《原神》卢芙班行输出手法教学攻略是最近很多玩家都在求助的,这款游戏还是非常不错的,游戏性十足,内容丰富,而且经常会有新活动玩法加入,还是值得大家体验的,想要完成这个任务,其实流程并不复杂,下面异维族游戏网小编就来手把手教教大家,通过图文形式详细介绍,相信能够帮各位玩家很好的解决这个问题,喜欢这篇文章的小伙伴还可以收藏起来。
本帖将采用下图配置进行计算,采用28词条的平民标准(18双爆+6有效词条+4次有效词条,相当于刷一个月圣遗物的水平),2金或4金配置(区别为0芙或2芙)。
Q:迪卢克带精通沙or攻击沙?
A:这队里表现差不多,哪个好带哪个。(关于迪卢克的培养问题,强烈建议大家看我写的迪卢克帖子)
Q:迪卢克没魔女4带什么?
A:猎人4也行,魔女/攻击/精通的2+2也行
Q:没有xx武器怎么办?
A:迪卢克可用螭骨、狼末、赤角、信标、饰铁、雨裁、咸鱼;芙宁娜可用静水、狼牙、绿剑、西风、腐殖、水管;行秋可用绿剑、狼牙、西风、祭礼;班尼特可用雾切、风鹰、暗巷、原木刀、天空
Q:宗室行秋+教官班是什么抽象配装?
A:宗行教班对全队伤害大于绝缘行宗班(别跟我说什么刷取成本,什么没留教官套,这里的班只需教官4套装效果,主词条不对都行,选个五星充能沙散件就能用了),ysin简单按一下就知道,你不信我也没办法,反正又不竞速,绝缘行+宗室班也能玩。再抽象点还能千岩芙宁娜~
Q:卢芙万班能玩吗?
A:能玩,但双扩增加了操作难度,同时单水带来充能问题,几乎绑定西风剑,在解决了这些问题之后,得到的是和卢芙班行差不多的输出(卢芙万班优势区间是高抗怪、需聚怪的环境)。所以我还是推荐平民玩简单无脑的卢芙班行。
Q:卢芙班行对比融卢/蒸卢哪个好?
A:手法比融卢蒸卢简单,2金卢芙跟4金融卢和蒸卢差不多,4金卢芙则跟6金2命卢神差不多(出伤还是卢神快),再高金应该打不过神里融卢了。
Q:五星水神+六星水神+六星火神,带(你们懂的)都乱杀了,感觉不如卢换xxx
A:这里是给卢卢找队友,要是纯从成本论出发,我只能说,都不如龙一喷。
A:普通攻击
E:元素战技
Q:元素爆发
芙-行-班 依次EQ,然后卢开砍,砍满6个E就下一轮
轴的小设计有:行秋EQ分离,一是为了触发两次西风,二是卢E在CD,出来踩班回一口血加速叠层。
芙缺充能时,可行秋QAE,芙QAEA。把行秋E的球喂给芙芙。行秋和芙宁娜哪个先开Q其实影响不大。
班缺充能时,可补个E,即EAQA,然后卢砍完后也切出来补个E。
GCS的芙宁娜尚处于内测阶段,所以页面还没完全做好,芙宁娜在图里是个问号,但计算是没问题的
由于部分读者对数字并不敏感,可能不清楚这个DPS是个什么水平,所以这里加点补充说明(请别拿来与小助手算出来的对比,小助手dddd)
由于不同的人,不同的计算标准,不同的轴,不同的配装都会导致算出来的不一样,所以下面讨论基于本人自己的计算(都是我算的标准当然一样)和部分出名算佬的计算(会额外标出来)。
4金卢芙班行(7.3w) > 4金卢神万班(5.9w) > 4金卢凯万班(5.6w) > 2金卢芙班行(5.5w) > 4金卢夜万班(4.5w) > 1金卢行砂班(4.5w)
2金比肩各种4金卢队,4金拉其他队一截
0-2金:2金海妲久行(8.1w) > 1金妲久行皇(7.8w) > 0金砂国(7w) ≥ 1金雷国(7w) > 2金卢芙班行(5.5w)
低金还是跟主流队伍有较大差距的,比卢芙班行低的我就不列了,免得说我拉踩。
4金:那芙万白(10w) > 胡夜万班(9.1w) > 雷国(8.7w) > 魈珐班香(8w) > 心芙夜万(7.6w) > 卢芙班行(7.3w) > 雷国(梦魇佬算的7.2w) > 刻皇万妲(6.8w) > 神罗万心(蓝佬算的6.6w) > 一五钟阿(5.6w)
大概举例了一些常见的(为什么没有胡行钟夜、万达、神鹤万心?胡行钟夜和神鹤万心都是优势区间金数>4,拿来4金赛道比有点委屈他们。万达则是经典纸面低,实战猛),想了解其他主流配队的可以评论区问我。为什么两个雷国不一样?(我算的是2+1雷神,梦魇算的是0+1雷,而且现在多了峡湾长歌,香菱又提了)
能比肩雷国,本卢厨已经很满意了。当然还是跟版本答案有较大差距。
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