心跳文艺部中文全解锁版是一款二次元恋爱养成冒险手游,游戏采用了经典的文字交互玩法,玩家在和场景中的其他人交流的时候就能推进剧情的发展,我们扮演的美少女将在这个文艺部里开始她的冒险,我们要小心谨慎的选择角色的下一步选择,因为这是一个披着美女外衣的恐怖游戏,随着玩家推进游戏,剧情会出现反转,游戏就会出现比较不适的画面,普通高校的文艺部频繁发生离奇事件,女人之间的勾心斗角你能化解吗,是坐拥后宫还是一无所有呢?如何让人物角色活过来,这是无数年来无论游戏还是电影还是小说,所有娱乐业一致追求的目标。我想《心跳文艺部!》这次用了一个非常神奇的方式在目前情况下最大可能的做到了这一步。像是用最简单的食材炒出了一盘让人想不到的菜肴。这种体验还是非常棒,值得所有好奇的玩家去体验。
-心跳文艺部介绍-
故事讲述了身为主人公加入高中文学社与同青梅竹马在内的四个高中女生发生的故事。乍一看这梗概我就自动开始脑补接下来可能会发生的青春校园恋爱故事。按照Galgame的老路,男主应该会通过用写诗的新颖交互方式开始攻略不同的女生,然后走上不同的游戏路线,最后抱得美人归。
事实上游戏开篇很长一段的铺垫时间的确是这样做的。寻常的校园生活,寻常的人事经历,这样普通的故事甚至让我感觉一丝乏味。但就在我百无聊赖的继续往下点点点着鼠标点了快一个小时,盘算着每一个女孩的攻略进度的时候。忽然间游戏剧情急转,迎来了完全没有想到的第一次冲击……
这时我才意识到之前那一个多小时的“前戏”一直都是以一种欲扬先抑的方式进行着铺垫:越是索然无味的日常,越能突出后面转折的震撼。紧接着游戏采用了一种完全让人想不到的交互方式将后半段这种诡异,震撼的快节奏一直贯彻到了结尾,直到那个让人惊艳的结局到来,我才像是完成了一次惊天的过山车之旅,安稳的回到了地面。
这种深入游戏背景与底层的特殊交互方式以及紧促富有张力的整体安排使得整个游戏故事的节奏非常优秀。平静的开头,踏实漫长的铺垫,意外的转折,令人窒息的快节奏高潮部分,耐人寻味又充满美好的结局。长达三小时的单次游玩过程像极了克里斯托弗·诺兰的电影——拥有美妙的节奏感。让人结束之后既震撼于这精巧意外的构思,又回味悠长的揣怀着满足之情。
-心跳文艺部特点-
1、这款游戏是披着恋爱剧情的外衣的冒险游戏。
2、游戏有一个甜蜜的开局,惊险剧情会在后面出现。
3、和文艺部的其他学院交流,你会发现很多秘密。
-心跳文艺部内容-
游戏的开头,你和一群可爱的女孩试图证明她们的文学俱乐部值得成为一个正式的学校组织。当然,你扮演的角色希望与她们中的一些人建立亲密的关系。游戏也鼓励你挑选一个女孩,为她写一首诗;你接近了这个俱乐部你觉得最可爱、最迷人的成员。
接下来,游戏引导你走上一条黑暗的道路,这导致一个姑娘情绪化地死亡。但就在你为之心颤和恐惧,为这不可思议的转折感到惊诧之时,发生了更不寻常的事情。
主菜单重新启动,死去的女孩的图像被像素化和扭曲,仿佛她的死亡对游戏客户端也产生了影响。保存的文件变得不可访问,迫使你进入新的游戏。如果你启动新文件,游戏会对这个女孩的一些暗示作出反应,而客户端会发出很大的故障声,直到对其呈现的东西感到满意。
另外,在角色死亡的那一刻,游戏通过指定一个特定的文件,引导你离开客户端,仿佛在暗指外部力量在改变游戏世界。游戏的情节和游戏文件的难以捉摸的含义交织在一起,形成了一个谜:心动文学俱乐部的世界是个什么样的世界?
