龙与剑手游是一款全新推出的一款5vs5的moba战斗游戏,在游戏中你需要和你的队友们一起在地图上进行配合击败敌人,推倒防御塔,最后摧毁水晶就能取得胜利,游戏中的英雄角色非常的多样化,让你可以在游戏中找到自己的擅长喜欢的角色,用自己的操作来带领团队赢得胜利。
其实对比市面上的一些moba游戏,本作还是有着一定的优点的,起码没有什么皮肤战力加成以及铭文属性的差异。其实作为玩家最不愿意看到的就是在moba游戏当中因为“氪金”而导致的平衡失败
游戏是一个让玩家不腻的游戏,相信玩过英雄联盟,和王者荣耀的都知道这三款游戏的玩法基本相似都是推塔,推水晶,获得游戏的胜利
这还是我第一次站在运营方的角度考虑问题。我也很怕自己天天沉迷于体验服而不能自拔,毕竟官方还是要恰饭的嘛。有钱还是交给正式服比内测版要安心,毕竟有个追求的奔头。应援团的购买避免买错的风险还是很有用的。
唠叨一句,当初做推广的时候,王者的光环实在太大,当年有很多小伙伴会和我一样觉得和300英雄或者王者荣耀非常像
在枯燥的教程中,诙谐幽默的旁白作为曾经的moba类游戏玩家觉得非常有趣,地图设置的相对搞笑捧腹。臭鸡蛋,薯片,炸弹等等都有着让人想试一遍的冲动,很欢乐。
我非常看好这款游戏的前景,动漫类型的建模英雄原创和配音找不到任何对应的同类型产品的影子,可谓是下足了很大的功夫。题材的推广很适合放在b站进行推广普及。
初步设想是依靠周边文化去吸引更多的人来玩这款游戏,我觉得是个很适合的推广方式。