《海之号角2》是由FDG Entertainment出品的一款类似塞尔达风格的RPG游戏,玩家将要扮演一名无所畏惧的少年,利用父亲所传授的生存技巧来利用乘船、徒步旅行等方式沿着父亲的踪迹一路冒险,最后将长久统治无名海的海怪Oceanhorn消灭,而在冒险的途中还会遭遇各种魔怪和陷阱,此外解谜元素也会充斥其中,对玩家的思考和动手能力都有不小的考验,感兴趣的朋友不妨现在就准备好“切糕”,迎接这即将到来的奇幻之旅吧。
游戏简介
海之号角2这款冒险的生存类的游戏,玩家在游戏中的形象是一个小男孩,玩家要做的就是在一个荒凉的岛屿上面进行生存,玩家在游戏当中会遇见超多的不一样的危险,玩家要想尽办法让自己健康的生活在小岛上面,有着超级的广阔的地图,玩家尽情的进行探索就好,同时注意对生活的物资的收集和对武器的寻找,画面的设计是相当的精致的
1、首先就是流程方面,这款游戏说实话没有什么主要的目的,去哪个地方解谜完全是靠玩家自己的判断,一开始玩这款游戏的时候,觉得没有引导很痛苦,后面逐渐习惯之后也能理解应该怎么做,
首先就是对每个小岛上可以观察的人物进行对话,对话里面包含着一些隐藏信息,而且还会指出玩家可能要进行的地方,但是这里要注意对话内容并不明显,注意谈到的一些地名和物品即可。
2、其次是地图,一般来说,游戏里每个小岛不用全部达成100%的探索,而如何判定已经达成事件了呢,这里小编提供几个参考,第一就是获得特殊道具,
例如弓箭炸弹等等,当获得这些特殊道具之后就可以离开这个地方,这些特殊道具之前一般都是由一扇金色大门阻挡着的,通过万能钥匙可以打开,
第二就是在岛上和其他的人物进行互动,例如干枯之地,需要拯救一个人,这个人可能会对以后的主线剧情产生关联,如果你还不放心的话,可以到处四周看看,
如果只是普通宝箱和充满怪物的聚集地的话(不要打怪,直接用走位绕过),就可以离开了。
1,游戏首次采用了著名的虚幻4(Unreal Engine 4)引擎研发,力求带来精美绝伦的画面!
2,剧情的升级,对比前作世界观更加广阔,游戏的剧情也更加长,内容更加丰富。
3,武器系统的升级,增加多种武器类型,以及延伸到解谜以及战斗。
4,地图扩容,玩家可探索的地图将会是前作的数倍,同时本作将会采用开放世界供给玩家自由冒险。
5,延续前作的JRPG的情怀~这次特地邀请到了日本音乐大神级的作曲家植松伸夫和伊藤贤治!
1.游戏地图包含草地,森林,山峰和水下四类不同地形,并会在不同的关卡里以组合的方式呈现出各式各样的地牢和城镇;
2.游戏拥有丰富物品,谜题,战斗场面和超级BOSS等元素,玩家将会体验一个十分精彩的世界;
3.本作从原来的上帝视角的3D风格变成了第三人称3D视角;
4.游戏保留了探索世界元素、大量的解谜挖掘玩法以及史诗般的音乐。
1.游戏首次采用了著名的虚幻引擎,力求带来精美的画面!
2.剧情的升级比之前的世界观更宽泛,游戏的剧情更长,内容更丰富。
3.武器系统升级,增加多种武器类型,延伸到解谜和战斗。
4.扩展地图,玩家可以探索的地图将是上一张的数倍,开放的世界将供玩家自由冒险。
5.延续上一部作品中JRPG的情怀~这次特别邀请了日本流行乐的作曲家uematsu nobuo和Ito Kenji!
游戏的系统也参考了塞尔达传说的很多元素。不过因为和最近任天堂流行的《塞尔达:荒野》传说太过相似
游戏中的武器系统和《荒野》中的符文系统非常相似,比如《荒野》中的炸弹符文增加了对冰冻敌人的攻击!
与之前的游戏相比,游戏的画面有了很大的提升,细节处理更加细腻。而且游戏采用了全3D屏幕设计
视角也发生了很大的变化,看起来代入感更强。而且,作为主角的小男孩在续集中看起来比以前更加成熟
游戏中的互动元素也更多。玩家可以选择用剑打破木盒,或者用石头砸碎木盒。
游戏融合了角色扮演、即时战斗、收集、解谜等诸多要素于一体,既致敬了“塞尔达”,同时也有着自己独有的个性,是款不错的游戏。
玩家们以第三人称的方式来探索Arcadia的每一个角落,并可以通过持剑和法术两种方式进行战斗,并且旅途中还隐藏着各种各样的实用道具等着玩家们去发现。
地图里包含了草地,森林,山峰和水下四类不同地形,并会在不同的关卡里以组合的方式呈现出各式各样的地牢和城镇,就像经典的日式RPG游戏一样。