放置感化爱心小游戏的角色设计非常的漂亮,让玩家们在进入游戏那一刻就能感受到赏心悦目,玩家们需要扮演游戏中的女主角来不断的通过自己的奋斗,成为大明星,选择不同的服装发型来参加各种活动,让自己变得更加时尚。
游戏提供了多种不同的任务和挑战,玩家需要根据不同的场合和要求来选择合适的造型和表现,让自己在观众和评委面前获得更高的评价和好评。
同时,玩家还需要不断地学习和提高自己的演技、唱功、舞蹈等方面的能力,让自己更加完美地呈现在观众面前,提高自己的人气和知名度,成为真正的大明星。
基本上都是根据玩家选择的固定技能,以及天赋点数,再加上每一年,每一岁所经历的不同事件,让玩家代入进来嘛。这款游戏主要是以之前很火的综艺选秀为背景的,玩家操控的女主角,是一名公司的练习生,分配点数进入游戏后,时间的走向就是从女主报名参加选秀节目后,准备开始录制节目,再到后来每一次的排名筛选,最后努力成为9位能够成功出道的偶像之一的故事。与大多数的重生流游戏不同,每个重生流游戏几乎都是根据玩家点击屏幕,来使故事进入到下个阶段,或是下一年,但是在这游戏里我也说了,是以主角参与选秀节目为主要故事,所以时间分段是根据选秀节目的每一次关键时刻,也就是排名来判断。选秀节目的顺序一般是,先让所有选手进行相应的才艺表演来进行ABCDE的分班,然后给选手一段时间来练习,然后开始第一轮的表演对决,之后进行排名淘汰,然后是第二轮的表演对决,排名淘汰,之后慢慢到了最终的决战,争夺出道的名额位置。
游戏当然就是这么如此,玩家初始选择的技能和天赋点数的分配决定了刚开始ABCDE的表演分班的基础,之后游戏就会出现一些需要玩家选择的选项,比如今天是练习唱歌还是跳舞,说唱。或是有了一个拍新广告的机会,愿不愿意去。还有就是游戏内的一些选项也是较为致命,选不好可能就直接游戏失败。比如出现一个问题说有一个大公司看上你了,你可以选择加入他们,或者直接拒绝,这里选择前者就会结束游戏,因为以主角现在的视角,是在综艺节目录制,如果出道了也是成为这个综艺节目的公司旗下的艺人,被人挖墙脚还同意了肯定要被出局,毕竟玩家的主要任务是成功出道,跟别的没关系。并且对方也很可能是很坑的公司,来路不明的签约了也不好。
此外游戏内的各项属性说明,我这里做个简单讲解,首先刚开始的点数分配主要是资产,颜值,观众缘,体质四项,资产主要的好处是当玩家黑粉较多时会有概率出现选项,可以通过消耗资产公关来减少黑粉;颜值就很重要了,能不能吸引到更多的粉丝就看这个点数了;观众缘是情商吧,就是让观众认为主角情商很高,很会说话做事之类的;体质就是主角的身体强度,如果体质好,可以消耗体制来换取才艺数值。其次进入游戏后还会有三个数值,分别是声乐,舞蹈,说唱。这三点的数值能决定玩家的能力,因为游戏需要玩家在每一次的公演中存活到要求排名之内,游戏上方会有个当前排名,下方则会显示这次表演会淘汰多少排名。假设是第一轮演出,55名以后练习生将会被淘汰,如果玩家在55名以后,则游戏结束,反之则能参加第二次表演,努力当上前9名出道。想要让排名更高的话,游戏还有两个决定的数值,粉丝与黑粉,人气往往是第一位需要在意的,玩家的黑粉越多,排名就更难上升,所以在日常的选项中一定要好好选择才行。
我比较喜欢这游戏的是它的数值反面,各属性有一个明显的连接,像每一次表演需要玩家选择演唱的曲目,这里就能显示出要求的声乐,舞蹈,说唱的数值,无论玩家是否符合都能选择,但需要在后天的努力中拉回数值差距。这三项数值影响玩家能否获得高分评价,但黑粉与粉丝数的相差有影响着玩家排名能否达到标准,至于其他四个属性主要是玩家平常出现的选项的数值增减。但同样的,我感觉游戏中的技能选择并不是每个都有用,像是“笨女孩”这个技能,选择后会让主角变得更加倒霉,很多故事情节的发生会导致属性的减少。除此之外游戏内的广告也很少,只有当玩家选择全部技能都配置时才需要看广告,后续游戏进行都没有任何广告弹窗。还有就是排名的问题,感觉游戏难度还是好高,我个人玩了这么多把一次都没有出道过,感觉上升空间好难哎,当然也是期待后续能有更多的新故事加入进来