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转生之我为魔剑

转生之我为魔剑

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游戏介绍
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转生之我为魔剑游戏和最近的一部人气动漫的设定很相似讲述了玩家们在转生之后,以魔剑为主要职业,从最低级的地图开始不断刷怪,吸收技能并打造出不同种类的魔剑。并将魔剑不断的进化,成为最强之剑。

 

转生之我为魔剑游戏特色

这是一款模拟剑生的mud游戏,在游戏中我们需要的就是不断的变强,通过不断的选择获得升级资源,又在一次次错误的选择下重新进入轮回,选择新的天赋继续开启新的冒险

游戏目前也就分为修仙世界与魔法世界,也是十分期待后续的更新内容,在游戏开局我们可以选择三个先天天赋,进入模拟后我们就是进过许许多多的事件来不断强化自身,

毕竟也是人生重开,我们在游戏中的每一个选项都可能导致游戏后续的发展,可能就一错酿成千古恨了,游戏内我们也可以通过强化自身的剑灵来增加自身属性,

转生之我为魔剑游戏亮点

还有这个游戏有些地方有点贴和实际有些又违背常理。这让我想起一句话,万万没想到啊!游戏的背景音乐听起来还是不错的。

游戏做的还是十分不错的,其中的游戏剧情都可以出本书了,说实话当初作者退出文坛我是极力反对的,不论是游戏内的各种机缘还是死法都能让人感到明明没问题但又感觉怪怪的,而且游戏中的广告投放也恰到好处,完全没用破坏游戏体验,为作者点赞

首先进入游戏便是天赋选择,不同的天赋在异世界中的有不同的加成,不同的天赋也会导致你重生进入的异世界的不同(我所知道的有修仙世界和魔法世界),当然好的天赋更适合在异世界生存以及触发更多的随机事件获得加成,

转生之我为魔剑游戏玩法

而且游戏还可以通过看广告来增加刷新所有天赋的次数以及可以拥有都刷出来的所有天赋。开局后就一直点等待每一年过去,

有些年份会触发随机事件让你选择,比如突破境界,要是你选择的有差异还会导致你突破不失败而导致修为下降,让我映像最为深刻的就是修仙世界中,它提示你即将突破,你是选择加速漩涡还是平复漩涡,

而我为了求稳选择平复漩涡结果导致突破失败而修为下降,系统还不忘调侃你一句,不会真的有人会选择这个选项吧。我的内心......当然游戏还有其他随机事件供你选择我就不一一列举了,当然有些事件选择得谨慎,因为有些事件选错了是会导致人物死亡而结束游戏的。魔法世界的玩法与修仙世界大致一样,只是增加了体力机制,当100体力用完时,也就代表这一年的结束。

更新日志

增加游戏体验

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