善恶启示录中设计了很多有趣的梗文化在游戏中为玩家们带来欢乐的体验,同时游戏中还有一些惊悚的元素让你拥有不一样的感受,独立的工作室制作,虽然画面非常简单,但是其中的梗很有趣,主要是内容很丰富。
游戏很有挑战性、其中也有许多有意思的梗当我在游戏中看到这些梗时,总能令我会心一笑。游戏现在已经开放试玩了,以后也会有许多新的内容与玩法,我越来越期待后续的版本了。
很期待新作的表现,上一款无量钓海已经证明了作者的实力,所以新玩家可以放心入
感觉会是一款很不错的游戏,蛮期待的
既然是启示录以为会是比较严肃正经的打败魔王拯救世界的游戏,没想到很多搞怪、玩梗内容
跟其他游戏鲜明的主题对比,这款游戏让人看不到主题,神佛魔鬼妖人,三次元,二次元,甚至一次元的方块线条都能会在里面出现(跟q群开发了解到的)
火影忍者,海绵宝宝,迪迦奥特曼,死神vs火影,坤坤,瓜叔,拿着加特林的佛祖,至尊法师唐三藏,方块对手,线条对手......
有点类似于一种多次元位面的整合,然后用善恶,功德,罪恶,做数值开始区分整个混乱的人物,很简单,也很直观
这款游戏也能够包容现世界所能想到的一切,火柴人,足球,篮球,运动会。给予这些大家耳熟能详的东西一个活着的概念,让游戏更有灵动性。
包容多样并不是混乱,它不像小说那样我们看个几百章,如果里面有太多人物就会导致混乱。
游戏是有实效性的,很多东西我们看一遍就会忘,所以这款游戏的人物包容虽然多但并不混乱。我们玩游戏玩的就是乐趣,笑起来,善恶启示录的游戏人物都有自己的文案,那些梗,足够称颂。