我是功夫大师游戏拥有独特的武侠战斗风格和轻快的卡通画风,具有剑道意境和武侠风格,画面简约而独特。玩家可以在游戏中体验剑意之间的对抗,获得全新的玩法体验,你可以控制自己的角色来展现各种极致的武功。
这款游戏也是设计了一个有着浓厚江湖风的游戏背景故事,我们的主角穿越到角色人的江湖世界,从此围绕主角的武侠故事开始了。游戏中的剧情以关卡的形式展开,出山、杨家村、丐帮等,关卡的推进就好似主角的阅历逐渐丰富,江湖之旅也越行越远。游戏这样的剧情设定很巧妙,将主角的江湖剧情设定为一个个关卡,让游戏更多表现淋漓尽致的战斗而非剧情,并且留下空白的剧情则是让玩家产生想象的空间,让玩家自己幻想编写自己的江湖故事。
总的来说,游戏故事剧情铺设巧妙,就像为玩家开题目,然后玩家用笔去续写自己的江湖故事。
炫酷游戏对决,畅快战斗
这款游戏对于游戏战斗场面的渲染绝非凡品。首先就是游戏战斗感觉方面,作为一款肉鸽类游戏,割草的快感在游戏中暴露无疑,玩家手起刀落,轻轻松松就能够解决掉一个敌人。同时,游戏的敌人可以说蜂拥而至,更是将游戏的战斗对决上升到更加紧张刺激的层面,再加上玩家击杀敌人的感觉和听觉上细致的反馈,玩家的对战别说有对痛快。
同时,更精彩的还有游戏战斗场面的视觉表现。这款游戏在特效方面的设计很惊艳,游戏设计了许多武功技能、神器技能以及武器装备等,玩家选择不同的武功、神器和武器装备在游戏中的招式都是不一样的,并且有着不一样的技能画面,金钟罩、排山倒海、含笑半步癫等武学的特效都是不一样且很生动的,让整个游戏的战场更加精彩,表现力更加强烈。
总的来说,游戏打击感十足,而对于战斗场面视觉上的特效就像是点睛之笔,为游戏战斗系统添上了完美且靓丽的一点。
游戏也是设计了相当丰富的角色养成系统,让这款游戏玩法更多。游戏养成系统主要分为内功和角色武器装备。内功方面,玩家可以通过关卡等获得,心法、内功可以为玩家提供攻击力、血量上限等加成,许多的武功秘籍也是很有武侠风。武器装备方面,玩家也是可以通过关卡获得,凑够碎片然后合成各种装备,并且武器装备有着不同的属性和品质,也是关系到玩家的相关属性。
游戏中的养成系统,是游戏的顶梁柱,为玩家推进关卡和剧情提供战力支撑,养成系统的乐趣也是十分丰富的。
这款游戏整体上是让人玩起来很痛快的,可以说是一款很优秀的爽游,并且质量还过硬。在角色人游戏方面也是为其注入了新生活力,角色人游戏再次进入人们视野。
总的来说,这是一款充满江湖风的角色人闯关动作游戏,虽然有一些小槽点,但是游戏整体质量和乐趣都是相当不错的。