我被困在游戏的世界和它怪异的运作中,但我还是想回到过去。我花了些时间来试图搞清楚我做错了什么,以便重续前缘,或者和另一个女孩约会,但这是徒劳的。在这个过程中,我意识到了点东西。
《心动文学俱乐部!》使用了许多熟悉的概念——日本美少女、西方的恐怖——通过对它们的戏拟和扭曲,构建了一个全新的世界。它建立在你对一些游戏类型的先见和对互动媒体基础的理解上,并对形成你的心智模式的流行文化进行嘲讽。你的浪漫情怀及其期待,还有随之而来的恐惧,不过是个被戏仿的圈套所构建的梦幻。
-玩法攻略-
首先,在第一周会自动出现一些背景介绍的相关画面和文字,过一会再出现开始游戏的按钮,点击开始就会自动进入第二周。
然后,在第而周可以进行随意选择,其中人物sayori会进行自杀,再根据提示来操作下拉,可以进行不断的选择最后在房间中会看到monika的结局。
然后,在文件资源的管理器中找到SteamLibrary/steamapps/common/Doki Doki Literature Club/characters文件夹中的monika.chr的文件,将其进行删除再重新启动游戏。
然后,会发现开发者的结局,在完成monika的结局后游戏的文件就会自动损坏,再用steam软件进行修复游戏文件并重新开始放弃原先的存档。
然后,其中的sayori卡片、natsuki卡片和yuri卡片会出现3张,而monika卡片会出现一张,在第二周的时候给yuri写一首诗可以完成monika的结局,再重新开始游戏后就会进入到开发者的结局。
最后,要知道其中的剧情不是不会变化的,在第一周的剧情的结局是sayiri上吊自杀,而第二结局会连接到monika的结局。
-结局攻略-
游戏的开始是很正常的,你作为男主角被青梅竹马sayori怂恿(作者是不是操猫玩多了?),加入学校的LiteratureClub,也就是日本高校里常见的文艺部,在文艺部里有部长Monika,还有副部长Yuri,以及另一个傲娇Natuki,一切都这么正常,每天文学部都会活动,活动就是回家写诗,再过来交换。
玩过6.0小时
前几天在S1看到有人推荐这个游戏,来自Steam平台上的名为《DokiDokiLiteratureClub!(心跳心跳文学部)的Gal,当然推荐的时候我看到了这个游戏的Tag:PsychologicalHorror(心理和精神上的恐怖)。
我大概能猜出来,这个模仿日系Galgame的由非日本的鬼佬们做出来的游戏,在Steam界面上看起来一片和谐和美好,但内部可能是个骗局,里面没准有一些“致郁”的元素。
所谓“致郁”,你还能怎么“致郁”?女主角突然死了,突然掉脑袋了,突然黑化了,突然把你砍了,撑死了也就这样了,顶多是满屏幕的喷血,这些我什么没有见过?于是好奇心让我下载了这个免费的游戏,点下“Start”。
经过一阵惊心动魄的冒险,我反复确认这个游戏的确是真的“End”了,我才把悬起来的心放了下来,长舒一口气……
要说所有玩过的游戏里吓到我的只有两个,一个是3days里突然屏幕出现的一个掉头的CG,另一个……就是这个游戏,这个DokiDokiLiteratureClub!。
吓到我只有一个原因:突然,太突然了,毫无准备。
通关之后回顾这个游戏,我觉得可以明确的说,从整体来看,DokiDokiLiteratureClub!不是什么恋爱养成,更像是一个恐怖游戏。
是的,不要被这个游戏所有的宣传资料,还有那些评论里说多么有意思的人骗了,这真的是一个恐怖游戏,游戏一开始会反复强调,如果你心理承受能力差不要玩,你是小朋友也不要玩,胆子小不要玩,这句话是真的,不是闹着玩儿的!
我知道很多年轻的小伙伴们无法接受Galgame里有一点“虐”的元素。
以下内容正式开始剧透
游戏的开始是很正常的,你作为男主角被青梅竹马sayori怂恿(作者是不是操猫玩多了?),加入学校的LiteratureClub,也就是日本高校里常见的文艺部,在文艺部里有部长Monika,还有副部长Yuri,以及另一个傲娇Natuki,一切都这么正常,每天文学部都会活动,活动就是回家写诗,再过来交换。
其实这时候游戏应该是有分支的,每个女主角都会透露自己喜欢什么风格的语句,写诗的时候针对这个风格去选择词语,选对了,对应的女主角左下角图标会蹦一下,如果你针对某个喜欢的女孩选的词语足够多,作诗交换的时候她会对你表示好感。
一周目的时候游戏进展到一定程度,青梅竹马sayori和男主之间的关系就变得开始不一般了,经常在一起和上学放学,但是sayori很快出现了很多异常状况,譬如早上越来越不想起床,情绪越来越失落,身体越来越虚,男主担心就去看望,发现原本很乐天的sayori变得特别的失落,甚至开始怀疑自己活着有什么意义。
“为什么要起床?”
“为什么要学习?”
“为什么要活着?”
