英雄联盟10.16十周年,十年磨一剑为何依旧初恋,2009 年,一款叫做《英雄联盟》的游戏诞生,从此掀起了 MOBA 类游戏的革命,不知不觉已经有十年了却依旧初恋。
十年之后,这款游戏依旧独占鳌头,牢牢巩固着自己霸主级的地位。这十年期间也不乏有过许多能真正威胁其地位的游戏诞生,但《英雄联盟》凭借着不懈地更新与优化,最终一路笑到最后。
10 月 16 日上午 9:00(周三),《英雄联盟》即将迎来它全球十周年的活动庆典,中国大陆地区的庆典活动将落地在上海。
另外,北京时间 9:00 将会直播 1 个小时十周年纪念版的《别闹了,拳头》,冰河和大家分享年末季前赛召唤师峡谷的更新以及云顶之弈“第二组”的内容。
十年
“十年磨一剑,霜刃未曾试”,虽然游戏经过了十年之久,但 LOL 仍然带着“利剑出鞘”之气魄带给我们无限的惊喜。在这次十周年之际,拳头似乎也酝酿着不少的新动作。
最受到玩家关心的莫过于《英雄联盟》手游的消息了,在此前的众多爆料中,我们几乎坐实了官方会推出 LOL 的手机版,现在差的不过就是一个官宣,让还在疑云当中的玩家们吃一颗定心丸。
我们都知道,许多猛料一般都会做好保密工作,不会轻易透露。但作为一个游戏行业从业多年的媒体工作者,皮皮君不止一次推测过,拳头是极有可能借着这次周年庆的时机来公布《英雄联盟》手游的。
另外,除了官方将在 10 月 16 日上午 9:00 在全球范围直播《别闹了,拳头》十周年特别版以外,届时还将公布《英雄联盟》的全新 LOGO,更具现代感的品牌标识设计,预示着十周年将是全新的开始。
这一切都始于一个名为拳头的工作室成立。
2006 年,Brandon Beck 和 Marc Merrill 创立了《英雄联盟》的开发公司拳头,其总部位于加州。创立公司的两人是大学时期的同学,由于对 MOBA 类游戏情有独钟,因此成立了游戏工作室准备大展拳脚。
他们之后聘请了 Steve“Guinsoo”Feak,也就是很多 DOTA 玩家都熟悉的 DOTA 地图第二任更新者“羊刀”,以及 Steve“Pendragon”Mescon。
经过十多年的发展,拳头公司从最初仅 4 名创始人的工作室一跃成为了世界上最大的游戏公司之一。而且凭借着仅仅一款游戏《英雄联盟》就带来了巨大的收益,完美诠释了什么叫“一招鲜,吃遍天”。
《英雄联盟》之所以能够经久不衰,除了游戏本身的玩法以外,与之游戏运营策略以及持续的更新有着莫大关系。如果我们回头看十年前的《英雄联盟》,你会发现可谓“惨不忍睹”,这也证明了游戏在这十年间的不断变化。
从最早的 Alpha 和 Beta 测试开始,游戏几乎不存在英雄背景故事,但很快的,在 2009 年 10 月 10 日,英雄故事就被加入游戏当中。
在 Alpha 测试的第一个版本中,只有 17 位英雄,分别是阿利斯塔,安妮,艾希,费德提克,贾克斯,凯尔,剑圣,莫甘娜,努努,瑞兹,赛恩,希维尔,索卡拉,提莫,崔丝塔娜,崔斯特和沃里克。
而等到国服测试的第一个版本时,游戏中已经有了初具规模的 40 个英雄。到如今,LOL 中已经有多达 140+ 个英雄,这个数目还在增加,在 10 月中旬又会上线新英雄——卢锡安妻子赛娜。
不过对于英雄数量,LOL 的设计师“鬼蟹”曾经在 2016 年称会有一个最大数字,但目前还距离这一数字很远,所以未来《英雄联盟》中的英雄角色还会不断带给玩家惊喜。
游戏刚发布时,仅仅只有两个地图,分别为「召唤师峡谷」和「扭曲丛林」,之后「嚎哭深渊」被加入了固定地图。
《英雄联盟》虽然永久地图并不多,但是在此后却推出过许多限时玩法,娱乐玩法,在专精现有地图玩法的同时,也在探索许多全新的元素。
十年期间,地图迎来了数次画质调整,2014 年,召唤师峡谷从零开始重做,整个地图的布局基本被保留,提升的大多是地图的观感和游戏的粒子效果,让视觉更加直观,战斗更加分明。
在玩法上,《英雄联盟》也变化颇大,从最早的符文机制到如今取消旧符文系统,融合天赋的新系统。
这十年来,《英雄联盟》不断都在变化,十周年,不仅仅是一个里程碑,也是一个新的起点。作为世界上最大规模的电竞游戏之一,它将不断带给我们惊喜。
不知道这次十周年庆典最大的惊喜会不会是《英雄联盟》手游呢?不出我吃翔!