冰汽时代最后的家园测试服版特色:
1、【最真实的末世城市生存经营】
如果地球只剩下最后一座赖以生存的蒸汽机,你将如何带领人民在极寒之地生存下去?在极端环境中,人们为了生存产生道德、伦理与原则的碰撞,你又将如何谨慎权衡,做出取舍?
《冰汽时代》游戏从一个废弃的营地开始,开花组研发了全新的技术,独创3A级雪景效果,给全球手游玩家带来全新视觉体验。手游注重传递给玩家更真实的末日氛围和代入感,打造极致的视听效果和剧情,影射上演了一部发人深省的灾难电影。
2、【最极致的冰封废土人性抉择】
撤离时最后一张船票,你选择交给父亲还是老人孩子?探索过程中伙伴掉队,你选择放弃还是搜救?《冰汽时代》在还原末日城市管理的基础上,深入探索人类的生死抉择和人性拷问。
作为城市的管理者,你可以与任意NPC互动,解锁更多人性相关的剧情。只要深入体验后,你会发现游戏真正丢给你的难题,是把生存的希望抛给你,让你自己在人性、道德、伦理层面去做出抉择。在民众不断变化的“希望值”与“不满值”中,你是否能带领大家建立一个有序的城市?
3、【多维度的人类灾难触发体验】
末世的环境不可能一帆风顺,极寒气候带来了龙卷风等各种灾难,你是否能渡过这场灾难?在发展的过程中,除了合理地调配工人,颁布律法、保证幸存者的伙食医疗,你还要不断发展先进的科技,拯救濒临灭绝的动物,向外探索冰封的世界……多维度的生存挑战,随时触发的灾难体验,未知的更让人着迷,不是吗?
冰汽时代最后的家园测试服版优势:
1、-STEAM年度前3游戏改编 蒸汽朋克1884 95%好评
2018年度销量TOP3游戏《冰汽时代》正版手游,该作获得BIG最佳游戏等23个奖项。在蒸汽时代和冰霜朋克的世界中,你将会体验到末日生存经营挑战及中世纪科幻浪漫。
2、-末日生存+城市经营 领导人类建设最后之城
你的任务是保证城市和人民生存下去。如何解决温饱抵抗-150度严寒,将考验你的生存之道;如何建设城市管理人民,将验证你的经营策略。
3、-人性抉择情感叩问 两难执政决策不同剧情
作为城市管理者会遇到很多人性抉择,比如撤离时最后一张船票交给父亲还是老人孩子。游戏里不会提供正确答案,更多是两难抉择带来的思考,以及人性光辉与黑暗沉浸式剧情体验。
4、-实时拟真天气变化 南极冰雪昼夜阴晴交替
继承PC主机级画面表现,模拟真实雪景、实时光照表现,昼夜、阴晴、雨雪自然交替,如同身临真实的南极冰雪风光。
5、-社会生存真实模拟 制定律法统筹温饱科技
和真实社会一样,管理者需要解决人民的温饱、提供医疗教育提升满意度、制定律法保证社会秩序、开发科学技术提高生产力。你的管理领导能力决定社会发展水平。
冰汽时代最后的家园测试服版玩法:
游戏中包含两种模式,可以自由切换。
《冰汽时代:最后的家园》将内置两种模式——分别为「Endurance mode」和「 Serenity mode」,玩家在游戏中可以自由地切换。
其中「Endurance mode」不包含任何内购及微交易元素,是相当具有挑战性的模式,应该会更适合习惯单机玩法的端游老玩家。
而「 Serenity mode」类似于无穷模式,将会包含微交易内容,主要是一些需要稀有资源才能获得的建筑外观。当然,这些资源也是可以在游戏中获得的,只是效率上的差异而已。
冰汽时代最后的家园测试服版攻略:
【资源系统】
游戏之中存在六种资源,分别为:煤炭、木材、钢材、核心、生食材、食物储备。
游戏的GAME OVER方式有好几种:能源塔爆炸、不满增至最高、希望降至谷底等。最直接的影响这些失败的资源是煤炭,这也是游戏之中最重要的资源,在扩张期很可能会因为耗炭增加没有及时补充获取渠道,而造成煤炭存量持续走低,进入不可挽回的结局。
所以,重中之重是确保煤炭的安全储量,并且时刻关注消耗状态。
而木材、钢材,都属于次要资源,也就是建设型资源。进行任何建造,或者研究科技树,都需要消耗木材与钢材。这两项资源会决定你的发展速度。而木材相对钢材而言又多了一个功能:你可以通过炭窑将木材转换成煤炭。
钢材的存在感相对较低,主要是在第一章里两座蒸汽钢厂就能满足用钢需求。前期通过捡拾的钢材基本能满足科研研发,关键的义肢或机器人都需要大量钢材,到时再补齐钢厂就好。
核心是不可通过采集、建造等手段获取到的稀缺资源。你只能依赖探险队的远征获得核心。在一个关卡之中能够获得的核心是固定的,如何使用这些核心需要你作出自己的抉择,也根据关卡的需求有不同的更优策略。
核心能够用于建设更优秀的资源采集设施——如冰墙钻机(更好的木材采集设施)和煤矿(更好的煤炭采集设施)以及温室(稳定获取食物的设施)等。也能够用于建造机器人。
【新手入门】
一、前期的布局和建筑优先
民房一定要建在内环(防冻伤),医院和伙房也是,第4-5天会有寒潮,没有温度很容易停摆。建筑优先采集点,科技点,伙房,民房,猎人屋。
二、科技点的选择
第一个科技肯定是采集速度,然后是节能,再是煤、铁、木的矿场(研究完就赶紧盖起来),最后气球(研究完就盖起来)。然后速生二本开温室,再后面…………再更新,我昨天就玩了两个小时
三、政策的选择
第一个政策不用想喝汤,加班不要点,以11b的尿性不死人我跟你姓,童工我从来没考虑过,心里接受不了。剩下的政策不着急点可以用来灵活的减民愤和提升希望。