男主一阵劝和安慰后sayori终于好了一点,还和男主告白了,男主很开心啊,结果第二天男主去上学发现sayori又没来。
文学部的monika对男主说,她知道一些关于sayori的事情,然后给男主看了很奇怪的诗说是sayori写的,男主很担心,直接去sayori家,像上次一样,推开门……一看…………
我草,sayori上吊了……
sayori的死相过于难看,游戏还充满恶意的给你一个死人头特写,加上那个特别惊悚的配乐,直接把老夫吓出一身冷汗。
我正准备探寻为啥sayori死了……结果这游戏居然乱码了…一阵乱码之后,游戏强行重启,重启后回到主界面,惊了……
原本主界面里的sayori也乱码了……
开始游戏也是乱码,我点了之后,游戏从头开始了,但是总感觉很多地方不对劲,包括一开始需要和sayori见面的部分,全部都是乱码,游戏里压根没有了任何关于sayori的内容……
我尝试去读盘,读一周目的save,那时候还有sayori,结果游戏存档报错,告诉我不存在sayori这个文件。
感觉sayori像是从游戏里抹消了。
不过游戏还可以继续玩儿,文学部剩下了natuki还有yuri和monika,依然是老套路,每天写诗放在一起交流,这里你可以自由选择是找natuki或者yuri,我倒是没有选过monika,因为老是没她的选项……
无论是你选择natuki或者yuri,在和她们对话的时候,她们总是会突然说一些很让人觉得不爽的话,譬如“Fuckyou”,“Fuckmonika”,“Youbastard”之类的,而natuki和yuri还总是原本好好的,突然因为莫名其妙的原因吵起来,劝架的总是monika,monika劝架后还会对你说:“哎呀她们俩总是这样爱吵架,算了,跟我出去走走吧。”
尽管如此游戏还可以继续运行,你还是可以继续选择攻略natuki和yuri。
如果你选择攻略natuki,natuki会突然失控变成一坨吓人的乱码鬼脸,这样……
如果你选择攻略yuri,yuri会越来越精神失常,最后甚至会对你大喊:“为什么你选择我,你明明可以去找monika!”
游戏后来还会出现选项问你要选yuri还是natuki,无论你选谁,画面都会出现乱码,最后一个巨大的monika用身体挡在了你的选项面前,说让你别选了,出去走走。
这时候natuki和yuri都变得疯狂,natuki甚至没有了脸,对着你发狂的说:
“我和yuri都特别的傻逼,配不上你,为什么你不去选择更好的monika呢?”
你依然有选择natuki或者yuri还是monika的机会,选项再次出现,这时候鼠标会无限的自动指向Monika,你可以强行用鼠标点别人,我选择了yuri。
选项失效,蹦出来了一屏幕的monika,你别无选择。
然后发狂的yuri掏出一把刀,对着自己一阵狂捅,倒在了血泊里,这里游戏直接全部乱码,就算你快进,也需要快进十分钟,血泊里的yuri就这么在教室里度过了三天三夜,整个尸体都凉了,你就这么目睹她这么死掉。
之后monika再次出现,说自己有点工作要做,之后游戏左上角出现一个控制台,两行命令,显示了yuri和natuki两个角色的数据已经被删除……之后游戏给了你一个选项:
Justmonika。
游戏再次开始,没有title,没有别人,直接进入了新的界面,屏幕那一端的monika注视着你。
“这样我们终于可以在一起了。”
monika笑着对你说。
“我一直都喜欢你,深爱着你,但是你却总是选其他女孩。我无法忍受,我突然发现我居然可以修改这个游戏,虽然你是在Steam上玩,这让我费了点时间,但是无所谓,我依然可以通过Steam选择游戏,右键属性,找到本地游戏目录,在character目录下,找到了其他游戏女主的数据。”
“一开始你去找sayori,所以我修改了sayori的游戏脚本,让她变得失落,变得悲观,给了她自杀的结局,然后删除了她的数据。”
“我原以为你会回到我身边,但是你又去找了yuri和natuki,我修改了她们在游戏里的对话,让她们变成了不可理喻的婊子,结果你还是不选择我,太让我生气了,我决定也把她们俩干掉。”
“我这么做都是为了你,现在我终于可以和你在一起了,永远的在一起了。”
“你愿意和我在一起吗?”
游戏蹦出来了选项,只有一个“yes”,别无选择。
“要写诗吗?”
你可以选择写诗,但是所有备选词汇都是“monika”,你别无选择。
“真是不错的诗歌啊,里面都是我的名字,你很爱我对吗?”
“来,和我双目对视吧。”
只有游戏就剩下了monika和你对视……没有继续。
你可以尝试退出游戏,但是再次启动,游戏还会回到这里,monika还会很讽刺的对你说:
“我看到你又尝试退出游戏逃离我,虽然让我很伤心,但是没用的,我还是会在这里等你。”
于是游戏进入了死循环,你需要逃脱这个死循环,方法在哪儿呢?
既然monika可以删除其他女主角的数据,那么你是不是可以用这种方法删除她呢?
下一个游戏的选项,需要你关闭游戏,打开Steam,找到Steam里的游戏目录,在character目录下,找到唯一剩下的monika.char文件,把它删掉,再次启动游戏。
之后游戏变成了一片虚无,monika留下了怨念的话语,还有对你的爱与恨。
游戏突然重新开始了,回到了主界面,原本四个女主角,就剩下了三个,monika直接没了。
游戏可以继续开始,和一开始一样,只是唯独缺少了monika,依然可以写诗泡妞把妹,但是突然,游戏变得异常。你的青梅竹马sayori开始说奇怪的话,你从她的眼神里看到了monika的样子,原来monika没有真的离开,sayori变成了新的monika……
你可以选择拒绝,游戏突然崩溃,游戏另一端的monika陷入了绝望。