时,主城镇还是可以继续生产村民或者升级科技。而且升级建筑还能生产出不同的祭司出来帮助埃及经济或者军事。

如果玩家可以用好埃及的祭司,那么埃及将会是一个非常强大的文明,尤其在开局经济上。

波斯

波斯当初推出的时候就是作为一个非免费版文明。玩家必须要买这个文明才可能玩,而且一开始就20级别 并且基本所有单位与建筑都有罕见20级别装备,而所有的任务都并非太难,任务经验相对凯尔特有些少,但是也不差。

而波斯由于在更新之后一直被削弱,最强的不死战士也被坑成三本兵,祭司单位转换能力也弱,所以波斯基本要上到四本才可以变强。

巴比伦

巴比伦是2012下半年推出的第一个新文明。同时也是新的制作团队制作出来的第一个文明,我们先把其对待新文明的态度和其他一些改变放在一边,先集中注意在其游戏玩法与感受。

凯尔特

凯尔特属于步兵文明,在这款游戏中凯尔特文明的任务多数经验较多,而且相对容易。除了一个可以联合的任务“国家之门”比较难之外,其他玩家都可以轻松通过。尤其在更新之后凯尔特很多东西都有不同的质变。但是最基本的还是没有变化,那就是食物。

北欧

北欧文明作为2012年下半年推出的第二种新文明,可以说是出乎意料。制作团队远赴遥远寒冷的北欧去挖掘这一历史,然后带给我们的是一个全新的文明。

联盟战争模式

联盟战争模式是一种全新的小组竞争模式,该模式主要为40级玩家设立。

模式包含三种联盟:德洛斯联盟(The Delian League),英霍蒂普议会(The Concil of Imhotep),迦太基军团(The Legion of Carthage)。各个联盟都为了取得统治地位而战斗,但只有一个冠军。睿智的选择你的联盟吧---各个联盟的加成都是不同的哦!

联盟说明:

德洛斯联盟---首都:提洛岛(Delos)

联盟由在提洛岛会见的希腊城邦组成,他们的领袖---阿基米德是一个数学家,工程师,阿基米德能够通过经济和贸易赢得战争。

被动加成(与人对战时无效):提高采集速率,降低建筑成本,增加建筑血量。

英霍蒂普议会---首都:富拉夫拉绿洲(Farafra Oasis)

英霍蒂普议会由著名的宰相英霍蒂普所领导,英霍蒂普是一个建筑学,工程学和医学方面的大师。英霍蒂普的部下希望通过使用技术来提升文明水平,同时通过宗教迎来长久的和平。

被动加成(与人对战时无效):降低研究成本,提升单位血量,降低法师成本。

迦太基军团---首都:迦太基

迦太基军团由著名的汉尼拔将军所领导,将军曾穿越阿尔卑斯山入侵意大利,他的军队有着野兽般的力量和野草般的数量。

被动加成(与人对战时无效):提升伤害,降低训练时间,提高食物采集速率。

联盟点数:

当你加入一个联盟后并完成任务,你将赢得联盟点数(Alliance Points)AP。联盟队伍中每个人所赢得的联盟点数之和将决定是哪支联盟获得了胜利。

你可以通过任务,与人对战,小规模战役,克里特防卫战,传奇任务,甚至通过捐献材料来赢取联盟点数。

帝国点数奖励:

在每场比赛结束后,所有参与者将收到帝国点数奖励。点数多寡取决于两个因素:你所在联盟的排名和你对联盟的贡献量。

一般地,对你的联盟做贡献是最重要的。如果一个联盟在较少的参与者和参与率下处于不利,那么该联盟的玩家将在奖励中获得额外帝国点数。如果你所选择的联盟是最后一名,请不要感到羞耻!

破坏:

一个联盟正处于领先?和另外一个联盟联合把他干掉!你可以选择使用一部分联盟点数(AP)降低敌对联盟的战争加成效果。最棒的一点是:无论你的联盟点数用到哪里去了,你还是能得到全部的贡献量!

比赛:

有三种实时的比赛:日赛,周赛,月赛。任何时候你都能赢得联盟点数,每场比赛你都能取得相同的贡献量。每场比赛结束后,将发放帝国点数奖励。已完成的比赛将存储在档案记录中以便于将来回顾。

联盟排名:

在各个联盟内,系统将根据各个玩家的总体参与度进行排名。排名可提高游戏时的被动加成效果,当然排名也给了你一个向其他玩家炫耀的理由!如果你有一段时间没有玩游戏,不用担心,你的排名还在!但要是你太久没有玩了,你会丢掉你的排名的!

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