抽象的星战手游采用了非常有趣的抽象的画面,让你体验不一样的星际战争的手游,玩家可以探索八千多个星系,驾驶一百多种舰船,参与军团进行星际战争或自由进行舰船制造、商业贸易、矿石采集等活动。
从画质的角度入手的话,其实是可以的,画质拉满了,感觉是非常不错的,不过一旦打起会战来画质拉满的话,可能手机就会快乐了。
游戏的玩法比较多样,可以当一名太空海盗,或者当一名商人,也可以创建军团一军独大,作为一款带有自由标签的属性反正想干嘛就干嘛,地图也比较开放,大的离谱。
游戏非常的硬核啊,船炸了就啥都没了,基本上,对于新手来讲会买不起保险,亏大了。然后即便你买了保险的话,有些东西会掉。
游戏的舰船和势力很多,主要是四大主要势力和一些小的势力。舰船方面也分为了很多类型战列舰,护卫舰,驱逐舰,巡洋舰,旗舰都有,关键是矿船就分了三种。论强度来讲的话,我觉得古兔子的不错,只是自我觉得。
游戏的氪金程度不是特别高,但是肝度很强,有些人的月卡是可以通过肝获得的,游戏里的皮肤基本上也没有什么加成,算得上是平衡度比较高了的吧,氪金大佬,平民玩家和肝帝都平等。
游戏可以创建属于自己的军团,而且还可以创建联盟,并且还有军团附属的设施之类的,这一个系统我觉得做的非常好。
游戏作为一款硬核的太空沙盒游戏,游戏的整体玩法和端游的还是有很大的差别的。以至于在端游玩习惯后根本在手机上提不起来多少感觉。手机上还是有很大的缩水的,以至于有很多的东西删删改改,也在手机上有了自己比较独特一点的玩法。
玩法就是站桩式战斗,跃迁,锁定,开装备,跃迁,基本就是这样的玩法,但是令人十分沉迷其中